In Other Waters:开启人与 AI 的跨物种协作?

作者:Jaxgo2046
2018-03-09
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前言

前段时间正在众筹的 In Other Waters 是一款有关海洋探险的游戏。

一个外星球的海洋,资源丰富,但是生命无法存续;

一个孤独的异星生物家,在一个满载秘密的世界中漫无目的的漂流;

一个 AI,从一场无梦的睡眠中醒来,准备引导人类面对可怕的真相。

这几者组成 In Other Waters 最基本的世界观,后续的故事也是围绕探索而展开。但是,In Other Waters 与常见的探险类型又是与众不同的:

“它将有深度的剧情、有意义的关系与一个纵横交错、充满外星生命的世界达成某种平衡。”(which balances narrative depth and meaningful relationships with a world of intersecting pathways and alien life)就我理解,应该是说,In Other Waters 在内容的多样性和丰富性上,做到了较好地兼容并包。

In Other Waters

海洋神秘而浩瀚,天然适合成为冒险故事的“培养基”。

玩家扮演的 AI 将在游戏中将会与探险时遭遇搁浅的异星生物学家(xenobiologist)展开互动,引领他寻找求生之路,并揭开潜藏的真相。

这样的互动组合(人与 AI)安排,也就很容易明白游戏在展现形式上的呈现——全程陪伴玩家的是一个不断变化、可触控的交互界面(interface)——可类比为 Lifeline 的人机通话界面,不过,In Other Waters 的功能性显然更强,它能绘制航线图,扫描环境以及实现导航。

我个人认为,这样的设计有其特殊性和独特性,但是整体上是好坏参半,好的是,它满足了人机交互的仪式感;不好的是,这似乎削弱了海洋环境的呈现,让探险显得太小家子气。

以上是玩家海洋探索的入门部分,此后玩家将在海底世界开启新生活。这要比体验一把科幻世界中的士兵或殖民地居民要有趣得多,你直接游走于海底世界,协助专家追踪、取样、研究这个星球的生活方式,最终掌握到驾驭海洋的“方法”。

此外,当深入到 Gliese 677Cc 星的海洋中时,玩家与生物学家之间的关系将遭遇到冲击,而你的选择将影响到了探险进程的改变。

In Other Waters 不仅是在探讨对于海洋探索的问题,它触及到了时下的一个热门概念 AI,借着这样的设定,该作已经更加深层次地探讨共生(symbiosis )的观念——即游戏的 AI 与生物学家协同探险。那么,这种人类/AI 的关系是否指向了一种全新的跨物种(cross species)的协作呢?当被迫在自然什么和人类创造者之间做出抉择时,AI 如何来展现自己的忠心呢?

这是一个有趣的问题,In Other Waters 会让玩家如何处理,我们不妨拭目以待。

结语

外媒 PCgamer 这样形容 In Other Waters,“游戏中的异星海洋联通了《无光之海》和《银河战士》”。(The alien ocean of In Other Waters channels Sunless Sea and Metroid Prime)这似乎是对 In Other Waters 内涵最精准的表达,但是,我个人觉得,它可能更像是一款发生在海洋的、高配版的 Lifeline。

目前 In Other Waters 已经通过众筹。