NOVA海外独立游戏见闻 Vol.87

作者:indie 新闻官
2025-06-18
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Vol.87(6 月第 2 周)

  • 本期见闻覆盖时间:6 月 9 日至 6 月 15 日
  • 本期整理:Alonso

行业见闻录

温哥华复古游戏博览会圆满举办

6 月 14 日,温哥华复古游戏博览会(Vancouver Retro Gaming Expo,简称 VRGE)在新西敏市的 Anvil Centre 举行。该活动由温哥华地区的复古游戏玩家及多个民间游戏团体联合发起,是大温哥华地区最大的电玩展览之一,汇聚了数十个参展品牌,带来从清仓特卖到收藏级珍品、复古游戏主题艺术品等多种商品。

现场还设有各类专题讨论会、行业老兵演讲和娱乐活动,包括原声音乐演奏会、Cosplay 大赛、以复古游戏为主题的即兴喜剧表演、Fandom Trivia 游戏问答,以及多达 10 场不同主题的水友锦标赛,为复古游戏爱好者打造了一个充满怀旧氛围与互动乐趣的交流平台。

图片:vancouvergamingexpo.com


《辐射 4》模组开发马拉松助力慈善

上周,一群《辐射 4》的模组制作者们宣布将参与一场特别的开发马拉松活动,该活动将于 6 月 28 日和 29 日在 Twich 上全程直播。该活动是配音演员 Wes Johnson(曾为《上古卷轴》系列中的疯狂之神谢尔格拉献声)发起的年度慈善活动 Voiceapalooza 的一部分,旨在为美国阿尔兹海默症协会筹集善款。

此次活动吸引了包括 Kinggath、Elianora、Neeher 在内的多位知名模组创作者参与,他们将在直播中实时协作开发,成果最终将发布在 Nexus Mods 和 Bethesda.net 上供 PC 和 Xbox 玩家体验。去年,该活动诞生了一款名为 Shady Motives(阴暗动机)的《辐射 4》模组,成功筹集了超过 3 万美元资金。

图片:Twi/X: @simsettlements


《Action Game Maker》体验版限时发布

6 月 9 日,Gotcha Gotcha Games 推出了旗下最新游戏创作工具《Action Game Maker》的试用版,限时开放至 6 月 20 日。在此期间,玩家可无限制使用与正式版相同的所有功能。该作正式版已于 6 月 17 日发售。

配合试用版的发布,官方社区也于同日上线,提供论坛、手册和教程等资源,帮助用户快速上手。本作是 2018 年发布的《Action Game Maker MV》的正统续作,基于 Godot 引擎开发,支持 GDScript 脚本编写及自动平铺图块地图编辑器,进一步强化了其在 2D 游戏制作方面的优势。

作为“Maker”系列的最新成员,《Action Game Maker》主打“无需编程即可制作 2D 动作游戏”的理念,进一步扩展了该系列的创作边界。此前,“RPG Maker”系列已推出多款作品,在 PC 及主机平台广受玩家和开发者欢迎。

图片:《Action Game Maker》Steam 商店页面


Codecks,一款受卡牌游戏启发的项目管理工具

6 月 10 日,游戏媒体 80LV 报道了一款受卡牌游戏启发而设计的项目管理工具——Codecks。该平台将游戏开发中的玩乐文化和工作流程结合,旨在为开发者提供更富趣味性和效率的生产力体验。

Codecks 致力于打造一个一体化管理平台,涵盖从游戏设计文档、任务分配到里程碑追踪、资产流程管理等多方面需求。其特色功能如“英雄卡”和“旅程”,取代了传统项目管理中的无聊术语,以更具游戏化的方式呈现项目进展。此外,平台还内置对话系统,并支持通知提醒、时间追踪、数据分析,以及在线公开分享项目进度的功能。

Codecks 的功能中还包含两位 Discord 机器人助手:Decky 可帮助开发者管理社区、收集反馈并保持与粉丝的沟通;Steamy 则可实时监控任意游戏在 Steam 上的玩家评论,助力开发者掌握社区动态。

