Vol.86(6 月第 1 周)
- 本期见闻覆盖时间:6 月 2 日至 6 月 9 日
- 本期整理:knight623
行业见闻录
Day of the Devs (夏日游戏节版)圆满举办
6 月 6 日,著名独立游戏展会 Day of the Devs 在夏日游戏节(Summer Game Fest)后接踵而至。本次 Day of the Devs 展出了 21 款游戏,其中 6 款为首次亮相。展出游戏中值得关注的有:
- 《Blighted》(首次亮相)
由 Drinkbox Studios 开发(曾打造《墨西哥英雄大混战》系列),一款硬核银河城游戏,玩家扮演一名劫后余生的幸存者,独自战斗取回逝者的回忆。游戏支持合作游玩,拥有动态难度系统。 - 《Big Walk》
由 House House 工作室开发(曾开发《捣蛋鹅》),一款多人合作冒险游戏,玩家需要和朋友合作,克服散落在开放世界中的一个个谜题,游戏将于 2026 年正式推出。 - 《Sword of the Sea》
由 Giant Squid 工作室开发(曾开发备受好评的《Abzu》),一款充满氛围感的冲浪冒险游戏,玩家将乘在自己的悬浮剑之上,在壮阔的沙浪与波光粼粼的水域间自由驰骋,体验前所未有的速度与激情。游戏预计于 2025 年 8 月 20 日正式推出。
Day of the Devs 于 2021 年首次推出,最初由游戏工作室 Double Fine 和制作公司 iam8bit 联合主办,后于 2024 年独立成为非盈利组织。目前,Day of the Devs 一般随年度大型游戏展会一同举办(如 GDC、TGA、夏日游戏节等)。
本年度夏日游戏节已于 6 月 3 日开启,将持续至 6 月 12 日,包含夏日游戏节游戏展、Day of the Devs 夏日游戏节版、Wholesome Direct 2025、Xbox 游戏展示会等人气活动,游戏节详细日程可通过官网查看。
根据惯例,indienova 整理了 Wholesome Direct 2025 发布的游戏情报,感兴趣的读者可以关注汇总文章。
威尔士政府为本土工作室提供资金支持
6 月 3 日,威尔士政府在其官网发布公告称,六家本土游戏开发工作室将获得总计 85 万英镑的政府资金支持,帮助他们开发下一款游戏。资金由 Game Scale Up Fund for Wales(威尔士游戏规模扩大基金)拨付,该基金于今年早些时候由 Creative Wales 与 UK Games Fund 合作成立。
该基金旨在帮助威尔士的游戏开发者将项目从试点阶段推进到更具规模的阶段。本次获得该基金支持的六家公司为:Cloth Cat、COPA Gaming、Goldborough Studios、Rocket Science、Sugar Creative 和 Wales Interactive。
该公告发布前,威尔士代表团刚于 3 月参加了游戏开发者大会(GDC)。六家获资助公司中有五家进驻威尔士(Cymru Wales)展区,展示了项目成果、会晤行业巨头并建立新的合作关系,取得显著成效。
电子游戏历史基金会收录《神秘岛》系列开发历史档案
6 月 4 日,据媒体 Game Developer 报道,电子游戏历史基金会(Video Game History Foundation,VGHF)成功保存了此前未公开的经典解谜游戏系列《神秘岛》开发公司 Cyan 的内部开发视频及开发者访谈记录。
该开发档案(VGHF 将其命名为 Cyan Colletion)包含时长超过 100 小时的视频,完整记录了从 1993 年首作《神秘岛》直至 2005 年《神秘岛 5:时代终结》的开发历程。档案以极为深入的视角呈现了 90 年代游戏开发的艰辛历程,不仅收录了 Cyan 团队成员的核心深度访谈,更囊括大量珍贵的幕后制作花絮。
