诺娃独立游戏通讯 2022-#39

作者:indie 新闻官
2022-09-28
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《诺娃独立游戏通讯》系列主要介绍一些近期由站内开发者创建以及值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

注:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。所以要关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦~~

新增会员游戏

近期新增的会员游戏推荐。

推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。


兔子碎碎念

来自:pixpp
类别:养成模拟休闲运动

一个养殖休闲小游戏,目前只有一个孤儿美术,希望有工程师一起做完。

查看该游戏
https://indienova.com/g/nagrabbit


西部幻想

来自:红树 redtree
类别:角色扮演第三人称射击

《西部幻想》是一款以西部牛仔和后现代科幻为题材的独立游戏。故事发生在 A.D2573 年,玩家将扮演主角”溪水*克莱特”先生,在名为西部大陆的架空世界中展开刺激冒险。通过自由探索,解谜寻宝,与敌人斗智斗勇,不断的发现隐藏在这个世界后的真相。

查看该游戏
https://indienova.com/g/WestFantasy


 Hi Eggplant!

来自:AvaXiang
类别:模拟经营模拟经营

这是一款原创种植体验游戏,有着和大多数农场经营游戏不一样的游戏体验。 玩家可以通过合理的体力分配,细致的观察和不断积累的经验种植出品质优良的茄子。 虽然目前的游戏规模不大,但希望能够把实际种植的乐趣传递给您。

查看该游戏
https://indienova.com/g/hi eggplant


史诗幸存者

来自:GPCoder
类别:第三人称射击Roguelike

时间生存游戏 rogue-lite 元素。

传奇轮回者 在不同世界穿梭完成任务

尝试强化自身直至不朽

在成千上万的怪物攻击下存活下来。

查看该游戏
https://indienova.com/g/Epic-Survivors

近期开发日志

近期会员发布的一些开发日志,其中有一些会经过选择在 indienova 文章区直接发布,就不重复列出了。(因为开发日志较多,所以今后就只选取部分了,更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)


gamemaker 开发放置传奇【1】

来自:zc119110

作者引语:

学习 gamemaker 许久了。该做点事情了。由于是传奇忠实粉丝。便有心开发一个放置传奇。毕竟放置需要的东西少。便于开发。

萌新开发,请勿见怪。

先上几张图。看看效果。

继续努力……查看完整日志
https://indienova.com/u/zc119110/blogread/31683


【Lee 哥】高级整活!那些认真的 Unity 2D 游戏开发者们,9 月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

来自:LeeTGame

作者引语:挑选了一些 2022 年 9 月份的优秀 Unity 2D 项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。

查看完整日志(视频)
https://indienova.com/u/leetgame/blogread/31689


2022/09/19

来自:Dumpling

作者引语:

接下来,简单介绍一下自己目前开发的游戏“喵骑士物语”吧;

这是一款 2D 动物为主角的横版跳跃轻动作游戏,选择这个类型一个是我自己的喜好,另一方面也是因为个人开发,无论能力还是时间,都不允许我启动一个大型的游戏项目;

游戏的主角设定是一只名叫“安格斯”的流浪骑士猫,因为顶撞和揍了领导的关系户被开除出了原本的骑士团,形象来源于我家养的猫;

关于剧情,就是击败小魔王并最终封印大魔王并最终领略猫生的意义的俗套故事,虽然俗套,但我也会尽力将故事讲好;之前也想过找个擅长写故事文案的朋友合作,不过,后来想了想,没有理由让别人跟着你白干,也就放弃来这个想法,所以等资金充裕了,我会考虑有偿找合作伙伴来完善剧情……查看完整日志
https://indienova.com/u/kumamon33/blogread/31690


这就是创作冲动么

来自:方程

作者引语:

一个打着“捉鬼专家”旗号招摇撞骗、四处帮助人改善日常生活的过气侦探。

一个刚刚通过面试、即将开始为公司造登月火箭的工程实习生。

一个正处于创作瓶颈期、而逃跑到这个小城区避难修养的小说作家。

一个为了支持妹妹念大学、一天打四份工的大龄女青年。

一个因为偶发意外、不得不四年以来首次走出家门跑到街头的家里蹲。

……

某个夏日午后,这些人经过我家楼下的街角,各自做着各自的事情。这将是他们各自与对方人生的唯一的一次交汇。

最近我开始打算想做这样的一个游戏……查看完整日志
https://indienova.com/u/asukalin/blogread/31698


针叶岛物语 AlphaV1.9.0 更新日志

来自:PixelMelon

作者引语:xx

本次版本更新内容:

1. 完成地形随机生成优化。目前新生成的地图,将会更富有特色!不在是以前一个大陆整体了(也有可能会出生在一个特别小的小岛)。

2. 完成海洋区域内,建筑的摆放。

3. 添加“木桥“建筑,该建筑仅可以在海洋区域放置,放置后,玩家可以行走在上面,探索不同的小岛。并且完成相应的动画效果。

4. 在 Npc 处完成购买、出售流程之后,未激活贸易技能的会激活贸易技能……

……查看完整日志
https://indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/31706


游戏场景记录《山谷与桥》

来自:SunDX

作者引语:给游戏换背景的绘制记录。
4 倍速;加了后处理。到时候放游戏里再测试一下。

查看完整日志(视频)
https://indienova.com/u/sheeep/blogread/31708


【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发日志-你见过会跳舞的洗碗机吗?

