独立游戏开发
开发日志:我们正在做游戏
这是一个近乎于古老的回合制战斗的 RPG 类型游戏。我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……
Unity 2D 教程:从独立游戏学习开发 #9 - #12
这是 Michael-Studio 制作的《Unity 2D 教程:从独立游戏学习开发》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。
【Boss Keys】《银河战士 Prime 3:腐蚀》的关卡设计
《银河战士 Prime 3》以它创造性的 FPS 体感操作为人熟知。但本期节目,我们将考察本作的关卡设计,看看它能给“银河恶魔城”游戏的创作带来哪些启发和教训。
Unity 2D 教程:从独立游戏学习开发 #5 - #8
这是 Michael-Studio 制作的《Unity 2D 教程:从独立游戏学习开发》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。
Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!
跟随教程制作一款名叫《一步两步》的魔性小游戏,从新建项目到完整工程代码都有,帮助新手开发者了解 Cocos Creator 3D 游戏开发流程中的基本概念和工作流程。