这批被遗忘的尘封影像最初由计划推出《神秘岛》系列纪录片的导演菲利普·沙恩(Phillip Shane)于 2022 年在 Cyan 储藏室翻找时偶然发现。VGHF 看到沙恩在 Kickstarter 平台发布的视频后,当即意识到这是协助保存并数字化这批开发记录的珍贵契机。
据 VGHF 图书馆馆长菲尔·萨尔瓦多(Phil Salvador)透露,将这批开发记录完整数字化过程难度超出预期。部分录像带采用 VHS 格式,但绝大多数通过 Digital Betacam 录制——这种专业录像制式盛行于 90 年代末至 00 年代初。该格式虽能提供优于标准制式的画质与帧率,但将其数字化的过程却面临设备稀缺、技术门槛高的双重困境。VGHF 随后联络了非营利机构“普吉特海湾动态影像保护组织(Moving Image Preservation of Puget Sound)”,该机构为档案保护提供了关键支持。
Cyan Collection 现在可以直接在 VGHF 旗下的数字图书馆阅览。
跟踪:苹果针对 Epic 案的上诉被驳回
6 月 4 日,美国联邦第九巡回上诉法院驳回了苹果公司关于暂停执行 App Store 整改命令的请求,命令要求苹果允许 App Store 应用程序的开发者引导用户到第三方平台进行应用内购买,而无需向苹果公司支付佣金。苹果公司表示,公司对这一裁决表示失望,同时将在上诉过程中继续申辩。
这一命令由美国加州北区联邦法院于 5 月 1 日正式裁定(详细内容可参见本栏目往期内容),该裁定颁布后,苹果公司便表示将发起上诉。
此前,苹果公司向在 App Store 上发布应用程序的开发者收取 15%-30%不等的应用内购买佣金,这一佣金被戏谑地称为“苹果税”,Epic 公司由于在北美及欧盟区《堡垒之夜》中提供了第三方支付方式,不得不于 2021 年将该游戏从上述区域的 App Store 下架。
目前,包括 Epic、亚马逊和 Spotify 在内的多家应用开发商已经修改了其 iOS 应用程序,以绕过 App Store 的支付方式。Epic Games 首席执行官蒂姆·斯维尼随即在其 X 账号上发帖表示:“漫长的全国性的苹果税噩梦现已结束。”
热卖 2300 万份后,《恐鬼症》将被改编为电影
6 月 4 日,独立游戏《恐鬼症》(Phasmophobia)开发商 Kinect Games 在其官方博客宣布,将由恐怖电影巨头 Blumhouse 和 Atomic Monster 联合制作该游戏的电影版。
“我们激动地宣布《恐鬼症》电影改编项目正式启动——这对整个 Kinetic 团队具有里程碑意义,”Kinetic 总监丹尼尔·奈特表示,“五年前游戏问世时,我们从未预料到它能取得如此惊人的成就。衷心感谢玩家社群让《恐鬼症》在游戏界乃至更广领域产生持续影响力。与 Blumhouse 和 Atomic Monster 的合作将开启全新篇章,更多进展将随项目推进陆续公布。”
Blumhouse 曾打造《梅根》《黑色电话》《玩具熊的五夜后宫》等影视作品,Atomic Monster 则由恐怖大师温子仁创立,代表作包括《安娜贝尔》《修女》《招魂》系列。
自 2020 年开启抢先体验以来,《恐鬼症》全球销量突破 2300 万份,至今仍通过大量内容更新保持活跃度。
访谈:小型团队可在 AI 支持下开发出大型游戏
6 月 3 日,Epic Games 首席执行官蒂姆·斯维尼在 Epic 举办的 State of Unreal 2025 期间,接受了游戏媒体 IGN 的采访,他表示:未来小型团队(10 人左右规模)能够在 AI 技术的支持下开发出媲美《塞尔达传说:旷野之息》的大型作品。
他坦言,AI 技术将成为游戏引擎的“基础组件”,同时将催生出“前所未有的全新游戏类型”。“每一次技术飞跃都孕育出了新的游戏品类,”斯维尼解释道,“在 3D 显示技术刚刚普及之时,《毁灭战士》《德军总部》就开创了 3D 射击游戏品类;而随着硬件性能和游戏引擎的进步使得百人同场竞技成为可能,大逃杀游戏品类也应运而生。”
他还表示:开发者只需简单设置,就可以让 AI 角色无限生成大量对话。这意味着就算是体量较小的团队也能打造拥有大量角色且世界宏大的游戏。
