期盼与否?由 Horizon Worlds 体验引出的元宇宙二三事

作者:杉果娘
2021-12-25
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文 卡扇人

你相信元宇宙吗?

相不相信先放一边,今年真是想没听过这个词都难啊。

最近,随着 Meta(即原本的 Facebook)正式向美国及加拿大 18 岁以上用户免费开放 VR 社交平台 Horizon Worlds,元宇宙(Metaverse)这一概念再一次成为了网民讨论的热点。事实上,在这个即将过去的 2021 年,“元宇宙”三个字已经太多次数出现在了我们的视野中,这一次 Horizon worlds 能引起大众关注还是得依靠着自家公司坚实的基础,毕竟早在改名为 Meta 之前——Facebook 已经是久经沙场的社交媒体老将了。

玩 Horizon Worlds?

早在几个月之前,Meta 的 Horizon Worlds 就已经向部分用户开发了测试体验,也不断有用户在网络上分享了自己的使用体验。正式开放之后,各种评测文章及视频便爆发式地出现,各路媒体也是对这款软件的开放进行了报道,尽管咱们这里不在开放范围之内(当然以后也几乎没有可能会开放),但大批网友还是很关心这一满含着 Meta 及扎克伯格元宇宙野心的“基石”的发展。

在果娘的要求下,我从箱子里翻出 Oculus Quest 2 尝试接入 Horizon Worlds。可惜,出师未捷身先死。由于网络问题,登入 Horizon Worlds 需要在 Oculus Quest 内置一些渠道,但就算这边已经做好了相关准备,公司的网络状况也实在难以支撑起这款本身就带了好几层联网阻碍的网络应用,勉强进入后也难以维持长时间的使用,体验属实不佳。

不过没有关系,苦逼小编自有门路。本人,趁着小水管畅通的时候进行了 20 分钟左右体验,外加观看其他实况主的播送,已经基本了解了整个 Horizon Worlds 的形状——这听上去很不靠谱,且足以被称为“云玩家”,但实际情况是,Horizon Worlds 目前阶段所包含的内容确实过少,可以进行游玩的游戏项目也并非为“玩家”准备,只是一些辅助社交用的小元素罢了。

在这个被称之为“粗糙”也毫不为过的世界中,用户操作自己的自定义选项并不多的半身虚拟形象(没有下半身的理由大概是为了避免一些冒犯性举动的出现),与在广场中遇到的其他用户进行聊天、一同前往游戏项目中进行游玩,或是一起利用 Horizon Worlds 提供的工具一起创造出点新东西。游戏部分包含多人射击和网球这样的经典且简单的 VR 游戏项目,一些为 Meta 提供,一些为用户自己制作,受到整体的表现力与操作限制,体验十分一般。除了能够很便捷的在 Horizon Worlds 进行与 Facebook 相关的分享和绑定等操作外,实在是没有其它值得一提的优势了。

作为一款 VR 社交软件,它的自由度远远不如《VRChat》;作为一款无需编程的 VR 创作平台,它的表现力又被一款依附于上世代主机平台的《Dreams》所碾压;作为一款 VR 游戏载体,上述二者也简直不要超越它太多;作为一个能够开展远程工作、会以的 VR 辅助工具,它可能还算不错,但市面上实在有太多同类竞品,且能达到相同效果的廉价替代品要更多。至于......元宇宙?Horizon Worlds 这种质量要承载起一个可能改变人类生存方式、让虚实进行融生的巨大概念实在是过于孱弱,即便就资本与市场的方向来说,它当中并不包含任何虚拟资产、NFT(基于区块链技术加密的、不可替代的虚拟内容)相关内容,不具备任何变现能力,和那些动辄产出几千万美元交易的“元宇宙”相比......不说技术怎样,至少它没有得到富裕阶层的青睐(甚至还让股价下跌),也没给普通民众提供什么热闹。

(国内的线上交易平台早已出现的元宇宙交易乱象)

为什么那么多网民都在关注这个项目?如同上面所讲,因为它是扎克伯格,是 Facebook 的项目,先天的传播优势在这里摆着,但好像也就这样了。扎克伯格和 Meta 将它称作发展元宇宙的基石,嗯......虽说现在的全部元宇宙项目都只是有个靠概念撑起来的具备大体形状的壳子,但现阶段 Horizon Worlds 也只能被归类进比较差的那一边。比起实现元宇宙野心的第一步,我更倾向于这是 Facebook 为自我拯救及谋求出路一种炒作。