图片:Codecks.io


美国演员工会暂停针对游戏行业的罢工

6 月 11 日,在持续罢工 11 个月后,代表 16 万名演员、配音演员及其他媒体从业者的美国演员工会(SAG-AFTRA)正式宣布暂停罢工行动

此次罢工始于 2024 年 7 月底,原因是工会与游戏行业的谈判小组未能就 AI 技术应用带来的权益保障问题达成共识。今年 3 月,两名配音演员称因参与罢工被开发商替换,引发工会对电子游戏行业谈判进展的强烈不满,称对方的立场“与我们的期望相距甚远”。

6 月 10 日,工会宣布与谈判小组达成“临时协议”,工会全国执行董事兼首席谈判代表 Duncan Crabtree-Ireland 随即发布命令,暂停此前的罢工决定,并于次日中午正式生效。

目前,所有 SAG-AFTRA 成员已被要求恢复 IMA 框架下的相关工作,工会董事会将于近日召开特别会议审议该协议。若审议通过,协议文本将提交全体会员投票批准。根据已披露的内容,该协议规定游戏厂商将表演应用于 AI 用途前必须征得演员同意,并给予一定补偿,同时还规定演员自协议批准之日起,演员薪酬需以 15.17%的复合增长率递增。

图片:80lv


Valve 推出 Steam 无障碍标签系统

6 月 13 日,Steam 在 4 月份承诺过的游戏无障碍标签系统正式上线,旨在改善障碍人士及老年玩家的游戏体验,使他们更容易找到适合自己的游戏类型。

此次更新引入了多种无障碍标签,包括玩法(如难度调节、随时存档)、听觉(自定义音量控制、菜单语音播报)、视觉(可调节文本大小、色彩替代方案)以及输入(语音转文字、文字转语音)四个大类。

据 Valve 介绍,目前这些信息由开发者自愿提供而非强制要求。但补充这些信息有助于提高游戏的曝光度。目前已经有超过 5000 款游戏添加了无障碍支持信息,并且搜索的便捷性还会持续提升。

图片:caniplaythat


日本游戏媒体 AUTOMATON 计划进军中国市场

6 月 10 日,日本知名游戏媒体 AUTOMATION 宣布计划将媒体业务扩展至中国市场。该媒体此前已在欧美地区成功推出“AUTOMATON West”,并取得了良好的运营效果,现正筹备在中国上线类似业务。

AUTOMATON 以其深入分析游戏产业动态和背景著称,区别于传统游戏媒体,它不侧重于发布新游戏公告或发售日期等商业资讯,而是关注行业内部人士及社区对游戏事件的反应与讨论。其内容特别聚焦于独立开发者的最新进展,追踪一线开发者的发展动向。

对于即将推出的中文版平台,AUTOMATON 尚未决定是否沿用原名,但承诺将继续保持“深入挖掘信息和背景”的核心特色。所有内容将在与中国区主编商议后发布,不过目前该职位仍处于招聘中。应聘者将主要负责挑选和撰写文章主题,并需具备简体字写作及编辑能力。工作地点灵活,既可以选择作为合同工在中国远程办公,也可以选择成为正式员工前往日本工作。

图片:AUTOMATON


Lars Wingefors 卸任 Embracer CEO

6 月 11 日,Embracer 联合创始人 Lars Wingefors 宣布将卸任 CEO 一职,公司现任副首席执行官 Phil Rogers 预定于 8 月接棒。Wingefors 将继续留在 Embracer,并被提名为董事会执行主席。

自 2019 年 9 月 THQ Nordic 更名以来,Wingefors 一直担任 Embracer 的掌舵人,期间促成了多项重大收购,包括以 13 亿美元并购 Gearbox、5.25 亿美元购入 Saber Interactive、3 亿美元收购 Crystal Dynamics,以及以 275 亿欧元取得桌面游戏发行商 Asmodee 的控制权。

然而,在与沙特阿拉伯 Savvy Games Group 价值 20 亿美元的合作协议破裂后,Embracer 不得不在 2023 年启动了一项为期 9 个月的重组计划。导致约 1400 人失业,三家工作室关闭,Gearbox 和 Saber Interactive 被出售。此外,桌游发行商 Asmodee、独立游戏开发与发行商 Coffee Stain 和中土主题游戏开发商 Fellowship Entertainment 也从集团中分离,成为独立实体。

