【游戏制作工具箱】 每个设计师都掉过的坑:原型篇

作者:RexSaron
2023-02-05
1 0 0

编者按

在这期【开发历程】中,Mark 想实现他的游戏构想——但首先,Mark 回顾了他游戏制作尝试失败的黑历史,并试着找出其中的原因。

本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译。如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。

每个设计师都掉过的坑:原型篇