Unity UI 工具包新功能 Part 3

作者:阿严RYan
2026-02-01
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编者按

你好啊,我是阿严,一名小小的玩家,独立游戏开发者。

我同时也制作游戏开发教程视频。

还请多多指教。

【帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】


本视频是教程第三部分的内容。

第三部分介绍了简化的自定义控件 (Custom Control) 的创建方式,新的 UXML 属性的声明方法,并实际制作了一个角色血条自定义控件,最后,还对整个教程做了个小总结。

Unity UI 工具包新功能 Part 3