Wingefors 表示:“我确信自己应该接受很多批评,但我不认为我的团队或公司应该承担全部责难。许多责任应由我个人承担。”他补充道:“但最终,我依然要相信我们所制定的使命,它仍然成立,并且我们现在正通过这种新结构来实现这一目标。”

左:现任 CEO Lars Wingefors 右:新任 CEO Phil Rogers /图片:Embracer

独游公告板

一周拾遗:本周值得关注的新发售、重新上架或公布新版本的独立游戏。

1. 6 月 16 日,由《蟹蟹寻宝奇遇》开发商 Aggro Crab 与《全面战争模拟器》开发商 Landfall 联手打造的新游戏《Peak》在 Steam 平台正式发售。这款游戏以攀登高山为主题,玩家将扮演可爱的生物,目标是与朋友一起克服重重困难到达山顶,从而在坠落到神秘岛屿后获得救援。游戏过程中,玩家需穿越四个生物群系,收集食物维持生命,并注意避免受伤,因为任何轻微失误都可能导致失败。

https://store.steampowered.com/app/3527290/PEAK/


2. 6 月 14 日,背包管理自走棋游戏《背包乱斗》正式发布了 1.0 版本,距离其 2023 年 5 月首个 Demo 亮相已整整两年。在这期间,开发团队持续丰富游戏内容,引入了包括可移动背包、副职业、独特宝物、职业徽章等在内的多种新元素。

在 EA 阶段,《背包乱斗》增加了狂战士与火焰魔导士作为第 3 和第 4 个职业,如今正式版则迎来了魔法师与冒险家两个全新职业。试玩阶段游戏加入了 161 个物品,EA 阶段又新增了 183 个物品,而此次 1.0 版本更是带来了额外的 95 个新物品,使得游戏内的物品总数达到了 439 个,远超最初的“50 个物品和 2 个职业”的规划。

https://store.steampowered.com/news/app/2427700/view/520840848816998129


开发追踪:本周更新开发关键节点、尚处在开发早期或中期的独立游戏。

1. 6 月 9 日,《以撒的结合》开发者 Edmund McMillil 的新作《Mewgenics》发布了最近预告片,确定游戏将于 2026 年 2 月 10 日发售。这款预告片由知名恶趣味动画 Youtuber Meat Canyon 参与制作,展示了游戏独特的玩法和风格。这是一款基于网格的回合制 Roguelike“无限猫咪繁育角色扮演游戏”(endless Cat Breeding RPG),主角猫咪赌博成瘾,是连体双胞胎,被外星人俘虏过,还与魔鬼做过交易。

在 Steam 开发博客中,McMillen 解释了推迟发布的原因,强调希望避免节假日高峰期与 3A 大作竞争,并利用额外时间进行更严格的测试和完善游戏体验。团队计划在这段时间内增加自定义事件、过场动画以及多语言支持。此外,McMillen 透露游戏的神秘终极 Boss 及“大型秘密后期系统”即将完成,呼吁玩家保持期待与耐心。

https://www.youtube.com/watch?v=FhxmMH8VohA


2. 6 月 9 日的 Xbox 游戏展示会上,微软发布了其新款掌上游戏机 ROG Xbox Ally,而《空洞骑士:丝之歌》在掌机的预告片中多次出现。Xbox 的 Sarah Bond 在展示期间宣布,《丝之歌》将在掌机于“2025 年假期首发”时同步上线,并将加入 Game Pass 服务。此消息引发了玩家对于《空洞骑士:丝之歌》是否会与新掌机绑定发售的猜测。对此,开发团队 Team Cherry 的成员 Leth 迅速澄清,明确表示《丝之歌》不会与任何新主机的发售绑定推出。因此,目前唯一可以确定的信息依然是,《空洞骑士:丝之歌》计划于今年内发布,玩家们仍需耐心等待。

