Indie Focus #31:三个壮汉一场梦

作者:游戏发现
2016-10-05
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引言

朋友们!国庆节已到,又是玩游戏的季节,本期推荐的作品足够你玩完这个假期:拥有亲民扁平画风的童话故事 Burly Man at Sea ,和三个壮汉去梦一场航海之旅;画面惊艳的 Pavilion,却华而不实;结合 EDM 的音乐动作游戏 Klang 会让你耳目一新;比 Superhot 更多样的 Clustertruck,可以让你如拍电影追车场景般在卡车间飞跳;Haydee 的性感人物会让你对黑魂般的超难动作游戏欲罢不能;Axe Bow & Staff 结合复古与现代的国产作品,又是一个和朋友共度时光的良品。

题图游戏

Burly Man at Sea

已在各大展会多次亮相的 Burly Man at Sea 终于发售,游戏本身更趋向一部多结局的视觉小说,玩家扮演三位壮汉放弃平凡的生活,一同前往大海乘风破浪。 在故事中,玩家会遇到很多奇妙的事情,每个事件玩家都可以做出自己的选择,最终构成自己独特的一场旅程。每一次旅程在最后都会生成一本书,每本书有单独的编号(其实是对不同游戏路线的编号),玩家可以在 Burly Man at Sea 的官网上将这本书做成纸质的图书。

Burly Man at Sea (2)

Burly Man at Sea 除了受到了很多游戏主流媒体的好评,其他领域媒体也给予了积极的评价,这其中包括知名的 TIME 和 The Guardian,但这并不代表着这部作品有多么优秀。相反地,不禁让人对 Burly Man at Sea 产生了一些质疑。当我们在玩 Burly Man at Sea 时饱含期待,却发现讲得不过是一个童话故事,还是那种无法让人心中产生波澜的童话。尽管扁平简约的美术风格可以讨得绝大多数玩家的欢心,然而如果没有足够好的剧情,美术的空洞是无法掩盖的。交互上也是无法令人满意,和传统的点击解谜的操作方式有些相悖,该进行拖动操作的地方却选择的是点击,该点击操作的地方却是拖动,或许是为了移动设备的考虑,但 PC 版本的体验略显廉价。

Burly Man at Sea (1)

不过游戏画面场景的切换还是比较讲究的。大部分时间的故事都发生在屏幕中的圆形中,和电影《我不是潘金莲》预告片颇为相似;当玩家要左右行走时圆形会进行横向扩展成香肠状,当玩家和 NPC 对话时人物也会单独从圆形中凸显出来。虽然暂时并不推荐各位入手这款作品,但可以先去看看游戏的视频。

Pavilion

你没看错,这就是那个第四人称游戏,终于揭开了它故弄玄虚的面纱。之前一直宣称的“第四人称”,是指玩家不能够直接控制游戏人物,而仅能改变环境的现象。在游戏之中,玩家控制一个类似光标的物品,通过控制环境之中的变量,引导游戏人物进行解谜,基本可以将其和我们熟悉的 Back to Bed 归为一类。那么 Pavilion 到底制作得如何呢?

Pavilion (1)

Pavilion 画面精致得让人无话可说,一般来讲这种斜 45° 视角的作品很难做到张张截图做壁纸,Pavilion 确实可以。画面的惊艳甚至会让你忽略掉其游戏本身的薄弱,俗话说得好“游戏不行,美术来凑”,Pavilion 的团队中负责美术的同学估计也是有苦说不出吧。

游戏控制上,拿我们比较熟悉的 Back to Bed 来进行一下参考,玩家可以通过点击来进行控制,Pavilion 中的光标居然不是通过鼠标移动,而是逆天地需要通过方向键,难道是为登陆主机平台在考虑吗?令人有些不解,操作起来也有些怪异。谜题设计上,如果作为第一章的话还算说的过去,简单来讲是敲个钟、点个灯、推个块,但谈不上有多精巧,只能说非常一般。那么还是暂时不把 Pavilion 和 Back to Bed 归为“一类”吧,倒是和刚刚提过的 Burly Man at Sea 形神兼备,总结起来就是一个词,华而不实,只能期待未来的表现了。

Pavilion (2)

