独立游戏大时代——且看新生力量如何还原游戏本源

作者:indienova
2016-04-28
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自2015年初,从《纪念碑谷》横扫各大游戏奖项开始,独立游戏的概念被越来越多的玩家所认识。包括苹果在内的各大平台的推荐位上,看到了越来越多国产独立游戏的身影。各种独立游戏的专题、专区、扶持计划纷纷建立。到了2016年,独立游戏的势头依然不减,中国独立游戏联盟也随之成立,举办包括indiePlay 中国独立游戏嘉年华在内的一系列活动,从多角度给予国内独立游戏开发者提供更多的支持和交流平台。

而即将在4月29日-30日于厦门举办的2016中国数字产业峰会(DCC),与中国独立游戏联盟旗下的开发者组织“游戏伙伴”合作,特别增设独立游戏专场,以“独立游戏大时代”为主题,由六名国内知名的独立游戏领域的嘉宾,为现场400名观众带来六个精彩的主题分享,带领大家认识独立游戏如何成为资本寒冬下的新生力量,同时这股力量又是如何还原游戏的本源。

刘惠斌:寻找自己的独立游戏之路

P2-刘惠斌
刘惠斌(iconboy)是国内知名用户体验行业从业者,前金点时空游戏工作室成员,早在2000年的时候,就主导《圣剑英雄传II》后续版本的开发,而这个游戏被普遍认为是国产独立游戏最早的代表作。刘惠斌先后经历Web、Flash、像素艺术和UI/UX等各个设计领域,于2009年创办艾空未来(icon),服务过多个互联网游戏企业,主导或参与了《QQ农场》、《我叫MT》、《斩魂》、《英雄三国》、《乱斗西游》、《梦幻西游》等近百款商业游戏的视觉设计服务 。2015年自行研发的《要塞先锋》,还没正式发布就获得了多个游戏奖项及提名,更在同年与另一个知名开发者“拼命玩三郎”联合发起名为“游戏伙伴“,以”聚集有趣游戏人”为宗旨的开发者组织。刘惠斌将在大会上以自己的亲身经历,阐述每个人都可以找到一条属于自己的独立游戏之路。

鲍嵬伟:什么样的独立游戏更容易成功

P3-鲍嵬伟

鲍嵬伟(Wesley),早年就职于Konami,2009年创办椰岛游戏,其主导开发的《小小白日梦》、《决战喵星》先后苹果多次推荐,成绩斐然,使椰岛游戏成为国内成名最早、而且难得一直保持成功的独立开发团队。鲍嵬伟还是独立游戏社区IndieACE 的联合创始人,发起中国最早的GameJam 活动并影响至今,乐于分享的他被圈内人亲切地称为鲍Sir。2016年1月,椰岛游戏的最新作《超脱力医院》用脑洞大开的设定在玩家中再一次炸开,好评如潮的背后,是椰岛在2015年砍掉了一款原本寄予厚望的作品。本次大会,鲍嵬伟将第一次对外公开这个不为人知的故事,借此思考什么样的独立游戏更容易成功。

陈元鹏:游戏里不得不纠结的细节

P4-陈元鹏
陈元鹏(Yop),Veewo Games 联合创始人,兼任COO和制作人,其参与开发的《1024》、《暗黑斩》都是非常有影响力的话题之作。2016年2月,其新作《超级幻影猫》在166个国家获得苹果编辑推荐,并同时获得App Store 中国区首图推荐和美国区官方推荐。与国内其他独立开发团队不同,Veewo Games 是少有的主攻海外市场并且取得成功的团队之一,而要在佳作林立的海外市场打出一片天,过硬的游戏品质当然是必不可少。陈元鹏将以《超级幻影猫》为例,讲述那些游戏里不得不纠结的细节。

陆家贤:游戏设计的六种风格

P5-陆家贤
原U77 创始人兼站长,主持汉化了大量的优秀休闲游戏,2014年创办木七七工作室,其主导开发的《冒险与挖矿》从一开始没有发行愿意对接,发展成为2015年现象级手游,完成了从草根站长到知名制作人的华丽转身。尽管已经获得了别人眼中羡慕的商业成功,危机意识极强的陆家贤并没有停止对游戏的思考。这一次,他将带来他对游戏设计风格的六个全新思路,相信一定会对后来者有所启发。

黎振基:商业的我不懂独立的黑

P6-黎振基
黎振基更为人所知的是他的网名“大懒”,曾任《游戏机实用技术》、《掌机王》编委的他,是游戏圈内最早成名的插画家之一。在担任网易美术总监期间,完成了他最引以为荣的代表作《梦幻西游》与《斩魂》。目前担任简悦游戏副总裁的他,也是多个游戏公司的高级美术顾问,在参与了大量的商业游戏开发后,是什么原因让他又再兼顾起独立团队Cap轰工作室的制作人?如何引领《暴击英雄》获得IGF China 2015 最佳美术奖?期间有发生了什么事让他感叹“商业的我不懂独立的黑”?一切留待现场揭晓。

王楠:大时代背景下的内容与创新

P7-王楠
王楠,网名“南塔斯”,国内最有名的游戏开发极客之一,曾任上海育碧、德国Yager 关卡设计师、厦门梦加网络科技制作人,拥有多年主机游戏、手机游戏、网页游戏的开发经验,精通游戏研发制作的各个环节和流程,常年坚持独立游戏的开发的他,编写、翻译了大量的游戏开发资料。其主导开发的Cocos Creator 成为触控在2016年力推的最新一代游戏开发工具。 在独立游戏大时代的背景下,如何在雨后春笋的新作中突围而出?如何在日新月异的游戏市场中快速迭代创新?且看这位开发极客如何应对。

特别提醒:DCC独立游戏专场将与4月29日下午14点-17点举行,活动报名地址:http://icon.cn/dcc

与此同时,29-30日的大会期间,现场的独立游戏展厅还将展出16个最新的独立游戏作品,其中大部分是尚未发布、首度现场公开试玩的作品,路过的朋友千万不要错过。

其他信息

DCC独立游戏专场由中国独立游戏联盟品牌“游戏伙伴”承办,游戏伙伴通过定期举办的沙龙、展会、参观、访谈、GameJam 等活动,促进玩家与玩家之间、玩家与创作者之间、创作者与创作者之间的沟通与交流,从而让更多的人了解游戏、找到他们需要的游戏、创作出他们喜欢的游戏。作为中国独立游戏联盟的首席合作伙伴的优酷土豆游戏基于“优酷土豆平台+海量优质IP”优势,通过影视IP游戏产品研发及发行、优质原创游戏栏目出品、全球大型展会报道、线上线下活动推广、电竞赛事项目运作、游戏综艺影视制作等服务,致力于打造全新“IP游戏生态产业链”,2016年和优酷土豆游戏一起“来玩大的”!

更多精彩后续揭晓,请密切关注:

indiePlay 中国独立游戏嘉年华 www.indieplay.cn

游戏伙伴 www.gamefriends.cn

活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com

2016 indiePlay 中国独立游戏嘉年华,你好,独!