https://www.youtube.com/watch?v=FIVmyOIV1MQ


3. 6 月 11 日,《星露谷物语》的开发者 ConcernedApe 在 Twi/X 上发布了其新游戏《闹鬼巧克力工房》的消息,称“这款游戏的世界将比《星露谷物语》更加广阔”。尽管只是简短的一句话,却点燃了粉丝们的极大热情。早在 2023 年,ConcernedApe 曾宣布开始开发《星露谷物语》1.6 版本,并暂时搁置了《闹鬼巧克力工房》的开发。在完成主机版的更新和错误修复后,他于今年 4 月接受 PC Gamer 采访时透露,目前已全身心投入到《闹鬼巧克力工房》的开发中。

https://x.com/ConcernedApe/status/1932705089283895458


4. 6 月 13 日,独立发行商 Titan1Studios 和 Dogbone Entertainment 宣布正在开发新作《Cat Assassin》 。《Stray》编剧 Steve Lerner 和前 WWE 职业摔跤手兼演员 Dave Bautista 参与了制作。游戏中玩家将扮演技艺高超的猫刺客,反抗权威、揭开城市中的秘密。游戏受到了《刺客信条》《细胞分裂》《师父》等经典作品的启发,强调潜行与动作元素的结合。

https://www.ign.com/articles/dave-bautista-is-making-a-new-franchise-called-cat-assassin-with-the-writer-of-stray-and-theres-even-a-video-game-in-the-works-inspired-by-assassins-creed


Demo 体验:本周上线 Demo、或可一试的独立游戏一览。

本周适逢 Steam 新品节,有大量游戏 Demo 首次上线,详情可见站内特刊。

灵感搅拌机

开发灵感

1. 地下城战斗系统。片段出自解谜 Roguelike 游戏《EverCrawl》。

https://x.com/RunWTheWolves/status/1850189528637567260


2. 伪 3D 钟楼。片段出自类银河恶魔城游戏《Toziuha Night: Order of the Alchemists》。

https://store.steampowered.com/app/2112750/Toziuha_Night_Order_of_the_Alchemists/


3. 当俄罗斯方块成为一种音游……好难啊!片段出自节奏游戏《Betrix》。

https://store.steampowered.com/app/2007710/Betrix/


4. 用文字制作噪音图案的背景。使用软件为 ibis Paint X(Twi/X: RrRrRrRrRTRrR)。

https://x.com/RrRrRrRrRTRrR/status/1915384870123245759


5. 色彩碰撞(Twi/X: ZackBellGames)。

https://x.com/ZackBellGames/status/1932512672706408878


6. 像素艺术教程:西瓜(Twi/X: mirrutatep)。

https://x.com/mirrutatep/status/1916145240928620813


7. 像素资产包。包含 10 个 16x16 的像素图案,适用于 RPG 或 roguelike 游戏,可商用。另外还有一个 4.99 美刀的付费资产包,内含 100 个图标。

https://toronja.itch.io/rpgitems


艺术欣赏

1. 像素艺术欣赏:诅咒刻印(Twi/X: clydegamedev)。

https://x.com/clydegamedev/status/1920954138692579737


2. 机械蜘蛛。软件:Blender→threejs(Twi/X: KMkota0)。

https://x.com/KMkota0/status/1929556339103084769


3. 像素艺术欣赏:神奇画板(Twi/X: EnchaeC)。

https://x.com/EnchaeC/status/1931750569204453584


4. 像素艺术欣赏:平静的生活(Twi/X: Nathanpxls)。

https://x.com/Nathanpxls/status/1929163327906914572


5. 像素艺术欣赏:涟漪(Twi/X: AnasAbdin)。

https://x.com/AnasAbdin/status/1925104189580951928


6. 像素艺术欣赏:合金装备(Twi/X: BryanHeemskerk)。

https://x.com/BryanHeemskerk/status/1924483346844840290


7. 像素艺术欣赏:巫婆酿造(Twi/X: NOP_Pixels)。

https://x.com/NOP_Pixels/status/1920180283736744421


8. 像素艺术欣赏:暖洋洋(Twi/X: pixel_sarp)。

https://x.com/pixel_sarp/status/1919104446530789884