关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

作者:ayame
2017-04-23
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引言

感谢 Yue 为我们分享韩国弘益大学的游戏教育。

这里是弘益大学游戏学部的官方网站。

访谈

indienova
弘益大学本身的美术和设计就很棒,它是韩国比较早期开设游戏专业的学校吗?
Studio
是的,弘益大学美术和设计非常棒~可以说是综合大学中的美院。韩国里专门划分出游戏专业的弘益应该是最早的。


别的大学也有类似于交互媒体这种专业,也有游戏制作的部分吧。不过我们学校是从头到尾都围绕游戏的。比如大一的基础一点的设计课,会有想法与表现这种课程,虽然讲义非常广泛,但是会在期中期末的创意项目里尽量用游戏的方式来表现出来。

indienova
这样非常好呀。如果一开始就局限在游戏的话,视野还是会很狭窄的。
Studio
嗯,感觉大一的课的话,还是很广泛地来学习设计思维这种东西,但是也会应用到游戏之中~刚好又是设计强项的学校,其实开设的基础设计课挺不错的。
indienova
韩国留学基本的申请和费用是怎样的呢?
Studio
韩国大学最优势的地方就是便宜了!而且我们学校对外国人奖学金超级丰厚。一个学期的学费是 550 万韩元 人民币大概 3.3 万软。


外国人 gpa 4/4.5 就可以拿全额奖学金,3.5 是 60 或 80 的奖学金,3.3 是 40。gpa 总分是 4.5,韩国是相对评价制度,一般是前 30% 学生 A or A+,30-70% B+ or B,所以其实自己稍微努力一点就能拿到很可观的奖学金了。

所以超便宜~然后游戏学部不在首尔在世宗市的某郊区,所以住宿费用也是首尔的一半 大约每个月 1500 软-2500。学校宿舍应该会更便宜一点吧,不太了解宿舍。

indienova
申请弘益大学,语言需要达到什么样的程度呢?
Studio
韩国大学一般是 3 或 4 级,但是弘大对入学韩语成绩要求不高,因为不到 3 级会让你第一个学期去上韩语课…… 毕业之前要拿到 4 级。


不过我是 5 级直接上的本科课~想应试过级,比起托福简单很多,没有口语的。我还在预科学 3 级的时候就自学考到 5 级……语言上会汉语的对韩语有很大优势所以挺简单的。

我们学校对于入学的语言要求比较宽松,但是如果想大学不要浪费一个学期学韩语或者想大一跟得上课的话,自己还是要好好掌握韩语的。

因为我们学校入学韩语要求不高所以可以直接申,开学了补交韩语成绩就不用去上韩语课,不用一定要过来读一整年语言预科的~

说实话常规地读一整年语言还是有点浪费时间,我们学校这样挺好的~

indienova
讲讲你们的专业和课程设置吧。
Studio
游戏学部学部有 game soft 和 game graphic 两个专业,我是 graphic 的。


我们专业的话,还是比较偏向于美术设计,但是越来越多又在开设关于游戏设计的课程,我觉得总体还是和中传的思路有点像。

我们系主要是有 2d,3d 美术方面的课程,包括概念原画、动画,游戏设计方面会有去年开始新开设的 prototype 研究。我觉得这个课比较类似于美国的大一大二课程,也是以桌游为基础的

我们系还有游戏学概论,game design,game develop 这样的课程,基本每个学期有1门以上吧,但是最中心的还是美术方面的。

除了 2d,3d 的人物,场景,动画,还会有 interface sound motion type 以及 unity 课程。

大四的课设置是做原画,动画,角色,3d,特效,音效 project。

软件方面的课程和最终 project 也都在官网上有很详细的介绍~

韩国大学的选课制度也很自由,类似美国。和美国大学很像,三部分组成:专业必修和通识必修和选修,而且选修占大部分。我们这个校区还有一个影像设计学部,里面有很多电影系和动画系的好课...选修一下我觉得对于做游戏还是很有帮助的~

indienova
感觉从你们的项目来看,日韩的画风似乎还是挺明显的。
Studio
嗯,很日韩。虽然……大学的第一节课老师给我们做了个对比 让我们别做谷歌搜游戏原画以后出来的那些千篇一律的原画,然后给我们看了一堆独立游戏的美术设计,比如 inseed,纪念碑谷等等。想想还是很有意思……虽然看这几届最后毕设还是日韩画风。
indienova
韩国目前游戏产业发展是怎样的呢,手游比较多一些?韩国玩家的游戏喜好大多集中在什么方面呢?
Studio


嗯,产业上还是 mmorpg 和手游。感觉韩国这边的独立游戏虽然也很多人喜欢,受众市场也不错,但是产品还是海外的,和中国有些像。

至于玩家喜好,反正我们全班人几乎都玩 ow……

indienova
那么学校和业界会有什么紧密的联系吗?
Studio
业界方面并不会像 USC 那样有很多来学校做演讲开活动之类,不过倒是有很多学生组队出去参与 game jam 一类的东西,或者在游戏学部有几个类似游戏社团小组,这样的小组制作游戏发表在steam 绿光。
indienova
所以你们毕业之后的选择主要会留在韩国的游戏公司吗?
Studio
感觉大家对毕业以后计划有各种各样的吧。学校里教的东西的确对就业很有帮助,大四做的那么多 project 拿去韩国公司或者网易腾讯这些游戏公司肯定对于应届生非常有竞争力。我们大学大四也是有 portfolio 的导师专项指导课。


不过我自己是不打算只做美术,所以在申请 USC 和 NYU。

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ayame 

兴趣广泛,技能拙劣,准备当一辈子的艺术系新生。 

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参与此文章的讨论

  1. QLYQ 2017-04-24

    很羡慕啊!

  2. Oncle 2017-04-24

    女学生的天堂

    • ayame9joe 2017-04-24

      @Oncle:您这重点

    • Oncle 2017-04-24

      @ayame9joe:我只是补充生活上的因素

    • ayame9joe 2017-04-24

      @Oncle:不应该是吃不饱么……

    • Oncle 2017-04-24

      @ayame9joe:精神食粮充斥了女生的内心,一片帅哦吧,一堆化妆品,这时候作为男人,就应该送她一张单程飞机票!

  3. madCricket 2017-05-15

    作者可以研究下爱尔兰的游戏相关研究生项目么?会很感激的

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