Abandon Ship:下一个FTL?还是一个复制品?

作者:不是胖丁的布丁
2016-11-11
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引言

很多人都梦想着能开动一艘船航行在浩瀚无边的大海上,然而现实中只有少数的人能克服种种困难将曾经的梦想实现。正是因为有了这样在现实中很难做到的事情,所以航海的故事总是会出现在影视作品甚至于游戏之中,像《加勒比海盗》、《大航海时代》这样的作品早已成为了人们了解海上故事的途径。而面对这片广阔且充满神秘的海洋,一个来自英国的游戏开发团队正在通过游戏Abandon Ship表达他们的航海梦想。

乘风破浪会有时

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在海洋的面前,一切事物都变得这样渺小。这款游戏正是为我们展现这样的对比:当一个人驾驶一艘体积庞大的海船时,人类是渺小的;而当这艘船穿行于孤岛之间时,却与孤岛旁的一块礁石没有什么区别。可有这么一批人通过自己的智慧和强大的动手能力,试图去征服海洋,他们就是海盗,这正是玩家将扮演的角色。

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当然,光是一个海盗可没有什么意思。游戏中不仅为我们设置了一些可供指挥的船员,同时还有敌对海盗需要我们使用船上仅有的武器和资源去抵御攻击。除了别的海盗,在这片可以自己探索的海面上还会时不时遭遇难以预料的事情,比如糟糕的天气、被海底的不明生物袭击、突然迷失方向等,这时我们需要运用合理的战术,以便应付这些麻烦事。需要注意的是,一旦发现实在无法应付眼前的危险,记住一条:三十六计,走为上策,正应了游戏的名字“弃船”。如果没能及时逃脱,那么我们将与船只共同沉入海底,永久地结束这段航程。

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模仿成功案例 却仍需自我特色

游戏尽可能真实地为我们呈现出航海路上的危险,而如何化解这些危险就成为了游戏最大的难点也是乐趣点所在。对游戏最重要的玩法部分,制作团队表示希望能制作将通过复杂战术和耐玩的探索元素为玩家还原那段辉煌的“航海时代”。为此,他们参考了好评如潮的模拟太空船游戏Faster than Light中的战术以及同样讲述海洋征战的Sunless Sea中的探索模式,让游戏的玩法更加丰满。

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然而,玩过Faster than Light的玩家都知道,Abandon Ship与这款探索太空的游戏颇为相似。至于游戏现在还不明确的玩法,我们也可以先来参考一下Faster than Light,毕竟它的战斗机制可是非常讲究策略性的。

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Faster than Light提供了非常多的装备和攻击方式以供玩家使用,而每一次的进攻,都需要组合不同的装备,利用不同的战术才能进行,同时游戏还有各种各样的种族和战舰,玩家还要不断判断他们是否对自己友好,是否该采取进攻等。此外,游戏甚至还有抢时间的遭遇战,在战前或者战斗当中可以随时停下来挑战战舰的装备和各种系统功能,从而快速组合一次完美的战术打击敌人,而这一新鲜又复杂的过程让不少玩家欲罢不能。

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所以对于Abandon Ship而言,如何设计航船和装备才能让玩家在战斗中感到乐趣是一个非常大的难题。毕竟Faster than Light在拥有了这样的玩法之下还是会有玩家对死亡机制和有些偏向于撞大运式的战术玩法怨声载道。那么,Abandon Ship该如何取舍和创新呢?

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结语

目前游戏还在开发当中,具体的玩法会呈现出怎样的效果还不得而知。但依然还是愿意相信,这个包裹在古典海军油画风格的画面之下的航海游戏能做出一些特别的玩法。但如果只是在所参考的游戏作品中反复借鉴,就会一直笼罩在那些借鉴作品的影子之下,甚至还会被玩家抨击,这都不是一个本就艰难的独立游戏人愿意看到的事情。

游戏将会在明年上线,具体时间未知,愿未知能带来好的结果。