【游戏设计工具箱】《漫威蜘蛛侠》蛛丝摆荡能做得更好吗?

作者:卡姐Cara
2018-10-28
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编者按

人们对 PS4 上的新作《漫威蜘蛛侠》赞不绝口,因为它让人“感觉像蜘蛛侠”。但对于游戏蛛丝摆荡的设计来说,是否还能做得更好?

本视频源自油管频道 Game Maker's Toolkit,该系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧。本视频由卡姐 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:

《漫威蜘蛛侠》蛛丝摆荡能做得更好吗?