5 0
作为二阶进化型的魔幻假面喵在御三家中人气颇高,其身上又会体现出怎样的设计元素呢?
1 0
今天要向大家介绍的就是,游戏中“沙漠”场景的设计手法。
11 7
《勇者斗恶龙 1》既是原点也是顶点,它是 RPG 的典范,缔造了 RPG 的理想形态。
2 0
《Grey Eminence》开发日志的定期汇编,了解游戏的基础设定,以及开发进度。
2 0
本期要向大家介绍的就是,游戏中“天选之人”角色的设计手法。
0 0
本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译。
5 0
本期要向大家介绍的就是,游戏中“复仇者”角色的设计手法。
1 0
“有没有可能,我是说可能嗷,让我儿子和这颗头消停一会儿”
3 0
《UNTOUCHABLE》开发过程和我再一次被游戏拯救心情的故事。