【游戏制作工具箱】《塞尔达传说》中那些如机关盒般的迷宫是如何运作的?

作者:游戏机实用技术UCG
2021-06-27
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编者按

Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧。

本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译。如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。

《塞尔达传说》中那些如机关盒般的迷宫是如何运作的?

How Zelda's Puzzle Box Dungeons Work

我最喜欢的塞尔达式迷宫是那些可移动、旋转、改变,还能穿梭时空的。在进行了大量的研究后,我将为各位展示塞尔达式迷宫背后的设计细节,以及这些设计是如何使迷宫运作起来的。

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  1. 朔锋 2021-06-28

    下面是不是应该有个视频。为什么我看不到

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