《生命法则》是由鸣心工作室开发的一款动作角色扮演 A-RPG,目前正在开发中。这里集合了开发团队在 indienova 发布的系列原画日志。更多的开发日志请看这里。
更新两张原画 (2019-05-18)
异-山角兽
天赋技能:蛮神冲撞; 蓄力撞击前方生物,并且导致被撞击生物眩晕
基因技能:烈焰甲;自身周围产生火焰护盾,靠近的生物将会收到伤害
古-科洛多
天赋技能:磁力环;身上的利刺拥有良好的导电性,能释放一圈电环,碰触的生物将会产生麻痹效果。
基因技能:安息之雾;经常生活再沼泽的科洛多具备毒属性,再逃跑的过程中能用身体释放毒物,使得追击它的生物持续中毒。
新出炉的一组技能 (2018-12-29)
原画小伙伴近期做了一组技能图标。由于没有板绘的小伙伴,所以依然是手绘哈哈不过很好看。大家可以猜测下都是什么技能噢
生物的原画手绘 (2018-12-28)
原画小伙伴只会手绘,很尴尬。
这事最近做的几只生物。是那么点意思了。之前做的也一并发出~
游戏概念插画 (2018-10-18)
插画描述:
狄奈斯(猎豹)为了躲避莫斯 迪(熊)的追杀来到丛林中,窝在灌 木丛中的杂木下。幼生期的莫斯迪追 着声音在丛林中搜寻着。艾娜(狐狸) 发现了莫斯迪独自在丛林中,于是隐 蔽在身后伺机偷袭。茫然的初生期奥 顿(青蛙)复活在巨木上,警惕着看 着前方。青春期的奥古特(狼)闻声 而来悄然当着黄雀。 然而最大的危机来自远方终极期的迪 力斯坦(暴龙)正四处搜寻着猎物,试图开启暴走杀戮。
类似于魔兽3里那个塞尔达进化论RPG地图?
@ch7782061:你暴露年龄了,你猜的没错~~
@鸣心工作室:233333不至于吧,我如果说出孢子,岂不是更加暴露年龄?
手绘画风是很有辨识度,但是如何在3D环境下体现出手绘的效果感觉好难哦。
@ch7782061:所以再努力。现在实话。。美术表现不是那么好。美术我们很弱,所以我争取再玩法上能让大家满意,美术有钱就可以全换~
@鸣心工作室:啊?不至于吧,这几张手绘设计图看起来还不错啊,不然考虑下做成固定视角的水彩风?仿照《大神》。
美术是脸面啊,哪怕再穷,都得有自己的风格和品位,不然怎么给玩家留下印象?
还有,如果最后用的是完全不一样的美术风格,现在这样早早放出水彩的原画,玩家接触到本体后会不会有落差心里?哪怕最后的美术也不错,但是那些被水彩手绘风格吸引过来的玩家会不会给报复性差评?
@鸣心工作室:额,看到了你们的介绍,说是lowpoly手绘,,字面上还是有些难理解,,期待你们的结果哦!~~~
美术很强,一定要利用好,加油干吧!