Vol.70(2 月第 3 周)
- 本期见闻覆盖时间:2 月 10 日至 2 月 16 日
- 本期整理:deimos
行业见闻录
DICE 2025 游戏大奖揭晓
2 月 14 日,由美国互动艺术与科学学院(AIAS)主办的第 28 届 DICE 游戏奖颁奖典礼于拉斯维加斯落幕。本届共有 60 款游戏入围,最终,《宇宙机器人》获评“年度游戏”,并同时斩获“最佳家庭游戏”“最佳动画”“最佳技术成就”“最佳游戏设计”共五项大奖,成为全场最大赢家;此前以 6 项提名领跑的《地狱潜兵 2》最终摘得“最佳动作游戏”“最佳音效设计”“最佳原创音乐”三项荣誉;《黑神话:悟空》则获颁“最佳艺术指导”。独立游戏领域,《小丑牌》在入围 5 项提名后,夺得“最佳独立游戏”与“最佳手游”。
AIAS 总裁 Meggan Scavio 表示:“本届提名作品不仅展现了技术革新与多元文化表达,更印证了游戏作为艺术形式的无限可能。”完整获奖名单可参见 DICE 官网。
Steam 新规:禁止强制游戏内广告
2 月 11 日,Valve 于开发者文档更新了 Steam 平台的广告政策,明确禁止游戏中强制玩家观看或参与广告的商业模式。根据新规,任何要求玩家通过观看广告解锁游戏内容或获取奖励的行为均被禁止,开发者需移除相关元素后才能上架游戏。此外,若游戏在其他平台依赖广告盈利模式,需在上架 Steam 前调整商业模式,例如转向一次性付费、微交易或是售卖 DLC 的模式。
此次更新细化了广告植入的合法范围。Valve 允许游戏在背景适合且不干扰玩家体验的前提下,植入真实品牌或产品,例如赛车游戏中的品牌标志展示。此外,交叉促销和平台外广告推广仍受支持。Valve 强调,新规旨在提升玩家的游戏体验,避免被类似移动游戏中频繁的广告插入所干扰。
《血源诅咒》粉丝项目遭下架
2 月 10 日,据 RPS 报道,索尼互动娱乐通过版权执行机构 MarkScan 对粉丝制作的《血源诅咒》PSX 重制版(Bloodborne PSX)发起版权下架通知,指控其涉及“数字盗版”。《血源诅咒》PSX 重制版是由 Lilith Walther 开发的一款致敬初代 PlayStation 风格的粉丝作品,已在 Itch.io 平台上架三年且未受到任何干扰。然而,近期 MarkScan 不仅下架了该游戏的下载链接,还对其宣传视频发起了 DMCA(数字千年版权法)下架请求。此举与索尼此前对下架《血源诅咒》60 帧补丁的行动如出一辙。针对粉丝项目的打击行动,与 Playstation 30 周年纪念视频中提及《血源诅咒》,引发玩家猜测索尼可能正在筹备官方重制版或移植项目。
与此同时,Lilith Walther 的另一款《血源诅咒》粉丝作品《噩梦卡丁车》未受到影响,并将推出免费 DLC“The Old Karts”,新增迷你战役、新赛道、角色和道具等内容,预计在“准备就绪时”发布。这款游戏最初名为《血源卡丁车》,后来在索尼的要求下更名为《噩梦卡丁车》。
VGHF 呼吁行业重视历史保存
2 月 14 日,电子游戏历史基金会(Video Game History Foundation,下称 VGHF)联合创始人 Frank Cifaldi 在接受 Game Developer 采访时表示,游戏行业在历史资料保存方面面临挑战,需要更多来自工作室内部的倡导者,推动开发文档、源代码及相关资料的整理和共享。
Cifaldi 指出,尽管 VGHF 已收集到大量珍贵资料,但主要来源是小型公司或个人收藏,而大型游戏公司往往因法律、商业机密和内部政策等因素,限制了历史档案的开放。他认为,行业需要更多的“内部守护者”,即愿意推动公司积极保存和分享开发资料的员工,以确保游戏行业的历史不会因时间流逝而遗失。Cifaldi 还强调,VGHF 希望与行业建立更紧密的合作关系,为开发者提供指导,帮助他们在不影响商业利益的前提下,妥善存档并共享有价值的历史资料。
Dino Patti 重获 Jumpship 控制权
2 月 12 日,独立游戏工作室 Jumpship 联合创始人 Dino Patti 发表推文,宣布已通过收购方式,从 Thunderful 手中重新获得工作室控制权。Thunderful 在最新的投资者更新中指出,此举为其成本削减计划的一部分,此前公司因过度投资而陷入困境。
