Clickteam Fusion 是一款十分强大的 2D 多媒体开发引擎,他可以用于各种程序开发、制作,编译。目前他被广泛的用于 2D 游戏制作当中。目前,在 Steam 平台上一经由多款该软件制作的游戏上架,可见,这个开发引擎还是比较强大的。
该程序由美国 ClickTeam 公司出品。在 1995 年左右曾经有相当名气的 Klik & Play 是其第一代产品,Multimedia Fusion 是第三代产品。
之前的 Multimedia Fusion 2 Developer 现在已经被 Clickteam Fusion 2.5 所取代,新版的功能更强大,可以将制作好的游戏发布到各个平台(目前包括:Windows, iOS, Android, Flash & XNA for windows mobile phones 以及 Xbox),是目前使用的主流产品。
该软件非常适于初学者使用,有助于建立基本的程序运作概念,开发速度也非常快,并且有各种官方及非官方的支持模块(Extension),让这个工具的功能更加强劲。
它的不便之处跟他的优点是一体两面的,由于事件表格式的程序片段重复利用性不好,而且管理上容易混乱(对于大型程序)。中大型以上项目一般开发人员会选择其它撰写程序代码的工具。
值得一提的是 ClickTeam 本身也开发了好用的软件安装及补丁制作工具(Install Creator 与 Patch Maker),这适用于所有开发人员使用,而且有免费版的。
虽然目前市面上有不少功能强大的多媒体制作软件,不过用起来还是相当复杂,并需要撰写许多程序代码。对于没有写程序经验的人来说,需要花费相当多的时间在学习写程序上。如果不想学程序,使用 Clickteam Fusion 不需要写一行程序就可以建立专业级的互动多媒体程序。透过图形化的对象导向程序设计接口提供强大的功能与使用上的方便,可以制作出复杂的多人游戏或交互式计算机训练课程,甚至屏幕保护程序和网页程序等。
Clickteam Fusion 的使用方式是先建立好场景,使用拖放的方式将各种对象搬到场景中,并设定各对象的图形、动作、位置等等属性,然后再加入各对象之间的互动关系。根据发生的不同条件建立不同的动作就可以建构出整个程序的主体。
对于复杂的控制,可以使用事件编辑器来处理。事件编辑器由类似电子表格一样的格子连结不同的条件与动作。可处理的事件甚至包括浮点计算、文字处理、存取 FTP 或 ActiveX 对象等。最后将每个场景放到 Storyboard 编辑器,将场景连结起来就能完成整个作品。此外 Clickteam Fusion 也支持外挂的 extension,可以无限扩充功能。官方网站上就有许多 freeware 或 shareware 的外挂程序可供下载。使用者若熟悉 C 亦可下载 SDK 自行开发 extension。
这个软件充分考虑了开发者的需求。简单说一下优点:表格式事件编辑器,结构明确直观;所见即所得,随时调试;每个 2D 对象 Sprite 都有属性编辑器;方便的导入导出各种常见资源(gif、jpg、avi、wav等);强大的预定义功能模块(包括 UI 界面,Gameplay 要素,碰撞,移动方式等等);自带像素编辑器。
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