【设计文档】第 3 集:游戏机制 & 角色设计 -《马力欧》和《黑魂》怎么让角色“说话”的

作者:NightOwlWizard
2020-05-17
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参与此文章的讨论

  1. 方程 2020-05-17

    我也想找油管的 Nitro Rad 和 RelaxAlax 申请做授权汉化了……

  2. 方程 2020-05-24

    Design Doc 也有“游戏设计诊疗”的意思,Doc 是双关。不知道为啥他时不时总会出一些我难以赞同的诊疗意见……也许是因为他在谈论审美时的口吻太独断而明确了吧,那让人很容易就能找到点反驳。

    • NightOwlWizard 2020-08-01

      @方程:怪不得头像是个听诊器呢,我才反应过来

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