Dino Patti 在推文中表示:“经过 Thunderful 2022 年的收购及后续变革,我现已重新收回工作室。可惜的是,目前工作室已空壳化,员工全部离职,前路将完全不同。但每个挑战都蕴藏着机遇,我们必须抱着大胆而光明的愿景向前迈进。”Jumpship 的唯一一部作品是在 2022 年发售的科幻冒险解谜游戏《Somerville》,于 Steam 获得了“褒贬不一”的评价。
新发行商 Three Friends 成立
2 月 17 日,据 VentureBeat 报道,瑞典独立游戏发行商 Three Friends 近日亮相,专注于支持北欧的小型独立游戏项目。尽管名为“Three Friends”,该发行商实际上由 4 人共同创立,几位联合创始人曾在 Mojang 和 Coffee Stain Studios 任职,参与过的项目包括《我的世界》《英灵神殿》和《深岩银河》。
据介绍,Three Friends 拒绝大手笔投资,主打灵活合作和长远发展。他们强调与开发者保持密切沟通,希望能在不牺牲创作自由的前提下,为独立团队提供量身定制的发行支持。目前,该公司已与 6 支小型独立游戏团队签约,其中 5 支来自瑞典,1 支来自美国,并预计于年内公布首款游戏。
Thunderful Gothenberg 更名为 Stormteller Games
2 月 13 日,据 gamesindustry.biz 报道,Thunderful Gothenburg 正式宣布更名为 Stormteller Games。该工作室由 Image & Form 与 Zoink Games 于 2017 年合并而成,曾推出《蒸汽世界:挖掘》《The Gunk》等多款深受好评的游戏。据称,Stormteller Games 将秉承“玩法至上”的开发理念,致力于打造可持续、无加班压力的工作环境。
新品牌的首部作品将是《Lost in Random: The Eternal Die》,预计于今年晚些时候发售,标志着工作室在创新与叙事驱动领域的新起点。工作室负责人 Johan Petersson 表示,此次品牌重塑旨在“取两家之长”,未来 Stormteller Games 将继续推出更多兼具创意与品质的作品,传承并发扬工作室的创新基因。
《奥特罗斯》推出艺术设定集
2 月 14 日,科幻题材银河城游戏《奥特罗斯》于 Steam 商店更新公告,于发售一周年之际,庆祝游戏销量突破 10 万份,并宣布推出实体艺术设定集《Ultros: Design Works》。
该设定集由游戏开发团队 Hadoque 与 Lost in Cult 联合推出,收录了游戏从概念设计到最终成品的多幅精美艺术作品,完整展现了《奥特罗斯》的创作历程。此外,本书还收录了 Hadoque 全部 5 名核心成员的访谈内容,深入探讨了游戏 6 年开发周期中的创意与统筹过程,并对 2020 年后独立游戏所面临的挑战分享了各自的见解。
独游公告板
一周拾遗:本周值得关注的新发售、重新上架或公布新版本的独立游戏。
1. 2 月 16 日,“知识锁”银河城游戏《闰跃之年》(Leap Year)宣布将于 2 月 28 日推出新 DLC“三月”,为已通关游戏本体的玩家带来更具挑战性的内容。开发者 Daniel Linssen 表示,DLC 将带玩家进入比本体更加庞大复杂的游戏世界,提供 4 小时以上的游戏内容、50 多个新房间和一种全新的死法。DLC 的 Steam 商店页现已上线。
https://store.steampowered.com/app/3458170/_Leap_Year_March/
2. 2 月 13 日,由 Sparkypants 开发、科雷发行的殖民模拟游戏《超灵秘法社》宣布结束抢先体验,正式推出 1.0 版本。本作中,玩家需要建造魔法学院、训练法师并在地牢中战斗、挑战强力 Boss。1.0 版本将为游戏带来最终战斗、新的派系任务和 Steam 成就等新内容。
https://store.steampowered.com/app/1270580/_/
3. 2 月 14 日,已发售近 13 年的经典独立游戏《城堡破坏者》(Castle Crashers)宣布将推出新 DLC《Painter Boss Paradise》。该 DLC 将带来新官方角色“Paint Junior”, 并支持 Steam 创意工坊。玩家可以从数千个社区角色及官方预装角色中汲取灵感,创建自己的骑士皮肤、魔法并和全球玩家分享。《Painter Boss Paradise》已上线 Steam 页面,预计在 2025 年夏季发售。