玩?真没什么可玩的,有《VRChat》等珠玉在前,Horizon Worlds 甚至连于“图个新鲜”都算不上。

 电子游戏与元宇宙的重合

在本周的游戏新闻中,除去 Horizon Worlds,“元宇宙”及相关概念也不可避免地和别的游戏纠缠在了一起。如育碧的 NFT 平台 QUARTZ 以及《幽灵行动:断点》的中的 NFT 道具所引起的争议,让育碧自家员工都感慨道:“NFT 代表了私有财产、投机行为、物化人类和极端利己主义,你怎么能就这样把 NFT 塞进被称为第九艺术的游戏里?”更有甚者在元宇宙的概念之上创造了自己的新名词:《潜行者 2:切尔诺贝利之心》的开发商 GSC Game World 宣布将与 NFT 平台 DMarket 合作拍卖游戏 NPC 的脸部模型,通过“metaversial bridge”技术将人脸与 NPC 相结合,打造“有史以来的第一位元人类(Metahuman)。你们......真的有考虑过你们说出口的东西么?

元宇宙,与电子游戏,二者似乎在概念层面就被牢牢地紧绑在一起。像 Horizon Worlds 这样的“元宇宙”社交软件会带上大量的游戏相关内容,在玩家面前伪装成游戏;而电子游戏也在这个时候想办法与元宇宙拉近关系,紧随其后——这种现象背后的原因值得思考。

从元宇宙本身来说,它应该是一个功能层面多元化的平台,让使用者都够在其中用户进行社交、娱乐、创作、教育、商贸等社会活动,并提供沉浸式的交互体验、新的经济体系,为人们创造出有别于真实世界的一个能够找到归属感的地方,是一种生活方式的升级,绝不仅是一个大型的线上娱乐平台。但事实情况是,电子游戏是现今各大“元宇宙”企业竞争最为激烈的赛道。

以大家所熟知的电影概念为例,元宇宙的理想形态是一个类似《头号玩家》中的“绿洲”的具备极高自由度同时及其逼真的高交互度虚拟世界,而打造元宇宙的过程,则可以理解为一种“创世”的过程。电子游戏的概念与创作过程与此最为接近,大面积的虚实互动很贴近元宇宙虚实融生的终极状态,其中网络游戏中对虚拟物品的所有权也与元宇宙中不可或缺的 NFT 等虚拟资产要素贴合,电子游戏领域已经积攒起的消费者更是可以较容易地转化到元宇宙一方——成为新领域的消费者与内容创造者,在双重身份驱动下为元宇宙扩大市场。这样看来,各个“元宇宙”网络企业与传统电子游戏企业都想挤进这条赛道的现状,简直再合理不过了。

只不过,即便游戏领域是元宇宙目前的最佳方向,即便是为了赚取经济利益,有时候这些企业寻找的理由和突破点也实在是牵强,是吧?切尔诺贝利之元人类?说到底,一个根本没有足够的技术水平构建起的东西太过频繁地以各种奇怪的方式出现在公众视野中,很难不引起人们的困惑,甚至是反感。

惹人生厌的“元宇宙”

骂战。口水仗。

在被果娘撺掇着去体验 Horizon Worlds 并在网络上了解相关内容时,这是苦逼小编所见到的最多的内容。对元宇宙发展十分乐观的支持者及笃信者们,对元宇宙的发展不看好的反对者以及嗤之以鼻的路人。总是能在 Horizon Worlds 及元宇宙相关内容下找到两拨人的激烈的言论对立与冲突,相对来说,反对的一方要多一些。一方面是由于 Horizon Worlds 展现出的内容实在是粗糙,配不上元宇宙的概念;另一方面,元宇宙本身在现阶段也基本只停留在概念阶段,各种所需要的技术都还远不成熟,给人一种资本利用假大空高大上的概念来收割的感觉。

支持者的初衷是美好的,是理想的是浪漫的,但这次,反对者的认知大概是更符合现实的。目前市面上的任何元宇宙项目都是以 VR 虚拟世界为基础,这大家是都能看到的,VR 已经经历了多年的发展,设备与初期相比获得了极大的进步,设备价格也变得相对廉价,然而 VR 的普及率一直是上不来的,VR 在表现上也还是缺乏真实感(除去《半衰期:Alyx》这种少数派技术怪物)。资本市场嗅到利益后给 VR 这个不成熟的领域套上了一个更加不成熟的概念——现今的元宇宙大致如此。