仔细去看 Pavilion 的简介,目前可以玩到的只是第一章,明年第二章将以 DLC 的形式放出,借用 Steam 用户 naremloa 的一句话 “嗯,那个,2017出第二章的时候,再这样搞游戏,你们会失去美术的!还有,感谢你们给的这坨美丽的屎。希望下次能变的美味点。”

Klang

似乎 EDM 类型的音乐特别受年轻人的追捧,Klang 就是这样一款结合了 EDM 的音乐动作游戏。

Klang (1)

Klang 的动作元素就像大多数动作游戏一样,跳跃跑动,然而当它和音乐元素结合在一起看起来就会有那么一点特别。全程 EDM 伴奏,玩家需要在跑跳的过程中像 VR 音乐游戏 Audiosheild 一样,通过挡住敌人发来的炮弹来对上节奏。霓虹灯般的画面效果配上 EDM,是会有一种中毒的感觉。

Klang (2)

Clustertruck

很早之前,我们介绍过一款将 Superhot 的玩法迁移到跑酷玩法上的作品 Supertruck,玩家将在卡车间飞驰穿梭,同时具有减缓时间流动的能力,但那个不是本体,Clustertruck 才是那个游戏真正的样子,Spuertruck 只是开发团队和孩子一起想出来的一个小游戏,毕竟那段时间大家都十分热衷于把 Superhot 迁移到其他游戏上。

Clustertruck (1)

其实 Supertruck 已经基本诠释了 Clustertruck 的玩法,正式版本的 Clustertuck 加入了更为丰富的要素,让整个跑酷看起来更加刺激,也更电影化。但是本作的难度也是相当之高,对玩家细微操作有一定的要求,稍有不慎就会滑下卡车,同时卡车间随机的碰撞也为游戏的增添的有趣的随机性,不会像 Superhot 中出现背板的情况,重复游玩乐趣没有失去。令人惊喜的是游戏还包含关卡编辑器,再加上还算不错的原声,可以考虑入手了。

Clustertruck (2)

Clustertruck 的开发团队 Landfall Games 还正在制作一款 Totally Accurate Battle Simulator,由于极其智障的人物动作有种 Gang Beasts 的感觉,广受视频播客们的欢迎,目前也有 Demo 可供试玩,感兴趣的朋友可以留意一下。

Haydee

“色情内容”的标签被打在了 Haydee 上,而这只是个动作游戏,全因主角有一个丰乳肥臀的身材,并没有实际的脸庞。开发团队这一大胆的做法,受到了广大玩家的好评,哪怕被虐得死去活来,也交口称赞。

Haydee (1)

应该有不少玩家被其性感的外表所欺骗,Haydee 实际是一款极其硬核的动作游戏,有人将其比作 Tomb Raider,但 Haydee 是个拥有 Dark Souls 般难度的 Tomb Raider。仅教学关卡就能难住不少人,模糊的提示只能让玩家自己摸索,没有存档只能让玩家重开游戏,当你找到存盘点发现存盘点相距甚远而且存盘有次数限制,无处没有开发者的恶意。就在你因游戏变态的难度抓狂的时候,屏幕中的丰乳肥臀给予了你唯一的安慰。

Haydee (2)

如果你只是冲着人物的外表,还是劝你不要入手这款作品,真的太难了。

Axe Bow & Staff

作为最早一批把作品放上 Steam 商店售卖的国人开发团队,Clewcat Games 的 DungeonUp 可以在很多国内 Steam 玩家的游戏库中看到,如今带来了他们新作品 Axe, Bow & Staff,此前该作品已经历经了 Early Access 的考验,现已正式发售。Clewcat Games 在这款作品中融入了现代与复古的元素,无奈的是,似乎玩家们并不怎么买账,特地安利一发。

Axe Bow & Staff (2)

Axe, Bow & Staff 采用了一种平台跳跃游戏中常用的自动滚屏式的玩法,玩家可以像 Trine 中一样控制三个角色勇士、弓箭手、法师,在三个轨道间不断切换,同时击杀或者跳过道路中的怪兽和障碍。除了多种多样的道具和随机生成的关卡,最重要的是,Axe, Bow & Staff 可以本地和线上联机,不必像 Trine 中那样孤独地闯关,似乎又找到了和朋友们互坑的神器。

Axe Bow & Staff (1)