本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

作者:流贾君
2022-04-28
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漫长的寒假加上疫情无限续杯,游戏制作速度也下降了,本想着每个月一篇的日志也拖延了。

呃,对了!《窗户之外》在此期间也做完了,非常小体量,到时候跟这个游戏一起发吧。

突发奇想的 Gameplay

很久没写日志了,应该水的还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏的内容。

游戏从去年 12 月大致在《窗户之外》收尾阶段开坑,做一款如《泡泡的人》画风似的游戏(这次要收点点钱啦),Gameplay 是抓起东西丢东西。游戏名字是《鼠标的人》(Mouse People),延续了《泡泡的人》起名的风格,很快我就完成了基本的 Gameplay,开始有了个大纲,然后剩下的就是完善与填充内容,剧本还是一如既往的难写与模糊,希望大家理解。

附,去年(2021 年底)起步的 Gameplay 动图,弄了个 Gif 演示一下,我的微博也有。

游戏的初衷与目标

其实游戏的 Gameplay 埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人 2》商业游戏(叫做商业游戏主要是因为个人的出发点也不怎么够独立),毕竟《泡泡的人》好评和下载数目都非常超出预期,但做着做着又比较的自我,做 High 了一点,抱歉了,目前看起来好像又是属于一个自我矛盾冲突的作品,迷失了一点初衷。

整体目标还是能把游戏做完,有始有终,能卖点钱就更好啦。偶尔看着我长长的开发愿望单,也给予我加速肝制作的动力。目前完成度能有 65%吧,孩子开学了,长段的白天取代了凌晨深夜,最近能开发提速一下。

游戏简介(初版)

《鼠标的人(Mouse People)》是一款体验类的商业游戏。请用鼠标点击、拖动、毁灭游戏里的人事物,放轻松点,来认真对待自己的所思所想吧。内含一段简单的、时间大概在 20~30 分钟左右的小剧情及一些无尽模式。

一些奇妙的游戏截图


流贾君 liujiajun

2022 年 4 月 27 日

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流贾君 

我喜欢游戏。 

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参与此文章的讨论

  1. yellow 2022-04-28

    厉害了,已经能看出你的风格了。

    • 流贾君 2022-04-28

      @yellow:还是想尽量风格多变,多尝试几种~

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