【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

作者:风农
2020-10-11
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编者按

Post processing 现在是独立的 package 了,找不到文档的同学注意到 package 里找一下。

本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风农翻译。如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。

Unity 所有后处理特效简介

EVERY Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2 Tutorial

网址太长,压缩了一下

时间点

颜色修正:

04:00 色调映射
04:29 白平衡
04:51 颜色调整
05:09 通道混合
05:23 颜色曲线
07:33 阴影,中间色调和高亮
07:46 提升,伽马和增益
08:08 色调分离
08:20 颜色查找表 (LUT)

特效:

09:09 泛光
09:55 色差效果
10:08 胶片颗粒
10:18 晕影

镜头相关:

10:35 景深
11:01 动态模糊
11:14 镜头畸变
11:25 帕尼尼投影

相机:

11:46 抖动
12:02 抗锯齿