没灵感时如何完成游戏设计?【游戏设计开源计划 #6】

作者:亚恒
2021-11-13
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亚恒 

《拣爱》作者 AkabaStudio第一人(只有一人=_=) 

参与此文章的讨论

  1. Kirawayy 2021-11-13

    拣爱我玩过。我特喜欢。现在在入行游戏策划。关注了。我其实简历里一直写玩过拣爱 机械迷城。

    • 亚恒 2021-11-14

      @Kirawayy:谢谢喜欢哈,但是拣爱作为找工作时的谈话材料那估计还是不太够格吧(/ω\)

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