Indie Focus #35:你就是监视者

作者:游戏发现
2016-10-30
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引言

这一周 Steam 突然支持了微信支付,支付流程的体验比较流畅,扫描二维码就可以进行支付,弥补了没有支付宝的缺憾,然而紧接着 Steam 的万圣节特卖就开始了,这难道不是一场掏空玩家钱包的阴谋?

先来看看 Steam 上的游戏:又一款反乌托邦作品 Orwell,你将监视广大人民;Shelter 系列新作 Meadow,剥离掉了故事和主线,只提供搜集和社交体验;国人作品 The Shape of Heart,以流体为核心玩法的解谜作品;剪纸风格的 Dark Train,在点击解谜游戏上探索着新路;系列作品 Rusty Lake:Roots,请直接买。

App Store 大图推出专题“惊悚游戏”,基本每一款都值得入手,特别是先前已经上过 PSV 的 Severed,由 Guacamelee! 制作团队 DrinkBox Studios 带来,以其独特的画风和对触屏设备的良好适配,先前已经好评如潮,必入佳作。

severed

题图游戏

Orwell

又一款反乌托邦主题的作品,这一次,它直接以 Orwell 为标题向我们昭示这一点。在游戏之中,Orwell 是政府研制的新型系统,用以监视普通市民以及其中的恐怖分子。玩家将作为政府选择的人员协助政府完成这一工作。具体的任务则包括面孔识别,使用 Orwell 这一系统进行调研与举证,玩家可以查看简历、新闻、聊天记录及其其他内容,并且将相关文件上传至特定简历。

Orwell (1)

这一主题实在不是游戏之中的新鲜话题。Orwell 的玩法也未见得有多么新鲜。这款游戏很容易让我们想起曾经在 Indie Focus 介绍过的 Maining,有人将 Mainlining 称之为 Hack 版本的 Emily is Away,这大概是因为二者都有着像素风格的 Windows XP 系统。但是,对于熟悉 indienova 的朋友来说,Mainlining 更好的类比对象恐怕还是 Somi 的那款 Replica。

前者以拟真的桌面系统为操作对象,后者则将智能手机像素化之后搬上游戏,二者都以即时通讯为主要推进线索,同样探讨了与隐私有关的伦理问题,并且都对于现实问题进行了影射(Replica 游戏的灵感来自于 2016 年 2 月韩国新颁布的反恐条例,而 Mainlining 则反映了英国国会众议院讨论的“监听者宪章”(the Snooper’s Chapter) —— 惊人地相似之处在于,政府皆以反恐名义试图控制公民隐私)。

Orwell (2)

这类游戏的屡见不鲜可能是因为它离我们的距离似乎越来越近,仿佛就要从游戏、电影等文化产品之中一跃而出,直接进入现实之中。毕竟,游戏终究是现实的一种映射。 Orwell 并没有采用 Mainlining 与 Replica 的像素风格,而是选择了 Low-poly,看上去更加具有现代感,但也有异曲同工之妙。

本作以章节形式进行发布,目前已经公布 2 章,时长大约 2 个小时左右,新的章节将于 11 月 3 日解锁。

Meadow

饱受赞誉的 Shelter 系列新作 Meadow 本月下旬上线 Steam,仅售15元。虽然同样继承了一贯的低多边形美术风格,同样是控制动物角色,但本作的游戏舞台不再是生存维艰的残酷大自然,而是提供了一个安全的可供多人在线的沙盒环境,并且剥离掉了故事和主线,只提供搜集和社交体验。

Meadow (1)

本作的玩法内核显然受 The Endless Forest 的影响颇深,只不过玩家控制的角色从人面鹿变成了 Shelter 系列中出现的动物,游戏基本玩法是扮演一只动物角色,你可以和在线的其他玩家打招呼,可以和他们一起探索世界解锁更多的动物角色。不仅如此,本作还同系列游戏进行了联动,如果购入系列其他作品,就能够解锁相应的动物角色,鉴于本作的便宜价格和较为空洞的游戏内容,很有点系列促销券的意思。

由于以社交和探索玩法为主,本作既无目标任务,也无主线剧情。Might and Delight 似乎希望本作提供更加愉悦和放松的体验。玩家可以伴着悦耳的音乐,和动物伙伴探索美丽而和平的大自然,随心所欲地控制字自己的动物自由快乐地在原野上奔跑。成就控和搜集控应该也会非常享受游戏的主要玩法,多人系统的设计也颇为有趣,以表情和动作来进行交流的方式让人联想起 Journey。

Meadow (2)

本作上架后,也遭受到一些批评,由于糟糕的优化和网络延迟问题影响了不少玩家的游戏体验。作为一款以解锁角色作为主要可达成项目的游戏,却必须购买系列作品才能解锁部分动物的设定,也让很多非系列粉丝玩家觉得有一丝不爽。此外,本作的内容确实略显空洞和漫不经心,有诚意不足之嫌。虽然国区15元的便宜定位让人不可能抱有多么高的期待,然而还是非常遗憾无法看到一部PC端的《动物之森》出现。社交沙盒的玩法其实也有着很深的发掘空间,但显然本作并无此方面的抱负。