斯维尼对 AI 的热衷众所周知,上月《堡垒之夜》刚刚引入了 AI 版的达斯·维达,尽管这一行为引起了争议,Epic 公司仍然宣布将开放《堡垒之夜》的用户自创 AI NPC 功能。
《小丑牌》获 2025 苹果设计大奖
6 月 4 日,苹果公司公布了 2025 年度 Apple 设计大奖,表彰了 12 款树立设计标杆的 App 与游戏。
“开发者们继续拓展创意的边界,创造设计精美、影响深远的 app 与游戏。”Apple 全球开发者关系副总裁 Susan Prescott 表示,“我们很荣幸可以在 WWDC (苹果全球开发者大会)表彰这些了不起的获奖者和入围者,聚焦他们为每一项体验注入的创意和技艺。”
本年度设计大奖共设置六个奖项:乐趣横生类、创新思维类、出色互动类、多元包容类、社会影响类以及视觉图像类,每个类别均有一款 App 和一款游戏获奖。《小丑牌》获得了乐趣横生类游戏奖项。
Apple 官方对其的评价是:过去一年中,没有哪款游戏能像《小丑牌》这般席卷玩家社群。这款将扑克、接龙、卡组构筑与混沌理论精妙调和的卡牌神作,出自一位独立开发者之手,带着狷狂不羁的创作胆识。玩家需在变幻莫测的牌局中构筑独特卡组冲击高分——强化小丑牌的加持与"首领盲注"的致命威胁,随时可能让精心打造的牌组土崩瓦解。《小丑牌》再度证明了独立游戏的无限潜力:一个简约而强大的核心创意,足以孕育现象级作品。
一周裁员新闻汇总
6 月 1 日,波兰游戏工作室 People Can Fly 在其官网发布公告称,将暂停双子座项目(Project Gemini)和彩虹桥项目(Project Biforst)的开发。公告将该决策主要归因于项目发行商未能及时起草双子座项目(Project Gemini)发行协议的后续内容补充条款(包括项目此后的各项里程碑条款与条件),此外,在分析公司现金流后,公司发现缺乏确保继续开发上述项目所需的组织资源及基金。公告还表示,将对工作室进行重大重组并缩减团队规模。
据该公司发布的财务报告显示,上述发行商指的是史克威尔艾尼克斯公司,受此次重组影响,将有超过 60 名员工被裁员。
6 月 5 日,苏格兰游戏工作室 Outplay Entertainment 在发送给媒体 MobileGamer.biz 的电子邮件中证实公司已解雇 21 名员工,同时表示此次裁员是为了应对“当前的商业现实”。其首席执行官表示,此次裁员是为了让该公司的运营方向与业务现实保持一致,同时推动战略重心转向与发行商合作推出游戏。Outplay Entertainment 成立于 2010 年,此前曾开发《地铁跑酷》《愤怒的小鸟》等游戏,旗下游戏累计下载次数已超过 1.6 亿次。
Zynga 宣布关闭旗下子公司 Echtra Games,据该公司向 IGN 发布的声明称,这一决定是“资源与优先级战略调整的一部分”。位于旧金山的 Echtra Games 由马克斯·舍费尔于 2016 年创立,他也是暴雪北方联合创始人及《暗黑破坏神》系列开发者。2017 年 Runic Games 关闭后,Echtra Games 于 2018 年通过网游《火炬之光:边境》重启该 IP。2021 年 Zynga 以未公开金额收购 Echtra Games,次年 Zynga 被 Take-Two Interactive 收购。
一周商业新闻汇总
Tango Gameworks 工作室正式复活
6 月 2 日,Tango Gameworks 工作室上线了全新 LOGO 及官网,正式宣布工作室重启。同时,公司还在其官网发布公告,开启大规模招聘,范围涵盖工作室“几乎所有部门”。工作室声明称,在数月的等待之后,Tango Gameworks 以全新之姿回来了,希望打造一个如同创意工坊的工作室,开发具有“手作感”的游戏。
腾讯向 Playground Games 创始人新工作室投入更多资金