除去 VR 硬件限制,物联网、人工智能之类的技术也是元宇宙发展道路上绕不过去的坎,这些技术如同 VR 一样,都不是很成熟,不足以支撑起元宇宙这个庞大的概念。大家现在所看到的元宇宙的火爆,比起技术进步产业升级,更偏向于资本在概念股火热的基础上,利用不成熟的 VR 产业进行投资牟取利益的行为。上文说到传统电子游戏产业与元宇宙一些契合的地方,讲起资本选择游戏赛道作为主战场的事具有相当的合理性,可归根结底,只是局限于资本选择的合理,并非利于元宇宙本身发展的合理。当游戏在这“元宇宙元年”的 2021 于资本博弈中胜出时,元宇宙这一承载着人类梦想的巨大理念的窄化进程,也就开始了。

相信很多人讨厌网络上层出不穷的“元宇宙”并非是因为抗拒概念本身,而是现在这些“元宇宙”背后实在是毫无梦想,只有粗暴的剥削与掠夺,将涵盖众多科技、多元的、去中心化的、能给人类的未来引出一个方向的元宇宙当作挣快钱的道具,忽略长远的发展。前有马斯克借“星链”名义一年发射上千卫星抢占地球人造卫星轨道资源,后有扎克伯格借互联网升级与发展元宇宙之名收购 Unint 2 Games(游戏创作平台《Cryata》开发商),与 Roblox(主要受众为青少年的 VR 游戏创作平台)合作搞出个 Horizon Worlds——猜猜他后面想干嘛?

在元宇宙 Metaverse 过去在国内还被称作“超宇宙”“超元域”的时代,有几人关注?有哪些资本愿意帮助其发展?在 2021 年,能够协助变现的区块链 NFT 技术迅速发展火出加密圈,VR 游戏创作平台 Roblox 正式上市成为热门股,“元宇宙元年”就突然开始了,原本一些普通的 VR 项目就成为了“元宇宙”覆盖了人们的视野。20 多年的沉寂一朝爆火——事出反常必有妖。

未来也许有元宇宙美好的发展,但至少现状就是这样,很难不惹人生厌。

(更加重注商业化赚快钱的“元宇宙”不利于元宇宙概念的进步)

 结语

事情就是这样,苦逼小编被果娘催促着去试一试 Horizon Worlds 看看能不能和朋友们说些什么,但这个基于 Facebook 的粗糙 VR 程序本身实在没太多东西,我没在它身上见到什么未来,反倒是觉得他可能会横在道路上阻塞未来。但我同时相信,历史的车轮始终会前进,这些资本的工具只会是暂时的阻碍,就像《头号玩家》中反派的公司所做的那个项目一样,叫什么来着?我不记得了,总之湮没在历史的进程中被人遗忘,名字什么的并不重要。元宇宙会在稍远一点的未来找到属于它的发展之路,给人类的一个新的选择。

至于现在,条件应该还是不太够的,人类的生存方式暂时不会因为这些“资本变现元宇宙”有太大的改变。

(技术没能帮助我们实现元宇宙,新冠倒是让我们的生活开始赛博朋克了)

等到条件满足之时,放任它加速就好了吧,【Made In Metaverse】,无可阻挡。

(改一个元宇宙版大概会很有意思,时间轴上填什么呢......算了我懒)

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参与此文章的讨论

  1. π 2021-12-25

    写挺好
    用我最近听到的两个不同朋友的话来概括
    “元宇宙暂时就像是被经纪公司推出来的一个养成系偶像“
    ”很多公司的元宇宙还停留在ppt的层面“
    ”他们想成为的绝不是头号玩家里的阿诺克,而是那个想着奴役别人的索伦托“

    • 方程 2021-12-27

      @π:“而他们实际上只是失控玩家里的安托万”

    • π 2021-12-27

      @方程:哈哈哈哈
      那个货太逗比了,想到这个名字前我先愣了一会儿,然后笑了

  2. sdj大傻 2021-12-25

    “语言决定人的思维”=“概念换个词就能再活五百年”=“韭菜恒久远,一棵永流传”

    • 方程 2021-12-27

      @sdj大傻:最近我在看细田守的电影,从我们的战争到夏日大作战再到雀斑公主…特么的还真是换汤不换药,一个套路换种写法能写20年,实在惹人生厌。

    • 方程 2021-12-27

      [这条评论已删]

      最近由 方程 修改于:2021-12-27 19:19:39
    • sdj大傻 2021-12-27

      @方程:他把编剧踢了,变成啃老本狂人💔

  3. 虎山行 2021-12-26

    就现在,2021年末,忽悠元宇宙的95%都是骗子

  4. 方程 2021-12-27

    对“元宇宙”话题圈的了解越多,我的厌恶感和嫌弃感就越强……

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