Blipsounds:洞窟物语的音效分析

作者:DropJack
2021-06-19
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Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队,为 3A, VR 和独立游戏提供服务,也和谷歌,PAX 合作。

洞窟物语的音效分析

Cave Story Sound Analysis

本期节目,Blipsound 分析介绍了经典独立游戏《洞窟物语》的声音设计,特别提到了音乐与音效的关系,也就是游戏混音上的一些观念。

另附:

《洞窟物语》(日语:洞窟物語,英语:Cave Story)是于 2004 年发布的一款 PC 平台上的免费平台冒险游戏,由天谷大辅利用 5 年间的业余时间开发而成。《洞窟物语》以其对 2D 平台技术的充分利用与游戏的复古风格而著称,且也是对作者年少时玩过的《银河战士》等经典风格游戏的致敬之作。

在作者自行发行该游戏后,《洞窟物语》在网络上逐渐赢得众人青睐,其扣人心弦的剧情与游戏模式也为评论家所称道。后来在 2010 年间,独立游戏开发商 Nicalis 和天谷大辅并肩协作,将游戏移植到了 WiiWare 与 DSiWare 平台;而《洞窟物语》的增强版《洞窟物语+》随后于 2011 年 11 月登陆 Steam。Nicalis 亦为游戏重制 3D 版本,并于 2011 年 11 月以《洞窟物语 3D》之名发布任天堂 3DS 平台版本。(维基百科)