6 月 4 日,据媒体 Game Developer 报道,由 Playground Games 创始人 Gavin Raeburn 领导的 Lighthouse Games 工作室已经获得腾讯的另一项非公开投资,将为其开发的一款未公布驾驶游戏提供资金。这家成立于 2022 年的 3A 工作室曾于 2023 年获得腾讯“颠覆性战略投资”,旨在打造"定义游戏类型"的旗舰级 IP。
Unity 公司 CTO 确认离职
6 月 4 日,据媒体 TechCrunch 报道,Unity 公司 CTO 史蒂夫·柯林斯确认离职,公司发言人向 TechCrunch 证实,这位半年前才从《糖果传奇》开发商 King 跳槽而来的技术高管已主动请辞。公司声明称:“柯林斯因个人原因决定离职,我们感谢他的贡献。在持续转型过程中,我们的世界级技术团队将继续推动战略实施。”此次人事变动正值 Unity 动荡期——2023 年秋季争议性收费改革激怒开发者社区,虽部分政策撤回,仍导致 CEO 约翰·里奇蒂耶罗引咎辞职;数月后公司裁员 25%(约 1800 人)。
Empty Vessel 工作室 A 轮融资 1100 万美元
6 月 4 日,据媒体 GameIndustry 报道,游戏工作室 Empty Vessel 完成 1100 万美元 A 轮融资,本轮融资由 NCSoft 与 1AM Gaming 领投,Black Phoenix Games、Anurup Joseph、Sebastiaan Hejne 及原始投资方 Sisu Game Ventures、Raptor Group、Compute 跟投。资金将用于开发处女作《Defect》,同步推进主机移植与单人模式开发。公司 CEO 兼游戏总监埃曼纽尔·帕拉利克(Emanuel Palalic)表示:“开发者优先理念获玩家与 NCSoft 等长期合作伙伴的认可令人振奋。我们坚守在 FPS 市场开辟新赛道的愿景,本轮融资将加速单人模式开发及多平台拓展。”NC West 首席运营官郑熙珍(Jeonghee "JJ" Jin)强调:“Empty Vessel 在游戏设计、制作与玩家交互领域的独到理念,使我们对其射击新作《Defect》充满信心。”
本周一句话新闻
- 《使命召唤:黑色行动 6》在切换武器界面加入微交易广告,受到玩家激烈批评。
- 部分在 Game Stop 零售店购买 NS2 的玩家遭到暴力打包,收据上的订书钉钉穿了 NS2 包装,并损伤了屏幕。
- 《模拟人生》系列制作人蒂姆·勒图尔诺于 6 月 1 日逝世。
- Take Two 公司更新旗下游戏用户条款,引发玩家强烈担忧。
- 据美国娱乐软件统计协会发布的新报告,约有 64%的美国人每周玩游戏时间超过一小时。
独游公告板
一周拾遗:本周值得关注的新发售、重新上架或公布新版本的独立游戏。
1. 6 月 4 日,《无人深空》发布了 5.7 版本“信标”大型更新。本次更新将游戏的聚落系统进行了彻底翻新,所有聚居地的建筑细节都得到了升级,包括风化的墙面、更丰富的结构样式,以及实用性更强的功能性建筑。每位居民现在都有自己的故事和动机。要维持聚落运转顺畅,不只是盖房子那么简单——还得关注居民情绪,处理暗涌中的矛盾。全新的管理选项与可调节的生产系统,让玩家能更自由地打造一座高效、繁荣的小镇。聚落的发展,也将反过来影响它所处星系的经济状况。此次更新还引入了新的图像增强技术“Intel XeSS 2”,带来了显著的画面提升。
https://store.steampowered.com/app/275850/No_Mans_Sky/
2. 6 月 7 日,由独立工作室 Questline 开发的角色扮演游戏《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》推出了 1.03 重大更新,官方同时宣布本作累计销量已超过 45 万份。本次更新修复了游戏 UI 视觉效果的一些问题、提升了游戏稳定性,还带来了一些视觉方面的调整和修复。此次更新还增添了一些玩家期待已久的功能,例如为库阿纳赫特 (Cuanacht) 和孤剑 (Forlorn Swords) 地区的一些重要 NPC 添加了防止被玩家或其他敌人意外击杀的设定。通关游戏后,玩家也可以选择进一步探索世界。官方同时公布了未来的更新计划:接下来几个月内将每周发布一个补丁,以修复游戏中的重大 Bug 和性能问题,此外,预计将于 3-4 周后提供 Mod 支持。1.1 版本预计于 8 月发布。
