首届亚洲独立游戏节正式启动

作者:indie 新闻官
2016-10-18
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引言

2017 首届亚洲独立游戏节(Indie Games Festive Asian,简称:IGFA或IGF Asian)启动仪式 10 月 14 日在上海隆重举行,100多位来自中日韩游戏行业组织以及游戏公司的代表,媒体记者见证了启动仪式。

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IGFA

let’s 独 it!是首届亚洲独立游戏节喊出的口号,作为亚洲独立游戏开发者的一个重要节日,“独”既代表了独立,也代表了 Do it。亚洲独立游戏行业协会筹备组负责人林大为先生这样告诉记者。据悉,亚洲独立游戏行业协会是由国家动漫游戏振兴基地,韩国、日本等国家游戏行业组织共同倡议发起的,以振兴亚洲独立游戏的发展,促进国际交流与合作为己任。

启动仪式上,主办单位负责人介绍了亚洲独立游戏行业发展的概况,承办单位负责人朱可巍先生透露了首届亚洲独立游戏节包括的基本内容。首先 IGFA 覆盖的范围是亚洲和大洋洲,将分职业和非职业两组,其中非职业组参赛人年龄必须在 16 岁以上。只要作品符合独立游戏的精神,平台和内容将不受限制。他介绍说,今天的启动仪式后我们就将开展广泛的市场宣传和推广活动,尤其是将在亚洲百所高校做地推活动,扩大IGFA 在亚洲、大洋洲的影响力;紧接着将开展线上作品征集,2017 年 1 月至 2 月中旬参赛作品递交服务器将正式开通;之后进入专家评审阶段,预计2017年5月举行盛大的颁奖活动。颁奖活动期间还将举行研讨会、入围游戏体验,商务对接等一系列活动。颁奖结束后将启动在首尔、东京等地进行的获奖作品的路演推广。整个系列活动中还将穿插技术沙龙讲座等,以帮助亚洲众多独立游戏爱好者提高技术和开发水平。

韩国游戏振兴院首任院长金东铉先生,亚洲艺术科学学会主席金钟琪教授等嘉宾在启动仪式上也发表了热情洋溢的致辞,充分体现出亚洲各国对 IGFA 的重视,大家对 IGFA 未来的发展寄予了良好的祝愿。独立游戏界知名人士 indienova 联合创始人宋世亮先生(四两)发表了“独立游戏引领文化创新浪潮”的演讲;“拼命玩三郎”梁铁欣先生在启动仪式上所做“每天都看远一点点”的演讲,让我们看到他作为一名著名游戏玩家和独立游戏开发者 10 多年来持之以恒、永不言败的精神。

indienova 联合创始人宋世亮先生(四两)演讲

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神秘嘉宾著名主持人曹启泰先生的致辞更是引得阵阵掌声,用他的话来说这掌声是送给独立游戏开发者最好的鼓励。

独立游戏(Indie Game)是在没有商业资金的影响或者不以商业发行为目的,独立完成制作,因此从某种程度上说它能最大化地体现出开发者本身最想要表达的意境和想法,也就是我们通常说的独立游戏精神。亚洲文化历史深远,而且亚洲各民族的文化既有自己的特色也在互相渗透,比如说中国的观众很喜欢韩剧、喜欢日本动漫,而中国的三国文化在日本韩国也很受欢迎等等。亚洲独立游戏行业协会希望促成各国之间的交流,融合更多的元素在独立游戏中体现。亚洲有很多优秀的独立游戏制作人,亚洲独立游戏节有望成为一个里程碑,给大家带来一个最好的交流合作、展现自己水平的共享平台。

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其他

有任何咨询请接洽承办单位负责人:

朱可巍先生

邮箱:service@igfasian.cn

地址:上海市长宁区中山西路1291号6楼