21 天研发,814 款最终完赛的独立游戏作品。
32 天评选,约 2000000 次玩家与专业评委的试玩体验。
12 月 9 日,聚光灯集中照向颁奖舞台。让我们恭喜这些从 800 多款游戏中脱颖而出的获奖作品。同时也感谢所有开发者与热情玩家为中国游戏行业做出的支持与贡献。
专题页:https://www.taptap.cn/poster/NEzmMvINUugV
最佳游戏
《恐黑症 Darkphobia》
本次游戏创作挑战赛中,万众瞩目的「最佳游戏」由被试玩玩家打了 10 星好评,灵感源于“童年睡觉前关灯恐惧”的第三人称俯视角微恐解谜游戏《恐黑症 Darkphobia》获得。
主创团队“维他喵 Vitameow”在游戏中展现出了对“恐惧”的独到理解,深刻映照出“父母容易忽视对儿童理解与陪伴”的现实问题。
游戏的解谜玩法设计出色,画面与音效打磨精细,准确切合了本次 GameJam 的「Light」主题,以惊人完成度得到了试玩玩家们的青睐。
以此次参赛为契机,“维他喵 Vitameow”主创团队已经开始在 TapTap《恐黑症 Darkphobia》的游戏论坛进行人员招募,并将本次聚光灯 GameJam 视为起点持续开发,力求未来把《恐黑症 Darkphobia》正式带到各个游戏平台。
除「最佳游戏」以外,依照评选规则及结果,本次聚光灯 GameJam 游戏创作挑战赛其余各专项获奖名单公布如下:
最佳主题叙事
《恐黑症 Darkphobia》
最佳视听
《Light CatRun》
最佳创意
《Lighter》
最佳 SCE 游戏
《Peng Peng Star!!》
最佳学生游戏
《浮光觅形》
最佳人气游戏
《折光》
最佳社区运营
《烛火之心》《光影之途》《熄灯睡觉》《星光小队》《写给 Ta》
小红书特别人气奖
《Light CatRun》《人神》《普罗米修斯》
除此以外,由于本次活动的下载统计持续到 12 月 8 日 23:59 分截止,全程参与奖的获奖结果还在统计之中,预计将于 12 月 15 日以前公布。
最后,TapTap 聚光灯 GameJam 官方深深感谢本次赛事的特邀合作伙伴:小红书游戏、indienova、bilibili、NGA、3DM 、游民星空、游研社、7.Game、ROG、超级游文化、大学生游戏开发联盟,正是行业内的齐心并进,才能共同推进游戏文化蓬勃发展。
也愿更多有趣的中国游戏开发团队及游戏作品,可以在聚光灯下被玩家们所看见,就让我们满怀希望地持续期待。
暂无关于此文章的评论。