《奥术钢铁》不想止步于桌面游戏

作者:indienova
2017-09-12
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齿轮骑兵工作室原创卡牌桌游《奥术钢铁·西特尼攻坚战》不久前刚刚通过了摩点众筹。对此,创始人朱冬峻丝毫不去掩饰自己的兴奋。此前,他在社交网络上不时报告众筹进展,也在我们的交流小群分享这个消息。他将之看作是玩家和市场对于三年沉淀作品的认可。

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《奥术钢铁》的玩法将卡牌与战棋结合起来,熟悉独立游戏的朋友不妨可以想象一下 Duelyst,辅以原创小说为先的奇幻背景,吸引了不少爱好者的注意。在 DICE CON 见过这款游戏之后,我们也对其素质非常认可。关于这款游戏的具体信息,可以参见它的众筹页面

识时务

较之其他桌游的高昂定价,《奥术钢铁》选择了更为亲民的 80 元普通档价位,这也导致众筹进度一度缓慢。不过这远非全部。朱冬峻认为更多来自当时团队对于商务的经验不足。在请教相关朋友更改相关描述,逐步了解玩家兴趣修改解锁选项之后,筹款步伐迅速加快。朱冬峻满意此次众筹带来的成长。而这种成长,乃至于选择众筹方式,以及《奥术钢铁》三年开发的转变,都是识时务的迎接商业化的结果。——在我们的谈话过程中,朱冬峻不断强调这一点。他认为少数设计师的故步自封正是桌游行业止步不前的原因。

底线一定要有,譬如对于作品质量的把控。但除此之外,在形式上不必拘泥。迎接商业化是必然的。

多媒体化

众筹的部分支持者来自于曾在 SF 轻小说网站连载的背景小说《奥法国度》的读者。这让朱冬峻坚定了被他写进众筹页面的信念:ACGN 领域并不分家。桌面游戏本身并不算高的利润,以及依旧存在的极为严重的盗版问题,中国文化行业并不完整的产业链(相对日本而言),让仅凭桌游生存下去或者更好发展不那么容易。但为什么不利用更多的资源和机会呢?

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今年的 DICE CON 引入了独立游戏、《昆特牌》等非桌游项目,朱冬峻为此非常兴奋。“那我就想我一定要去。桌面游戏一定不要仅仅局限在自己的天地。一款桌游除了其本身的游戏属性之外,其它的衍生产品,例如原创小说,周边等,也都有着无限的种种可能。”此次众筹,玩家对于周边的期待也引起了朱冬峻的注意。它们甚至比新的游戏要素更受玩家欢迎。换句话说,也就是打造 IP 的多媒体世界。这并不是一个新鲜的概念,但国内桌游并不更多向这个方向去走。

具体说来,朱冬峻希望招募到合作伙伴创作《奥术钢铁》的电子版本。这个电子版本不一定需要还原目前桌游的机制,虽然我们认为它是有潜力的。但朱冬峻担心其制作难度与受众多寡。他更希望的是使用同一世界观的其他作品。他们也在寻求小说出版,以及和其他合作方联系漫画创作的可能。

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而在谈及他们创作的另一款对战桌游《摩登大亨》时,朱冬峻也提到了电子化的可能。我问他是否在设计时都会考虑电子版本的呈现,他认为这几乎是必然的。这是他目前非常认可的生存策略。“桌面游戏和电子游戏可以互相宣传,亦可拓展受众,延长热度。”

这当然是一个极好的计划,我们也见证了许多成功的多媒体案例,但无论如何,其前提都是具有足够吸引力的独特世界。而这也变得越来越困难,因为目前我们正在面临的是文化产品极大丰富的“后稀缺时代”。“在许多大牌 IP 改编游戏都没有获得成功的情况下,你认为自己的原创作品优势在哪里呢?”我这样问朱冬峻。

“万智牌只有一个,谁也无法重现它的辉煌。我希望的只是有人会跟着我们,走的人也许也会回来。”

齿轮骑兵

在这次众筹之前,齿轮骑兵的 2 - 3 人团队已经在零启动资金坚持了三年。“所以何必要卖情怀呢?别人投资的是你的产品,要看到的是产品的素质和潜力。”朱冬峻说。关于创业故事他并没有讲太多。

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在北京做过游戏策划、运营、测试,几乎把游戏行业踏了个遍之后,玩桌游玩 high 了的朱冬峻在离职回郑州之前的一段日子决定做点什么。这之后就成了《奥法国度》。期间最大的困难除了通常的资金、合作等,更多的是家人和朋友的不理解。相较于北京等一线城市,郑州不那么适合创业。但如今《奥法国度》逐渐证明了自己。朱冬峻自言算是郑州最早接触二次元文化的一批人,由此形成的圈子,以及桌游领域的朋友成为了他的同伴。三年下来,最大的收获是成长,不只是桌游设计方面。他兴奋地告诉我们,一定要去登记自有知识产权,因为政府对此是有保护政策的,遗憾的是,目前去做的创作者还很少。这都是他们三年下来学到的知识。接下来还有更多,他谨慎地期待着,同时内心保持清醒,最终诸如外联、商务这些事情要交给更加专业的人来做,他们需要更加有效的团队。

后话

面对国内桌游与众筹逐渐升温的态势,朱冬峻说,玩家并非不想支持,只是很多时候缺乏信心。“他们需要的是能够一直玩下去的游戏。”DICE CON 现场,有玩家鼓励他们一定要坚持更新,因为“有太多游戏最初出现时非常惊艳,但很快就石沉大海。”

“你需要不断更新给玩家信心,告诉他们下一步的规划是什么,一步一步会向哪走。最初的三年我们已经坚持下来了,我们一定要把这个产品做好。”

如果你对《奥术钢铁》的电子版本开发感兴趣,不妨联系他们讨论合作的可能。或许就像朱冬峻说的那样,我们都应该尝试接触不同的领域,如是才能擦出更多火花。

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参与此文章的讨论

  1. OTAKU牧师 2017-09-12

    赞赞赞,买买买

  2. shitake 2017-09-12

    在这个的线下群里 orz

    • aalmns 2017-09-13

      @shitake:?~

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