https://store.steampowered.com/app/1466060/_/
开发追踪:本周更新开发关键节点、尚处在开发早期或中期的独立游戏。
1. 6 月 9 日,《灵魂旅人》开发商新作,动作冒险游戏《At Fate s End》于 Xbox Showcase 正式公布,游戏将于 2026 年发售,Game Pass 首发。 “与自己所爱之人展开战斗——你的技能树就是你的家族树。探索神秘莫测的奇幻世界,击败四处出现的邪恶生物。在爱恨纠葛的决斗中,面对血脉相连,但早已疏离的兄弟姐妹,决定家族的命运。”
https://store.steampowered.com/app/2210150/At_Fates_End/
2. 6 月 7 日,独立游戏工作室 Cold Sysmmetry 在 2025 夏日游戏节展会中宣布将于 2026 年发行《致命躯壳 II》(Mortal Shell 2),《致命躯壳 II》在前作的基础上进行了大幅扩展,带来节奏更快、更加硬核的战斗系统,更深入的武器设计、更丰富的升级选项,突出在紧凑开放世界中的自由探索体验。
https://store.steampowered.com/app/2584270/_II/
此外,过去一周的夏日游戏节和 Xbox Showcase 展会还公布了大量独立游戏新作,读者可以在 Xbox Showcase 直播录像及上文 Day of the Devs 相关新闻处查看。
Demo 体验:本周上线 Demo、或可一试的独立游戏一览。
1.《100 Cats Lost In World Find & Color》
关键字:猫、探索、平台解谜;🖍️ 拿起你的粉彩,在超过 10 个国家的地图中寻找 1000 多只猫,无论是单独还是和朋友一起。当你找到所有猫后,为黑白地图着色并赋予它们生命!
https://store.steampowered.com/app/3743830/100_Cats_Lost_In_World_Find__Color/
2.《Elevator Music》
关键字:独立、模拟、指向点击;你是德尔尼奇市马特洪峰酒店新聘用的电梯操作员。你让电梯上升、下降、加速、减速。然而,到了本周末,你将成为决定性因素——要么导致毁灭性的大陆战争,要么促成一种不安定的和平。
https://store.steampowered.com/app/3403790/Elevator_Music/
3.《Gaucho: Subway Escape》
关键字:动作冒险、生存、恶魔;一款动作冒险游戏,玩家只有全神贯注才能从庞然巨兽的攻击中幸存。探索末世布宜诺斯艾利斯的地铁站,逐一击败恶魔首领,逃回地表并拯救你的爱猫。
https://store.steampowered.com/app/3272390/Gaucho_Subway_Escape/
4.《Cult Leader Simulator》
关键字:策略、卡牌游戏、多结局;制定战略,发现新卡,控制风险,聚集追随者并增强你的力量。你是你自己教派的领袖!
https://store.steampowered.com/app/3453330/Cult_Leader_Simulator/
5.《环形谬论》
关键字:卡牌游戏、超现实、剧情丰富;一款平面卡片与 3D 场景相互转换的游戏,你将通过不同的解密方式去探究故事背后的秘密...在故事的不断推演中,你将解开这个世界的更多的信息。“它”让一切都消失了,但是那个雨夜仍未停止,于是我走向了寻找问题答案的路程,我究竟为什么会成为自我呢?
