创作出 Dead Cells 的游戏引擎 Heaps.io

作者:indie 新闻官
2019-03-13
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Heaps.io是一款基于 Haxe 语言的开源游戏创作工具。它适用于高性能游戏的跨平台图像渲染,并为适应桌面与移动设备通用的现代 GPUs 而设计。极简设计的架构允许用户快速迭代,或者自适应调节。不仅被用在许多 Ludum Dare 游戏之中,而且是许多有名作品的开发工具,比如 Dead Cells,Northgard,Evoland 系列等。

特性

  • 同时支持 2D 与 3D 环境。
  • 跨平台编译:html5,OpenGL,DirectX,Android,iOS,Switch,PS4,Xbox
  • 容易上手,可定制化。
  • 快速编译运行循环。
  • GPU 加速。
  • 跨平台 GPU Shader 系统。
  • 完全控制支持。
  • 文件格式支持:PNG,JPG,FBX,OGG 等。
  • 完全免费。

Heaps.io

官方网站去看看


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参与此文章的讨论

  1. PumpkinSin 2019-03-13

    如果开发团队把3渲2的软件放出来就好。
    虽然也还是需要微调。

  2. Codinggamer 2019-03-14

    前两天刚看到这个引擎!没想到进化之地是这个引擎制作的!

  3. bitca.cn 2019-03-17

    作者为了延续 Flash 的 Action Script, 创造了 haxe 语言,Flash 彻底死翘后又直接做了自己的引擎。当然这些都是为了作者制作的游戏。

    • dougen 2019-03-18

      @bitca.cn:Haxe 的无平台愿景很棒,不过国内接受度不高,独自专研比较困难。

  4. shaxquan 2019-11-06

    开发出Dead Cell的, 厉害了

  5. 叶屋 2021-02-20 微信会员

    一直以为Dead Cell是unity做的……

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