【中英字幕】【GDC2021】设计解谜游戏的 30 堂课 - Elyot Grant

作者:SolidFly罗赵翔
2022-01-29
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这是 Elyot Grant 在 GDC2021 的讲座《设计解谜游戏的 8 堂课》的“导演剪辑加长版”。由于 GDC 演讲时长的限制,讲者当时并没能够完整讲完他想分享的内容,于是便做了这个 3 个半小时的完整版,完整讲授了解谜游戏设计的 30 节课。

讲者是一位解谜游戏的狂热分子,在 MIT 有 3 个数学学位。在这 30 课中,讲者由浅入深,既讲述了谜题设计的基础知识,也有非常深入的内容。同时由于讲者特殊的背景,在 30 课中同时融入了传统解谜游戏与电子解谜游戏的经验,确实是非常难得的学习材料。

由于我个人最近在制作解谜游戏,在油管上看了这个讲座,收获颇丰。但一直未发现有人翻译分享,于是索性自己翻译(可能确实是因为有点长,讲者有的地方语速超快,三个多小时的内容翻译完了中英字幕居然有近十万字……)。在视频中顺便将幻灯片也翻译了,其中讲者举的有些例子如英美填字游戏与国际象棋谜题等可能有点劝退,于是加了些注释,希望能有所帮助。翻译水平有限,加之是个人翻译,未经他人校对,翻译中难免出现纰漏,还请见谅。如果发现翻译中有错误,请在 B 站弹幕中指正。

油管原地址:https://youtu.be/oCHciE9CYfA

B 站视频地址(中英字幕):https://www.bilibili.com/video/BV1RR4y1M7fJ/

视频一共 3P,3 个半小时。做了进度条分段,以及另外两个分 P 应该是要跳转到 B 站才能看得到(某些浏览器可能无法识别)


下面是这 30 课的小标题:

P1:

(1)尤里卡(Eureka)时刻是谜题的基本组成部分(原子)
Eureka moments are the atoms of puzzles
(2)谜题与幽默是同构的
Puzzles are isomorphic to humor
(3)最大限度提高 Sparkle(闪光点)
Maximize the amount of sparkle
(4)避开无价值的谜题(Chaff)
Avoid the chaff
(5)惊喜是 Sparkle 的重要源泉
Surprise is a key source of sparkle
(6)有趣的事实是惊喜的源泉
Interesting truths are the root of surprise
(7)尤里卡不是 Fiero(自豪)
Eureka is not Fiero
(8)不同解谜者寻求的解谜体验是不尽相同的
Different solvers seek different solving experiences
(9)尤里卡是可分享的
Eureka is shareable
(10)创造很多尤里卡时刻
Create many eureka moments

P2:

(11)创造一个有收获的结局
Create a rewarding ending
(12)藏入一些秘密和惊喜
Embed secrets and surprises
(13)Aporia(困惑)是惊喜的前兆
Aporia is a promise of surprise
(14)建立与解谜者之间的信任
Cultivate the trust of the solver
(15)当心不透明性
Be careful with intransparencies
(16)让玩家方便尝试
Facilitate experimentation
(17)让解谜者走在正确的道路上
Get the solver on the right path
(18)追求系统与规则的深度
Seek depth in systems and rulesets
(19)了解你的谜题的状态空间
Understand your puzzle’s state space
(20)理解你的谜题的解法路径
Understand your puzzle's solution path

P3:

(21)在与解谜者“交流”中传递乐趣
Speak playfully to the solver
(22)从正面设计(正向设计)
Design from the front
(23)让谜题的关键步骤可被证明是独一无二的
Make the key move provably unique
(24)添加一个主题
Add a theme
(25)不要在解谜者注意不到的地方耍小聪明
Don't be clever in ways that the solver will never notice
(26)形式会改变一切
The format changes everything
(27)做辅助记号的过程可以增加深度
Note-taking can increase depth
(28)当心互动媒介带来的诱惑
Beware of the temptations offered by the interactive medium
(29)打破前面这些规则,有时反常一点
Break the rules, sometimes perversely
(30)当你主动去寻找好想法时,缘分自然会到来
Serendipity occurs when you're actively searching for good ideas

本文为用户投稿,不代表 indienova 观点。

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SolidFly罗赵翔 

清华IMDT在读,《With My Past》制作人,独立游戏开发者,有时间的话翻译点游戏设计的东西 

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