https://store.steampowered.com/app/3510730
6.《Starlight Re:Volver》
关键字:动漫、多人、动作角色扮演;你将扮演身负奇能的探潜者,踏足梦幻般的世界,发掘其中埋藏的秘密与宝物。 与其他探潜者结成牵绊,探索活力四射的动漫风城市。务必捂好你的嘴巴,不然心脏会跳出来哦。
https://store.steampowered.com/app/3201010/Starlight_ReVolver/
7.《One Turn Kill》
关键字:策略、卡牌游戏、牌组构建;一款由抽卡与牌组掌控来决定胜局的 PvE 型卡牌游戏。战斗被限制在一回合内,刺激的出牌过程给人带来欲罢不能的爽快感。 你将来到一个像素美术描绘的荒凉世界,与主角一起对抗强敌并成为结局的见证者。
https://store.steampowered.com/app/3430320/One_Turn_Kill_Demo/
8.《Pixgun》
关键字:动作、平台游戏、类银河战士恶魔城;Chexie 是一位少女,因神秘事件穿越到了虚拟的 Pixgun 王国。在那里,她发现了一根魔法杖,这成了她生存的关键。你的任务是调查王国腐化的根源,并了解其居民的困境。
https://store.steampowered.com/app/3617720/Pixgun/
9.《PRISON OF HUSKS》
关键字:冒险、探索、类魂系列;你的灵魂已在 Lithos Plateau 找到了新的归宿,那曾是一幅天堂般的来世景象,由纯净的心灵绘制而成。然而,现在只剩下一片荒凉的景象,正在你的脚下崩塌瓦解。
https://store.steampowered.com/app/2975260/PRISON_OF_HUSKS/
灵感搅拌机
开发灵感
1. 从零开始构建游戏关卡地图(Twi/X: TransientCode)。
https://x.com/TransientCode/status/1920022622621806915/video/1
2. 生动的角色动画展示。片段出自动作冒险游戏《Apomo District》(暂未发售)。
https://x.com/_apomo/status/1925640598196802010/photo/1
3. 建造设备完善的积木巨轮,甚至可以在轮船里制造电梯,但要注意不能体积过重!
片段出自在线多人沙盒建造游戏《Brickadia》(预计于 2025 年 7 月 12 日发售)。
https://x.com/brickadiagame/status/1927784435581128949/video/1
4. 塞翁失马焉知非福。片段出自角色扮演游戏《Starshard Brigands》(暂未发售)。
https://x.com/NPKSOFT/status/1922972980780421179/video/1
5. 为游戏加入一些高科技要素:移动电话。片段出自生存恐怖冒险游戏《The Tower Of Tears》(暂未发售)。
https://x.com/xena_spectrale/status/1930295485383754003
6. 不要一直摇你的汽水,否则……片段出自第一人称射击游戏《CYBRLICH and the Death Cult of Labor》(暂未发售)。
https://x.com/cybrlich/status/1930298513872585118
7. 像素艺术教程:灶台绘制过程(twi: pixquare_app)。
https://x.com/PilouNicolas/status/1924759941253902773/photo/1
艺术欣赏
1. 像素艺术欣赏:灯塔(twi/X: poneibit)。
https://x.com/poneibit/status/1885876839731593312/photo/1
2. 像素艺术欣赏:未来都市(twi./X: ko_dll)。
https://x.com/ko_dll/status/1908649073818951774/photo/1
3. 像素艺术欣赏:浴室(twi/X: zogzog_pxl)。
https://x.com/zogzog_pxl/status/1902408633666634163/photo/1
4. 像素艺术欣赏:最终幻想 VII(twi/X: BryanHeemskerk)。
https://x.com/BryanHeemskerk/status/1927737955600290207/photo/1
5. 像素艺术欣赏:书中树(twi/X: NOP_Pixels)。
https://x.com/NOP_Pixels/status/1910045145011261625/photo/1
6. 像素艺术欣赏:星际拓荒(twi/X: LouisPretends)。
https://x.com/LouisPretends/status/1912165027965972512/photo/1
7. 像素艺术欣赏:运输车(twi: Sehep_pxl)。
https://x.com/Sehep_pxl/status/1916702406152229369/photo/1
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