Earthlock: Festival of Magic:传统日式 RPG 的现代再造

作者:有猫的尾巴
2016-09-17
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日式 RPG 的怀旧赞歌

RPG 即角色扮演游戏,在发展演变之中,在东西方形成了分野。相较于美式 RPG,日式 RPG更注重玩家对游戏角色的代入。偏漫画式的画风、回合制战斗、扣人心弦的故事,成为日式 RPG 的标签。历经诸如最终幻想、传说系列等黄金年代,当代日式 RPG 却隐约有没落之势。但在它影响下成长起来的一代人,却决心对其进行现代再造,使那份独有魅力重新焕发出来。SnowCastle 的 Earthlock: Festival of Magic 便是其中一员。

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尽管 SnowCastle 声称这是一款西方式的回合制 RPG,游戏在艺术风格和故事设定上也是明显的北欧风情。但其内里的日式 RPG 元素极其纯正,一些微改动倒显得像是小小点缀。毫无疑问,这就是一首写给日式 RPG 的怀旧赞歌。

世界、人物与同伴

日式 RPG 最独特的地方是什么,我个人猜测是设计下的代入感。在精心设计好的世界里,你扮演的人物,开始了游历世界的旅途。伴随着探索、解密和战斗,世界有如一幅卷轴,在你眼前不断展开,人物性格在其中变化生长,种种羁绊也在拓展加深。在优秀剧本的稳步推进中,你不自觉就投入其中,将自己代入到人物身上,一起同欢喜共忧愁。那份情感的联接和投入感,让你在故事结束时,怅然若失而久久难以忘怀。

SnowCastle 想打造一款这样 RPG,Earthlock: Festival of Magic 就在他们的想象之上开始了搭建。科技与魔法共存的星球 Umbra,因千年前一场灾难停止了运转。火山爆发,海水翻涌,荣耀强大的旧文明湮灭其中。世界随之发生变化:海水全部往两极汇聚,陆地集中在赤道附近;大陆分为两个部分:终年阳光照射的炙热之地 Zenith 和终年笼罩黑暗的冰寒之地 Nadir。新的文明在其上开始重建。

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在这个大的历史背景构想下,制作组们不断为这个世界添砖加瓦,从地形、生物,到建筑、服饰,到文化、科技,与现实时而重合时而平行的幻想世界,借助这些点点滴滴的细节仿佛活了过来。这个亲手培育出来的自行运转的小小星球,借助清新养眼的传统手绘风格的包装,让每个初来之人都忍不住想去了解这个世界。

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世界有了,人物和故事也开始进驻其中。故事遵循了一切冒险故事的套路。新的政权危机四伏,一场战争正在酝酿之中,你不光要阻止帝国的觊觎者,更要阻止远古的邪神。重担自然落到“普通”得不行的男主角 Amon Barros身 上。即使是一名搜寻遗迹的普通荒野猎人,寻找圣物的一次普通任务,肯定会意外发现潜藏在后的巨大秘密,并由此卷入阴谋纷争之中,踏上发掘古文明秘密的旅途。

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旅程又怎能少了同伴?各色人物依次加入,担当不同的角色。负责外表卖萌的是“猪兔族”学者 Gnart;男主之外可供操控的女主 Ive,外表是国王宠坏的娇娇女,内心却狂野而无所畏惧,带着一只不离左右的动物伙伴 stormdog。此外还有孤僻战士 Olia 以及神秘机器人 Pat。各人性格不一,能力不同,冒险因此有趣起来。

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革新

传统日式 RPG 的基本元素在游戏中得到了保留:丰富的故事、人物技能树、回合制战斗。但在保留之外,游戏也有革新。这些再造,一是回合制战斗中的结伴作战系统,二是物品和升级系统中的“后花园”。

游戏遵循传统回合制战斗模式,但制作组想让战斗在保持快节奏的同时更具策略性,独特的双人作战系统应运而生。游戏中的所有战斗都是两两分组协同作战:一为主手,使用武器进行攻击;二为副手,负责防御以及治愈。每个角色技能各不相同,不同组合会起增益或抑制的效果,影响到各自的能力和叠加的攻击,比如火系攻击配上风系攻击会造成更大伤害,反之使用不当的话则会使自己落于下风。部分技能可以与任意搭档使用,有些则只能与特定对象使用,而长久结伴会不断加强双方羁绊。如何选择人物组合和战斗策略,需要你根据敌人外貌体征或周边地理环境加以判断,或从不断尝试的战斗经验中习得。

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传统的人物升级和物品建造系统在游戏中玩出了新花样。游戏在主角的家园搭建了一个类似植物大战僵尸中的禅境花园。你需要将搜集到的种子种下去,悉心浇水养育,最后收获各种各样的道具物品,在此之上改装武器以及升级角色。按照制作组的说法,这套系统不是一个摆设,它同样有趣且深入,你需要精心照料植物。收获到的东西也千奇百怪,比如一把可以发射可爱猫咪以软化敌人内心的枪。后花园通过传送门与世界每个区域对接,为你紧张冒险之余提供一块休憩之地。而这种缓慢之下的自然和放松也正是制作组希望玩家能在人物成长系统中感受到的,他们是在缓慢变化成长,而不只是简单的数值增加。

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Snowcastle

这家位于挪威的工作室 Snowcastle 成立于 2009 年,成员则遍布于加利福利亚、温哥华等世界各地。工作室处女作是一款充满童真趣味的手游 Hogworld,并入围了苹果 2011 年最佳 App 评选列表。这种清新养眼的童话画风,以及那只可爱的猪兔主角,统统延续到了这部正式的大制作里。为什么要做这样一款 RPG,又是一样的怀旧理由“我们玩着这样的作品长大的,现在想去做一款这样的游戏”。一方面这些复古和重生能让人再度重温那份美好,另一方面却也反映出当代游戏创新不足和停滞不前的现状。

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Earthlock: Festival of Magic在试图找回童年那份感觉的同时,也别出心裁地进行了一定革新和再造,而这还只是这趟史诗冒险三部曲的第一部。游戏已经作为Xbox金会员游戏于9月1日登陆了Xbox,预定同步登陆steam却一路延期至了9月27日。Snowcastle精心打造的这个奇幻世界,能够唤醒传统日式PRG的感觉,目前多数媒给出了肯定的评价。不知你是否愿意去那个世界一探究竟。值得一提的是,制作组已有计划在第一时间加入中文字幕。

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参与此文章的讨论

  1. Coo Project 2016-09-17

    这个好赞!画面好有代入感!

  2. 高鸣 交典创艺 2016-09-18

    为什么要做这样一款 RPG,又是一样的怀旧理由“我们玩着这样的作品长大的,现在想去做一款这样的游戏”。一方面这些复古和重生能让人再度重温那份美好,另一方面却也反映出当代游戏创新不足和停滞不前的现状。
    谁来创造未来对今天的怀念?

  3. chenzhe0722 2016-09-18

    猫尾推荐的游戏一直很符合我的口味(ノω

  4. zhmmartin 2016-09-18

    这个可以啊!我就是喜欢回合制游戏!

  5. james 2016-09-19

    好文!

  6. 倾斜的方便面 2016-09-27

    游戏刚刚上架了,去买买买吧。

  7. zhmmartin 2016-09-30

    现在62%的好评,是有什么缺点呢?

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