分享一下我使用的各种生产工具

作者:期缪
2023-04-15
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写在前面

本文主要分享一下我使用的各种生产工具,也推荐一些我没有在使用但应该会有用的软件,供大家参考。

笔记工具

幕布

在线文档,免费版每篇文档上限为 200 个点,不问文本长度。

记录碎片化东西时非常有用……准确说是成瘾。我试过纯文本笔记工具,感觉完全没有这个吸引人。可能是因为它的记录是一个一个的小点(词条),适合用来记录碎片化的东西。

石墨文档

在线文档,功能很多。但是我平时也多用它记纯文本,只是偶尔加粗、设置标题什么的。

用它办公可以随时随地把正在写的文档拿出来编辑,在线化办公还是很便利。

Joplin + 坚果云

免费开源的笔记软件 Joplin,搭配坚果云(免费版就够用),可实现类似石墨文档的在线文档功能,我就是这么做的。有人还用这个软件借助外部 markdown 编辑器来实现完美的书写体验,我觉得反而麻烦了。

好处是数据“某种程度上”在自己手里,而且能体验在线化带来的随处编辑的便利(注:移动端不太好用,平板凑合,PC 端调教调教还不错),坏处是搭建环境需要一些知识,还要查资料。细节体验上不如石墨文档,偶尔会出现一点小问题,需要用户手动解决。

开发工具

EverEdit(付费)

优秀的付费纯文本编辑器,小巧、高性能、多功能。

其它免费开源的编辑器替代方案,我知道的有:

Vim,很多人安利它,不过好像有点学习成本,我一般没辙了才用;

Notepad--,对标 Notepad++ 的编辑器,但一眼看上去功能奇少,我在 EverEdit 上经常用到的功能大多都没有;

Atom,缺点是速度慢且(偶尔)需要面对英文内容和无 GUI 的配置,但是感觉可以用,实际体验不像一个“那种”编辑器,有适应成本。


Visual Studio Code

开源免费的代码编辑器,插件多,加了背景以后写代码都开心。

Godot

新兴的游戏引擎。

因为 Unity3D 许可证越来越吝啬的说法而开始使用此引擎。还没有用它开发过完整的项目,听说偶尔会有很深的坑,先试试看吧。

可以和 Visual Studio Code 一起用。

Godot 甚至能在安卓上跑。我有一个华为平板,Homo 操作系统的,也能跑,就是不知道有没有什么 Bug。

LDtk

瓦片关卡编辑器。

一看是大佬做的,就学了学。教学资源在 indienova 找得到,但我没有用它开发过完整项目。有适用于 Godot 的导入插件。

项目管理工具

Teambition

阿里巴巴的项目管理工具,我看压缩文件在用于是试了试。确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。

美术与美工工具

PaintToolSAI

很好用的绘画软件,花钱买的。操作设计令人上瘾。

Krita

免费开源的图像编辑+绘画软件。用惯了 SAI 再用这个有点难受。

我没有 Photo Shop,画师如果提供了 psd 文件,用 Krita 来进行整理和检查就很舒服了。

Inkscape

做矢量图的工具,浑身都是快捷键,得学。

仔细想想,发现用到最多的场景是把这个素材集里的图标抠出来,染个颜色,然后生成 png……

GIMP

免费开源的图像编辑软件,全能,也可以画画。用起来超级难受,建议用 Krita 代替。

Hornil StylePix

来自韩国的免费图像编辑软件,有付费版,但免费版够用,我已经用了十年多。

用来画画实在是难为它了,我一般用它来组织各种图块,也可以画几个几何图形、加个滤镜什么的。

功能比较有限,但是日常使用够用,这就很神奇。像图里这样,制作效果原型图用它很合适。

MuseScore 4

很厉害的作曲软件(就不单开一类了),奈何我不会作曲,图中谱子是瞎写的。

视频工具

DaVinci Resolve(达芬奇剪辑)

足以代替 Pr+Ae 的免费视频编辑方案,在 B 站可以找到教程。

oCam

看上去很可疑的录屏软件,倒是挺好用。

OBS

直播软件,但是很适合录屏,挺好用的。

ScreenToGif

录 GIF 的工具,还能简单编辑,可好用了。

Audacity

后期处理声音的工具,教程不太多,偶尔能用到。

快逃! 千万不要用! 的软件

百度企业网盘

这个产品要倒闭了。

TIM 网盘

网盘要关闭了。

经过考验的产品

老生常谈,以下都是经过历史考验的产品,应该不需要赘述。但还是在这写一下,方便了解和查阅。

Snipaste

Microsoft office (建议买正版,我在网上买到了便宜的激活码,不过其实也不知道是不是真的正版。)

Visual Studio

Unity3d (虽然个人许可证越来越吝啬了,但它仍然有着支配地位和丰富的社区资料)

米画师

特别指出

谜语人

我觉得这个东西太好了,怕分享出来我会失去优势,所以用谜语人(?)的方式来讲这一条:

喜欢听音声的朋友可能会在日本网站购买音声,那里也可以找到高质量可商用素材。请核对许可再使用。

下载到的素材可能是乱码,这时候需要一款压缩软件来解决:

Bandizip


秘诀是打开后在右上角的“代码页”按钮选择日文。

本文为用户投稿,不代表 indienova 观点。

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期缪 

想做可爱的游戏! 

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参与此文章的讨论

  1. Dluck 2023-04-16

    随手记闪念笔记推荐 Flomo,个人笔记库用的是 Obsidian,可以更替插件按照自己的使用习惯高度定制的双链笔记。编辑器基本上就是 VS Code/Rider 了,配合虚幻引擎和 Unity3D 工作的都很好。

  2. icue 2023-04-18

    项目管理可以试试 ClickUp

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