独立游戏资讯

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山顶洞人 #004 关子维:记忆游戏 开始一次“坏旅行”

如果记忆是一场游戏,那就用游戏来记录它,展示它,掩藏它……

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【游戏幕后】《蔚蓝》的开发故事

本期节目采访了《蔚蓝》联合开发者诺尔・贝瑞(Noel Berry)谈谈游戏背后的开发历程。

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眼见不一定为真|Supply Issue.24

长假的脚步越来越近了,所以这一次算是个加急篇,推荐几部最近的剧集供您假期观赏——如果您不打算出去观摩人山人海的话……

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VR vs 廉价 6D 影院

拨开 VR 的重重迷雾当然困难,不妨从当今比较流行的“增强同理心”理论入手,分析分析 VR 现状以及它诞生之初的使命还有它今后可能的发展。纯属一家之言,辅以几篇杂志文章,让自己复习复习理论知识。

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卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.15 - 九岁男孩状告任天堂

游戏史学家(The Gaming Historian)系列视频是由 Norman Caruso 创建的游戏历史视频系列。

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Indie Focus #96:夏天结束了

回顾一下前一阵子出现的几款值得关注的游戏:Children of Morta,Heave Ho 以及 Mable & The Wood。

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卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

游戏史学家(The Gaming Historian)系列视频是由 Norman Caruso 创建的游戏历史视频系列。还记得之前节目介绍过体感椅“Hot Seat”吗?原来它的生厂商还推出过一款体感摇杆“Hot Stik”。一起看看这款摇杆的设计和体验吧。

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【游戏制作工具箱】GMTK Game Jam 2019 最佳游戏点评

第三届 GMTK Game Jam 完美落幕。本次参赛作品超过 2600 款,再次成为 itch.io 史上最大规模的 Game Jam。听听 Mark Brown 对这些精彩作品的点评,并亲自玩玩这些游戏吧~

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卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.13 《塞尔达传说:织梦岛》的历史

游戏史学家(The Gaming Historian)系列视频是由 Norman Caruso 创建的游戏历史视频系列。《塞尔达传说:织梦岛》最初只是个业余兴趣项目,却因无拘束的创作自由成长为一款前所未有的塞尔达游戏。一起来看看它是如何诞生的吧。

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卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.12

游戏史学家(The Gaming Historian)系列视频是由 Norman Caruso 创建的游戏历史视频系列。在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。

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游戏艺术家 #6

看这一期的封面您大概就心里有数了,是的,她就是无人不知的 Deponia 系列的艺术总监和角色主设计师。

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玩转这一城:上海 DOTA 播客

这个有趣的小组叫做「EveryGameInThis.City」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏、靠游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市,用一周到十天的时间做一件与游戏有关的事情。