来自:滚筒洗衣机啊

作者引语:……

目前获得矩阵的途径有两个:房间宝箱掉落(随机)以及商店购买;


矩阵目前也分为了三个品质的:普通、紫色和金色,同类型的矩阵品质越高效果越好……查看完整日志
https://indienova.com/u/17708075355a/blogread/31711


独立游戏《吃香》开发日志 03(Q&A 上

来自:《吃香》中式恐怖独立游戏

作者引语:


《吃香》的概念 PV 发布之后,B 站@葫芦世界工作室、小红书@Golden 做游戏 的评论区收到非常多的反馈,针对大家提出来的问题,我们的制作人@那奇和@Golden 也做了一份 QA:

Q:为什么叫吃香

那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办。然后他们就去找别人点蜡烛烧香的地方,把那些东西放在嘴里咀嚼,我当时觉得——看起来好好吃啊……

这让我印象很深。

不过具体为什么叫这个,和游戏剧情有很大关系,就先不剧透细节了。

总而言之,这个名称确实会和游戏有很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我写故事前,就已经确定了这个名字。所以,游戏制作的整个流程,都一直保持着扣题的初心。

吃香,是非常重要的故事线内容,也是这个游戏最后的主旨……查看完整日志
https://indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

招聘 / 供求

最近 indienova 上的一些招聘 / 供求信息。

注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断。我们仅本着信息传递的目的将此类信息在这里集中以供您参考。


像素休闲游戏《兔子碎碎念》找人合作开发

来自:游戏开发组
会员:pixpp

各位好,这个游戏是以前玩像素画的时候折腾的,由于不会代码,所以希望找一个程序合作开发。

玩法我已经构思好了,美术资源完成了 80%,音乐 0%。

另外本人实际是 3D 美术,可以完成小体量游戏内的美术内容。

回报可以游戏上线分成,也可以外包合作。磨合得好我更希望可以长期合作开发。

//有兴趣想独立开发游戏,把游戏商业化的工程师可以联系我 qq:372855446 (暂时找到工程师了)

查看原帖
https://indienova.com/groups/post/101673


可爱猫狗宠物贴贴独游【捞一个 Unity 程序和 2d 美术大大´༥` 】

来自:杭州独立游戏小组
会员:乾乾乾乾

【捞一个 Unity 开发的程序大大´༥` 】

【再捞一个绘制 2D 可爱宠物美术大大´༥` 】

| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ hi!这里是一家初创可爱猫猫狗狗贴贴独游工作室~

主创来自于清华、国美、电子科大等,部分小伙伴也有腾讯、网易、阿里、华为等任职经历~

代表作品有《MessyUp》《五维空间》《食之无畏》《霾伏》等~

曾获腾讯金奖,GWB,CUSGA 金奖,最佳多人、B 站游戏大赛银奖,综合人气、字节金奖、梦梦杯国际游戏大赛金奖、吉比特最佳技术,金海豚最佳程序等众多独游奖项~

♥ԅ(≖‿≖ԅ) 捞一名「熟悉 unity 开发,了解算法与设计模式,最好懂一些网络」的程序大大!♥

♥ԅ(≖‿≖ԅ) 再捞一名能绘制「卡通可爱风格宠物角色」2d 美术大大!♥

✿坐标 Base 杭州滨江区 -> 工资/社保/奖金/补贴等✿

✿作为初创成员加入,能力 OK 者可享期权✿

联系方式:VX:he13051393688 QQ:1522586912

✿风格图✿

……查看原帖
https://indienova.com/groups/post/101677


LD#51 Jam 组队

来自:Ludum Dare
会员:景逸是只不会写字的鸽子

您好您好。我是打算参加 51LDjam 部分的游戏制作人,您可以叫我景逸。

我是一名游戏策划,同时兼容音乐和文案。曾经负责过一个 RPG 游戏的部分玩法设计、怪物及 BOSS 设计,以及部分文案。(实际上码字最多)

我自认为有比较良好的想象力和实践能力,沟通能力,在 51LD 开始之前想问问有没有各类佬来组队。

我很会抱大腿的(笑)。

查看原帖
https://indienova.com/groups/post/101679


游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

来自:热爱游戏制作的大学生
会员:Einsame

打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做 shader 和遮罩效果的 unity 程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集的),我来负责策划和模型部分。

游戏计划分三章,第一章家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路+寻找盲人按摩店),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动)

我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游,和一些简单的 3d 游戏,有基本的 pr,ps,3dmax 建模,unity 技术,如有意向,联系我 qq:1072932682

以下是一些大致效果图

……查看原帖
https://indienova.com/groups/post/101682


找个程序合作

来自:Roguelike 开发小组
会员:韩天尊

方向:steam 单机、肉鸽、仙侠

个人:12 年老策划,国内 top100 项目核心,在职,准备先兼职做,如果可行转全职(懒得上班+想做自己想要的游戏)

需求:一个有经验的程序,具有一个人完成小体量独立项目的程序能力

其他:有意愿的话,具体详聊吧,私信/留言获取联系方式

查看原帖
https://indienova.com/groups/post/101685

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