不要错过这部玩家必看的纪录片

作者:iNSPiRATiON 灵感发现
2020-08-24
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作为对游戏有着兴趣的大家,最近一部关于电子游戏的纪录片还请不要错过了:Netflix 出品的 High Score,国内译为《剑指高分》,港台的正式名称是《高分得胜:电玩的黄金年代》。

众所周知,Netflix 出品的大部分影片口碑都是毁誉参半,但是出品的纪录片却一部接一部的精彩,有些甚至能引起社会的广泛关注,比如去年的《虎王》。而这部 High Score 则填补了电子游戏类纪录片的稀缺状况,从这点来说,就值得给 Netflix 个大大的赞。

High Score(高分得胜:电玩的黄金年代)

这部 High Score 于 8 月 19 日正式上线。它是一套迷你剧集,共分为六集,简要的讲述了从雅达利开始到 Doom 热潮这段时间的部分历史。

分集情况如下:(官方的介绍)

第 1 集:大起大落

《太空侵略者》和《小精灵》掀起了街机热潮,而雅达利的卡匣系统则主宰了家庭电玩,直到一个引人注目的失误导致电玩盛景的衰落。

第 2 集:卷土重来

一间名为任天堂的日本游戏牌卡公司进入游戏界,凭藉《大金刚》取得佳绩,接着又以任天堂娱乐系统游戏机主宰家庭电玩。

第 3 集:角色扮演玩家

受到《龙与地下城》的启发,冒险与角色扮演的电玩为玩家带来了前所未有的丰富选择与错综複杂的游戏情节。

Roberta Williams 创作图形冒险游戏的回忆

第 4 集:这是一场战争

世嘉的 Genesis 主机和神速的新角色音速小子上市了。美商艺电开始与橄榄球传奇人物约翰・麦登展开合作。

第 5 集:开战!

《快打旋风》和《真人快打》引爆肉搏战的格斗游戏热潮,然而游戏中与日俱增的影像暴力亦引发争议。

Mortal Kombat:当红的暴力游戏

第 6 集:晋级

任天堂推出 3D 电玩《星际火狐》。《德军总部》3D 版上市后,第一人称射击游戏广受欢迎,而《毁灭战士》则加码连线游戏,提高可玩性。

Romero 在讲述 Shareware 营销

推荐指数:8

其实从集数也能看出,这点儿时间是不够把电子游戏的历史讲出来多少的,所以本片很多时候都是浮光掠影的讲述一下。但因为此类纪录片实在是不多,所以还是相当值得一看。有一点比较好的是:由于电子游戏发展时间并不算长,所以参与缔造了历史的重要人物大部分还都健在,这也使得剧集的很多采访内容都可以由历史见证者亲自讲述,这点很棒。可以说这部剧集为电子游戏的历史留下了宝贵的资料。

虽然很多内容都是蜻蜓点水,但是创作团队还是努力的展现了多方面的内容,比如让人印象深刻的如:从街机崛起,到雅达利的成功和崩溃;Nintendo 是如何试图进入美国并成功占据市场;从第一款图形冒险游戏到角色扮演游戏的逐渐成型;SEGA 是如何从 Nintendo 手中抢夺青少年市场,并促进游戏的多元化;ECA(EA)的故事;从游戏的多元化引出的游戏暴力争议;3D 游戏的开端,顺便还提及了多人在线和 mod……内容还是很丰富的。而且其中有不少重量级人物的访谈,不仅仅包括游戏的开发者,也包括支持团队,以及顶级玩家,甚至还没有忘记政治正确的讲述 LGBTQ+ 群体的相关内容。另外对一些重要历史场景的描述,在没有保留下影像素材的情况下,制作了非常棒的像素动画。

嗯,斯皮尔伯格认为 E.T 游戏还成……

哦,对了,讲述者是 Charles Martinet(查理斯・马提尼特),他给谁配过音想必你应该知道哦~

不过由于集数太少,这套剧集的遗憾也颇多:

  • 首先是蜻蜓点水般的讲述和访谈,我想这可能也是因为这套剧集还是面向大众的,而不是仅针对游戏玩家,所以很多内容都没有太深入的去表现。比如在访谈著名著名又著名的 Williams 夫妇的时候,只是讲了图形化冒险游戏的开端,但是没有让人了解更多的关于雪乐山(Sierra On-Line)的故事。
  • 再有就是内容基本上是围绕美国市场在讲。比如 Nintendo 和 SEGA 的部分都是在讲他们如何打入美国,EA 部分也只是强调了最热门的体育游戏。
  • 采访的亲历者还是不够多。例如 id 部分只采访了爱出风头的 Romero,其他人都不见踪迹——拜托我们想看 Carmack。宫本茂虽然有不少镜头,但是也没访谈……
  • 还有一点,就是翻译不是很专业,尤其是简体版。Netflix 提供的官方字幕还是不够专业,不知道会不会有爱好者重新翻译一版,目前看繁体版好一些。

当然,虽然有不少遗憾,但是本片对游戏爱好者来说还是一定要看级别的。世上没有完美的事情,而且看样子以后说不定还会有多季推出,那我们可有福气了!

不想说太多,赶紧去看吧!并,期待下一季!

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参与此文章的讨论

  1. π 2020-08-24

    看到上文提及的这个纪录片的遗憾部分,进而想到,当纪录片欣赏完之后,或许这本《黑客:计算机革命的英雄(25周年纪念版)》能作为很不错的拓展阅读————毕竟里面那章关于第三代黑客(游戏黑客)部分,整个都和早期游戏历史有足够密切的关练,只是讲述的趣味性确实不如《Doom启世录》这种文风吧,但呼应性和对特定阶段的记录确实够足。

    最近由 π 修改于:2020-08-24 19:57:30

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