1983 年,Douglas E. Smith(Doug Smith)开发出了 Lode Runner(淘金者),这款风靡了全世界的休闲游戏,也是游戏史上的一款经典游戏。Tozai Games (Tozai Games 负责重新制作发行主机和移动平台版本的 Lode Runner)前几天宣布,Lode Runner的开发者 Douglas E. Smith(1960 – 2014)辞世。
这款游戏给全世界的玩家带了了无穷无尽的乐趣,当前网上有大约 670 多个版本,目前流传的大多是 FC 与 PC 版本。
我记得自己当年接触到 Lode Runner 是在 Apple II 上,这款又动手又动脑的游戏很快就吸引了我的注意,爱不释手。可以说,这是当年素质相当高的游戏了(其实现在看起来也绝对不差)。Lode Runner 最开始是由 Broderbund 发行,后来逐步登上各个游戏平台。这款游戏在最早推出的时候就有着令人吃惊的 150 个关卡,而且还自带关卡编辑功能,这在那个时代是非常罕见的。因为游戏的关卡编辑功能,所以当时流行着很多关卡资料盘,里面搜集了全世界玩家费尽心机设计出来的关卡,在没有互联网的当年,该游戏流传之广,本身就是一个传奇。
一款游戏能成为经典,必然有它的过人之处。Lode Runner 的玩法很有创意,你的目标就是吃光屏幕上所有金块并爬到屏幕顶端逃出生天,但是有很多敌人(具有还不错的 AI)会阻止你,但是你可以通过挖掘地面来埋掉敌人,不仅可以埋掉他们,你还可以从他们身上走过,这给游戏带来了无穷无尽的可能性。随着游戏的进行,难度越来越大,想挑战完成 150 关是一件非常艰难的事情。Lode Runner 的出现可以说是益智休闲类游戏的一个里程碑,给后来的开发者无数的启发。
Douglas E. Smith 的去世实在是可惜,因为他才只有 54 岁,让我们表达对他的敬意吧。
Doug, from all of your fans, may you rest in peace.
这是我儿时玩得最多的游戏啊!还是觉得初版最经典!