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【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

游戏关卡能讲故事吗?本期节目马克・布朗将介绍把叙事元素融入游戏空间的例子和最佳实践,探讨环境叙事能如何引导玩家的剧情理解、情感体验和身份认知。

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【风农译制】在 Unity 中制作“炫酷”的场景切换动画

在 Unity 中创建一个简单的场景切换框架,可以根据自己的需要拓展。

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Lee 哥 Unity 学习:想让大象鼻子甩起来?动态骨骼了解一下

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Cyber Manhunt 开发的阶段性总结

在克服了失眠、脱发、颈椎病等重重困难后,我们终于完成了 Demo 内容!以下就是我们这三个月的具体成果以及后面的工作计划。

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游戏编程挑战:狗屁不通游戏点子生成器

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Unity 入门教程:快速制作一个游戏 #4 - 6

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游戏常见寻路算法可视化

或许你是第一次接触寻路算法,发现网上资料虽然不少,但你更想直观看到寻路算法工作时的样子;或许你已经写过许多寻路算法,但却不知道如何美观方便地可视化出来,那么,这套可以在浏览器上运行的寻路算法可视化程序绝对值得你一看。