引言
在完成了《游戏制作工具箱》的翻译后,我决定翻译同一作者的《Boss Keys》,它记录了对任天堂塞尔达系列地下城的分析研究过程。
下面是视频列表,enjoy!
《海拉鲁的幻想》和《林克的冒险》的地下城设计
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《众神的三角力量》的地下城设计
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《梦见岛》的地下城设计
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《时之笛》的地下城设计
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《梅祖拉假面》的地下城设计
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《不可思议的果实》的地下城设计
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《风之杖》的地下城设计
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《缩小帽》的地下城设计
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《黄昏公主》的地下城设计
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《幻影沙漏》和《大地的汽笛》的地下城设计
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《天空之剑》的地下城设计
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《众神的三角力量2》的地下城设计
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《旷野之息》的地下城设计
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因为我不是塞尔达游戏圈内人,因此很多名词对应的翻译是查阅维基+脑补。如果有任何与惯用法相违背或是出错的地方,请直接在弹幕中指出。我会加上弹幕保护,以免误导后来人。
《Boss Keys》已经翻译到最新一期了,我要感谢支持我的人,关注我的人,以及在知乎和 B 站进行评论的人。要不是你们的支持,这个系列不会这么快完成。
后记
我要感谢在知乎上的 @李央央 @E 剑仙 @萌萌 @谢 X 宏 @Fanner7 @naivehgz @世音 Dejin@KazaaakplethKilik @张绍源 @Jsup @刘瀚阳 @袁剑 @GOUKI @林公子 @杨紫阁 。你们在知乎上赞赏了我,当别人问起“翻译这些有什么用啊?”,我可以非常真诚地炫耀:“你看,有人打钱!”
我要感谢 B 站的二次元白菜、・ahter・、兰兹华斯、南 Tomoyo、福福哥、Trihex、eudy233、王胖子爱撸串、凯撒大帝 z、墙角捉屁玩、alanhan11、東方餡掛炒飯小號、强巴 NuNu、无情大黑兔、我是一颗荔枝、六排九座好少年、Iocus、steam 坏孩子、无畏林可号、斑斑神、爹地不要嘛。感谢你们的充电,以及在弹幕中纠正错误。
因为我不用微博,所以我不知道是哪位好心的博主帮我宣传了《时之笛》那期。本来《游戏制作工具箱》平均点击不过百,在他/她宣传之后,《Boss Keys》播放数有个六七百了。能让更多的人受益,我非常感谢他/她。
谢谢诸位,做游戏去喽~
哇,这个系列好像很不错,感谢翻译~
感谢翻译!
作为一个英语渣渣,真是要感谢作者的翻译!
翻译很伟大,真的很感谢你
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