Mother Russia Bleeds:拳拳到肉、招招见血,暴力血腥的复古快打

作者:有猫的尾巴
2016-08-31
3 7 8

引言

怒之铁拳、街头快打等 beat 'em up 类游戏,是长于80、90年代的玩家们,至今难以忘怀的童年游玩经历。这类游戏专注纯粹的街头格斗,玩家一路拳打脚踢,过关斩将,发泄着最为原始的暴力欲望,获得的是一份无比爽快的体验。而在 beat 'em up 元素不断弱化、日渐式微的当今,Le Cartel Studio 却偏偏逆流而行,在对80年代的巧妙继承创新下,为玩家奉上了一份暴力血腥、爽快刺激的新式 beat 'em up:Mother Russia Bleeds。

Intro

Mother Russia Bleeds,参照官网描述,是一款风格与众不同、体验独一无二、极度暴力的动作游戏。在继承原始 beat 'em up 诸多复古元素的同时,掺入了 Hotline Miami 式的暴力和血腥色彩。而从宣传的视频和图片来看,相比前者,后者反而体现得更为明显。

游戏介绍

架空的1986年的苏联,政府腐败、毒品泛滥,在大势将去前垂死挣扎。他们靠一种叫做 Necro 的药物控制着民众,同时从事着灭绝人性的活体实验。你是被关押于监狱的受害者之一,一次逃离出来后,开始寻找这一切背后的指使者,而反抗手段就是手中的拳头。

面对众多阻挡在前的守卫、变异生物、生化人等敌人,你独自一人或结伴同行,用拳打、脚踢、过肩摔、拦腰抱等经典招式一一化解。而在纯粹的空手肉搏以外,你也可以拾取武器攻击,撬棍、手枪、砖块,各种道具应有尽有,完全供你自由选择。伴随每一次攻击是拳拳到肉、招招见血式的飞溅血液和破碎肢体,更别提全速攻击时各种掏心挖肺、斩首挑筋等电影化的演出效果。在这个超现实苏联世界里的战斗之路,在传统的血脉贲张之外,多了份鲜血淋漓的重口,伴随玩家肾上腺素的不断上涌,游戏嗑药般的迷幻色彩呈现出来。

这种迷幻色彩源自叫做 Necro 的药物,在苏联政府的控制下,它已经渗透进每一个人的血管里。你当然也受其控制,但同时也获益于此。游戏中苏联国旗中的锄头不复存在,取而代之的是一只注射器,这带来了游戏传统打斗之外最为生猛的设计:抽血与补血。

在游戏中你随身携带着一只注射器,用来抽取或补充自己和他者的血液。血液的效果除了可以恢复生命值,也可以用来增加攻击力。你可以用针管抽取瘫倒在地的生物身上的血液,并将其注射到自己的体内来回充血量,或者抽取自己的血,注射到“死去”的队友身上,从而让其迅速复活。你也可以选择消耗血量,给自己扎一针,进入狂暴状态,暂时性提高速度、敏捷性和攻击力,实现各种残暴血腥的一击必杀效果。“嗑药”会使画面出现短暂的迷幻效果,在零星片段闪现中暗示着背后的剧情,引诱玩家接近血肉王座上的神秘人。

MRB_Screenshot_Showers

beat 'em up 游戏,可不只是简单粗暴的打斗体验,合理生动的剧情设定同样重要。在 Mother Russia Bleeds 的架空世界里,你会经过精心设计的各个区域:凋敝破落的贫民区、暴力横行的监狱、阴冷可怖的实验室、堕落糜乱的俱乐部,处处展示着迷乱的平行苏联。在象征集权控制的声声警笛声中,科学家做着生化实验,各种变异的老鼠、猪和人体;寻欢作乐的风月场上歌舞升平;供人消遣的斗兽场上欢声笑语;以及你一路打杀过来,身后支离破碎的血肉之河。实验、毒品、情色,泼洒上大量鲜血,一切显得古怪错乱、迷离冷峻。

在 beat 'em up 的核心打斗之外,画面和音乐也起着较大作用。选用像素画面在制作组看来,并不是对近年像素潮的跟风,而是因其本身就是最佳载体。如果不用像素反倒是对这类游戏的失敬,当然他们在继承之上也有革新。至于当下毛糙粗粝的风格是否契合游戏的粗犷暴力,还要看玩家是否满意。音乐在制作组看来是游戏各个元素的最佳黏合剂,最佳的音乐应该是潜藏在游戏背后,在无形中触发着玩家的情绪,从而使其全身心地投入到游戏中。但从目前的试玩视频来看,音乐只能算作是中规中矩,并没有达到制作组所言的水准。

Screenshot_Lab1

Le Cartel Studio

为什么会在 2016 年推出这样一款复古 beat 'em up 游戏,位于法国的小工作室 Le Cartel Studio 在官网中给出了回答:工作室里的四人对其有着一致的爱好,也对那个游戏的黄金时代充满怀念。他们仍记得小时候玩这类游戏时所受到的触动:它们够混蛋、也够好玩,你仿佛可以闻到打斗时身上血与汗的味道。但可惜的是,这种游戏类型却日趋没落,当代的同类游戏中少了那份灵魂:画面变得越来越卡通,类型也越来越不纯粹,就好像是一定要在外头裹上糖浆才能吸引玩家。所以,他们想自己动手来做一款童年时玩过的 beat 'em up。

作为一个新工作室的处女作,Mother Russia Bleeds 一开始是打算走众筹路线的,多亏善于发掘创意的 Devolver Digital 找上了他们。在 Devolver Digital 的支持和帮助下,Mother Russia Bleeds 的开发异常顺利,Le Cartel Studio 也是在这段时间才正式宣告成立。不得不说,Devolver Digital 在寻找气味相投的开发者上有着极其独到的眼光。

Mother Russia Bleeds 想带给玩家的是一次纯粹的打斗体验,每一次攻击都应当有着真实的重量在里面。毫无疑问,这是一款 beat 'em up 游戏的核心。但因其启发于 Hotline Miami 的背景,我对其中的情感体验有了更多要求。正如玩家对 Hotline Miami 的评测中所言,游戏一开始带来的是高难度快节奏射杀下的爽快,但真正触动他们的,却是屠杀之后那一小段寂静之下微妙的心理变化。Mother Russia Bleeds 是否也能做到如此呢?

Mother Russia Bleeds 预计9月5日登陆 steam,稍后登陆 PS4。游戏支持四人本地联机,联网功能将随后推出。叫上你的伙伴,到苏联老妈那里,洒洒热血如何?

您可能还会对这些文章感兴趣

参与此文章的讨论

  1. 浑身难受 2016-08-31

    只要是独立游戏,都在作者的食用范围~

  2. 远坂凛 2016-09-01

    ……简直战斗民族的格斗

  3. eastecho 2016-09-01

    想玩儿

  4. Oncle 2016-09-01

    战斗的民族

  5. 至尊小夜猫 2016-09-01

    战斗民族咱惹不起啊喵QAQ

  6. Randiris 2016-09-01

    真血腥

您需要登录或者注册后才能发表评论

登录/注册