《游戏设计开源计划》往期:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】全是细节!25 分钟分享 52 个游戏设计细节!【游戏设计开源计划 #3】汲取我的教训,不要见一步走一步地做游戏【游戏设计开源计划 #4】聊点游戏,聊点爱情【游戏设计开源计划 #5】
拣爱我玩过。我特喜欢。现在在入行游戏策划。关注了。我其实简历里一直写玩过拣爱 机械迷城。
@Kirawayy:谢谢喜欢哈,但是拣爱作为找工作时的谈话材料那估计还是不太够格吧(/ω\)