https://store.steampowered.com/app/3133920/Castle_Crashers__Painter_Boss_Paradise/
4. 2 月 13 日,《节奏地牢》系列新作《节奏裂隙》(Rift of the NecroDancer)发表更新日志,宣布将免费添加 3 首来自《超级食肉男孩》的曲目,由原作者、知名独立游戏配乐作曲家 Danny Baranowsky 重编曲制作。此外,《节奏裂隙》还与《超级食肉男孩》推出了限时特卖捆绑包。
https://store.steampowered.com/app/2073250/Rift_of_the_NecroDancer/
开发追踪:本周更新开发关键节点、尚处在开发早期或中期的独立游戏。
1. 2 月 15 日,独立工作室 HoloHammer 宣布由其开发的《Mindwave》众筹成功,最终在 Kickstarter 平台筹集了 443442 美元,达成了 1100% 的众筹目标。《Mindwave》是以一条叙事主线串联起的《瓦力欧制造》风格的微型游戏合集,其中每款微型游戏都深入展现了角色的潜意识,且操控方式不尽相同。次日,HoloHammer 在一篇更新日志中表达了对支持者的感谢,并表示游戏将在几个月内、最晚今年年底前发售。
https://store.steampowered.com/app/2701030/MINDWAVE/
2. 2 月 11 日,独立游戏开发者 Robert Yang 公布了自己最新游戏《Tryhard》的首支预告片。本作是一款体育主题回合制角色扮演游戏,玩家扮演一名在新西兰旅行的游客,临时接手运营一家不被看好的英式橄榄球俱乐部。与一般的体育模拟游戏不同,本作还将提供生活模拟内容,玩家需要与同事维持关系、承担按时交房租的压力,或是发展一段浪漫恋情。
https://store.steampowered.com/app/3443270/Tryhard/
3. 2 月 11 日,独立游戏发行商 Hooded Horse 公开了旗下新作《He is Coming》的信息,并放出了预告片。在这款 Roguelite 自动战斗游戏中,玩家必须收集饰品来完成自己的构筑,为每 3 天就会开启一次的 Boss 战做准备。《He is Coming》由瑞典双人工作室 Chronocle 制作,预计将在年内以抢先体验形式发售。
https://store.steampowered.com/app/2824490/_He_is_Coming/
Demo 体验:本周上线 Demo、或可一试的独立游戏一览。
1.《Is This Seat Taken?》
关键字:休闲、逻辑、解谜;在电影院、餐厅或是拥挤的公交车上,根据人们的喜好和怪癖,为他们找到最合适的座位。
https://store.steampowered.com/app/3035120/Is_This_Seat_Taken/
2.《Twisted Tower》
关键字:动作冒险、第一人称射击、恐怖;在被遗弃的诡异游乐园中一路冲杀,直面童话角色、扭曲谜题和致命陷阱带来的重重挑战。
https://store.steampowered.com/app/1575990/Twisted_Tower/
3.《Ruffy and the Riverside》
关键字:平台跳跃、解谜、开放世界;施展替换魔法来改变游戏世界,在 2D 平面和 3D 现实世界间自由穿梭,尝试解开各种妙趣横生的谜题。
https://store.steampowered.com/app/1002260/Ruffy_and_the_Riverside/
4.《Once Upon A Puppet》
关键字:平台跳跃、解谜、2.5D;进入生气勃勃的剧院世界,与小木偶一起踏上冒险,体验友谊、自我觉知与救赎的动人旅程。
https://store.steampowered.com/app/1904880/__Once_Upon_A_Puppet/
5.《Mother Machine》
关键字:动作、2D 平台、Roguelike;与好友各自操控可爱的小精灵,攀爬、跳跃并探索充满突发惊喜的外星洞穴。
