Unity 入门教程:快速制作一个游戏 #4 - 6

作者:M-Studio
2020-03-14
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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。

04: LineRenderer 组件 & 一些小调整

视频内容:

  • 如何使用 Line Renderer 组件为 Spike Ball 添加一条连接线
  • 调整摄像机
  • 修正头顶尖刺的模糊

有 Connect 的小伙伴,也记得帮我收藏文章哦 ~ LINK

05: 随机生成平台 & 代码 (Spawn Platforms)

视频内容:

  • 设计思路
  • 设置随机范围数字控制生成平台
  • 如何调整游戏可玩性
  • 对不起我拼错了 Spawn 这个单词,请大家忽略……

06: 游戏管理 & UI (GameManager)

视频简介:

  • 设置 GameManager 来管理游戏的重新开始或推出
  • 添加简单 UI 实现结束画面
  • 调整得分 与 场景重载后时间对等

主菜单制作方法:av68253329
添加声音:av66593550av73607072
移动设备真机测试:av68882800

下载链接:https://pan.baidu.com/s/1Lr8zrHZB_DpCYjdUZ3faEw
提取码:ekc5

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  1. CodingGhost 2020-03-14

    哦豁?麦扣老师!十年老粉[麦Team]代码幽灵,不请自来

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