考虑到便宜的售价和轻松愉快的体验,如果你非常喜欢系列游戏,也对无主线目标的沙盒社交玩法比较接受,依然强烈推荐本作。

The Shape of Heart

来自国人团队龙语游戏的《心之形》日前已经以抢鲜体验的形式上架steam,作为一名围观了它从设计稿,原型,测试版到最终成品诞生的路人群众,难抑激动心情。本作是一款以流体物理模拟为核心机制的解密游戏,并且将开发者以自身经历为原型的游戏人故事作为剧情贯穿其中,为玩家带来了独特的情感体验,对八十后或者九十年代初的玩家相信效果拔群。

The Shape of Heart (1)

流体物理模拟的玩法的确带来了新鲜有趣的交互体验,但也相对单调,难以支撑丰富的玩法设计,对游戏的内容扩充造成了颇多的限制,但开发者除了加入丰富的叙事内容来升华游戏体验之外,还巧妙地围绕核心机制加入了若干以经典游戏为原型的迷你游戏来填充玩法:目前版本中已经加入了来自传送门2的传送玩法,套圈小游戏和俄罗斯方块,对原作的精神都有惟妙惟肖的还原。

The Shape of Heart (2)

从目前的steam评测来看,目前的差评多半集中在小游戏难度设置过高方面。一方面物理游戏的难度确实难以平衡,另一方面,难度设置的基准确实不够平滑,打乱了叙事节奏,对本作主打的情感体验玩法也造成了一些影响。从售价来看,本作定位似乎是一款小品之作,但扎实的内容,精美的画面,细腻的音乐确实显露出了开发者的诚意。作为一款尚且处于抢鲜体验阶段的游戏,希望开发者再接再厉,进一步完善游戏作品,以后的表现,我们拭目以待。

Dark Train

Samorost 系列在点击解谜的行列里有着不可撼动的地位,由于其极其精巧的关卡设计和风格化的美术设计,使得同类型的作品难以望其项背。Dark Train 让人看到了或许能够达到 Samorost 系列水平的可能,也许是因为黑暗工业的风格,成为了一部被大多数人忽略的作品,但其对点击解谜游戏的诠释令人欣喜。

Dark Train (1)

Dark Train 采用了实时的物理系统和剪纸的艺术风格,在一辆黑色的列车上,玩家控制的鼠标将化身为一个名为 Ann 2.35f 的章鱼型机器人,去控制列车上的一整套系统。这个系统共有四个部分,每个部分的内部都是不同的人类世界模型,听起来有点《雪国列车》的意思。玩家通过对不同系统的组合,还有实时资源的收集(比如雨水、雷电、火等等,可以用来作为火车的动力来源或其他用途),来完成解谜。对了,还有一个神奇的功能,你的章鱼型机器人
Ann 2.35f 在收集一定的物品后还可以孵蛋。

Dark Train (2)

Dark Train 的团队 Paperash Studio 来自捷克,之前一直在以相同的艺术风格制作动画,可能是由于第一次制作游戏的原因,Dark Train 或多或少出现了一些问题。尽管鼠标的控制方式是一大亮点,在拾取物品上总有识别不准确的问题,有一些物品需要玩家通过控制机器人的头部来顶,却发现怎么顶都顶不到,顶到了又很容易掉,让人恼火。剪纸的风格足够独特,然而在场景的前后关系上似乎不太好表现,Dark Train 也并没有做的很好,导致有些场景层次难以分别。

当然,即使有以上这些问题,Dark Train 仍值得尝试, 你或许很难再见到如此特点鲜明的点击解谜游戏了。

Rusty Lake Roots

曾带来 Cube Escape 的团队再次带来了新作,基本不用考虑,他们的点击解谜游戏一直保持着很高的素质,这次带来 Rusty Lake Hotel 的续作 Rusty Lake Roots,本作应该算是前传性质的作品,Rusty Lake 的作品向来隐藏着一个黑暗的故事线,这次也是一样,如同标题中的 Roots,故事讲述的是旅馆之前故事,同样能看到乌鸦人和鹿人的出镜,但其具体的联系就不进行进一步的剧透了。Rusty Lake Roots 的故事像家谱树一样,越向上生长,分出的枝杈越多,在选择关卡时也专门制作了一个树型的结构,玩家可以很清楚的看到自己是在哪条线上。解谜的过程依旧短小有趣又重口猎奇,毫无疑问很适合万圣节。

Rusty Lake:Roots

Rusty Lake 的游戏总是这样,想说多一点,却又觉得会剧透不能说,毕竟他们的游戏剧情是最引人入胜的点,那还是少说一点,直接去玩吧!

Pinout

借着喷墨效果的 INKS.,弹珠台这个老游戏形式回归到了大众的视野,这次由 Mediocre AB 带来的 Pinout 应该也会有同样的效果,只能赞叹 Mediocre AB 真是太强了,之前制作的 Smash Hit、Does not Commute 等等作品也都是经典的 iOS 游戏,Pinout 也会加入他们的行列。Pinout 采用了传统的弹珠台玩法,还加入了纵向闯关的要素,每一关都看上去很简单,但如果稍有不慎就会掉回前一关;游戏中还散布着一些仿古街机小游戏,躲避迎面而来的汽车,或者是 Flappy Bird 式的飞行游戏,或者是360度射击游戏,每一个都看得出 Mediocre AB 的的用心。整体游戏氛围相当 Cyberpunk,迷幻的电子配乐,让人想起《银翼杀手》的霓虹灯,可惜的是没有剧情。

Pinout 已被选入 App Store 编辑选荐,可以免费游玩,如果想要获得保存点需要花费12元。

Pinout