https://store.steampowered.com/app/1555980/Mother_Machine/
6.《卢湖快递》
关键字:模拟、开放世界、基地建设;运营失踪叔叔留下的水上飞机,进行送货服务,探索岛屿、收集资源、提高工艺技能来完成任务和拓展业务。
https://store.steampowered.com/app/2100020/_/
7.《恶土小队》
关键字:策略、车辆建造、即时战术;打造你的战车怪物,训练强大的士兵队伍,在暴徒肆虐的末日恶土上书写属于你的传奇。
https://store.steampowered.com/app/2078230/__Badlands_Crew/
8.《DuneCrawl》
关键字:动作、角色扮演、合作;扮演沙漠私掠者,与同伴共同驾驶巨型沙丘爬行器来探索尘海,捍卫你最伟大自由掠夺者的称号。
https://store.steampowered.com/app/1833200/DuneCrawl/
灵感搅拌机
开发灵感
1. 路边的自动贩卖机总是很有吸引力。片段出自驾驶探索游戏《Easy Delivery Co.》(暂未发售)。
https://x.com/SweatersJPG/status/1880811279495123278
2. 复古、多彩的 low-poly 视觉风格。片段出自 3D 轨道射击游戏《Ex-Zodiac》。
https://x.com/BenHickling/status/1888916070901436434
3. 戴好侦探帽,拿起手电筒,对黑暗中的危险保持警觉。片段出自第一人称射击游戏《MOUSE: P.I. For Hire》(暂未发售)。
https://x.com/mousethegame/status/1887667837268820281
4. 在喜庆的中华音乐中一展拳脚!片段出自节奏动作游戏《カンフービート》。
https://x.com/milkyway8008/status/1880554552581353787
5. 地牢探索,但是可以在 2D 和 3D 视角之间转换。片段出自动作冒险游戏《Antediluvial : Yalroc Island》(暂未发售)。
https://x.com/BDanubien/status/1863338788417581216
6. 像素艺术教程:玻璃罐(twi: mirrutatep)。
https://x.com/mirrutatep/status/1877384847326384584
艺术欣赏
1. 像素艺术欣赏:《塞尔达传说:王国之泪》(twi: pixeljess)。
https://x.com/pixeljess/status/1890154829743550925
2. 像素艺术欣赏:草莓牛(twi: butterymilky)。
https://x.com/butterymilky/status/1873387266787418343
3. B3D 艺术欣赏:《林中之夜》x《动物森友会》(twi: nupsume)。
https://x.com/nupsume/status/1887491510377042257
4. 像素艺术欣赏:卡壳(twi: LeHuuDat96)。
https://x.com/LeHuuDat96/status/1888174848859660797
5. 像素艺术欣赏:走廊 3(twi: 84Aleha)。
https://x.com/84Aleha/status/1884647070595702815
6. 像素艺术欣赏:下雨天(twi: no_no_no_com)。
https://x.com/no_no_no_com/status/1880781113720975572
7. 像素艺术欣赏:光芒(twi: kanashino_)。
https://x.com/kanashino_/status/1885959633271201930
8. 像素艺术欣赏:浸没(twi: 16pxl)。
https://x.com/16pxl/status/1815780159653302291
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