《诺娃独立游戏通讯》系列主要介绍一些近期由站内开发者创建以及值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。
注:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。所以要关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦~~
新增会员游戏
近期新增的会员游戏推荐。
推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。
腐朽默示
《腐朽默示》是一款像素风的末日生存游戏。异能入侵了我们的家园,让作为异能驾驭者的我们立刻抄起武器,去干翻这些怪物!招募小弟,种田畜牧,探索搜刮,小心缠斗丧尸!改造武器,收集技能,击败 BOSS,努力制霸末世!解开异能入侵和尸毒爆发的真相,最终拯救被异化的家园。
查看该游戏
https://indienova.com/g/rod
尘埃之谜
突然出现的机械叛乱。 获得力量的普通女孩。 面对一场“世界级”的大危机。 叛乱的背后是否隐藏秘密? 得来的力量是否安全? 几个人的旅行能否拯救世界? 尽在塔防式 RPG 游戏——《尘埃之谜》中!
查看该游戏
https://indienova.com/g/mystery-of-dust
不眠之暗
来自:YT
类别:Roguelike、动作角色扮演 A-RPG
《不眠之暗》是一款融合了 Roguelike 元素的第一人称 3D 动作 RPG 游戏。你身陷于古老而神秘的洋馆之中,地下室的深处,不可名状的怪物在黑暗中等待着你。死亡与重生循环往复,在这扭曲的现实中,时间似乎停滞,将你引向无尽的虚无……
查看该游戏
https://indienova.com/g/sinthome
近期开发日志
近期会员发布的一些开发日志,其中有一些会经过选择在 indienova 文章区直接发布,就不重复列出了。(因为开发日志较多,所以今后就只选取部分了,更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)
目前自研中的 RTT 类游戏
《群岛传说》开发日志-更新棕榈岛制作内容
来自:Viper
作者引语:继续往前推进了许多内容。当然还是有很多内容来不及做。目前就是忙于故事剧情和战斗相关内容的制作。
查看完整日志(视频)
https://indienova.com/u/viperstudio/blogread/35453
5 年时间做了一款东方同人文字游戏?《幻想乡有罪推定》首发 pv1
来自:GameSoil
作者引语:故事发生在幻想乡的人间之里。
一个在妖怪环伺下封闭了千年的古老村庄,如今接连发生着诡异的妖怪杀人事件。
跟随主角一步步深入调查、揭开沉没于历史长河的谜团。
在幻想乡的背景下,以人类社会的视角,讲述人类们的故事。
不必顾虑你对东方 Project 的世界观与设定毫无了解,因为主角同样是个什么都不懂的‘外来人’。
跟随主角慢慢了解这个地方,并最终见证他们的故事。
查看完整日志(视频)
https://indienova.com/u/gamesoil/blogread/35456
[绘空少女 SHUNYA] 游戏制作日志 13
来自:晨叶游戏工作室
作者引语:遗迹最新美术分享~~~
大家好,好久不见,这是我新的废墟环境美术更新,请大家看一下并发表评论,谢谢~
查看完整日志(视频)
https://indienova.com/u/waisiong/blogread/35457
2024-05-19
来自:像素罐头 FF1
作者引语:近期的一个小练习
画手群搞了个换装群绘活动,我抱着试试看的心态把逻辑给做了,算是个小小练习吧。
http://www.gamecreator.com.cn/work/det/1301
总结的经验:
先测试再铺量,减少返工;
标准事件逻辑用事件库;
发现问题及时沟通;
审美这种事多听一下别人意见。
查看完整日志
https://indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35460
招聘 / 供求
最近 indienova 上的一些招聘 / 供求信息。
注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断。我们仅本着信息传递的目的将此类信息在这里集中以供您参考。
3D 绑定动画求团队
我是一名 7 年的 MAYA 绑定动画师,寻求独立游戏团队加入。
能绑各种人物怪物进引擎
这是我的 B 站
https://space.bilibili.com/36516330
微信:fire_37
查看原帖
https://indienova.com/groups/post/103078
待孵化的肉鸽三消项目寻找程序
来自:综合讨论组
会员:Asla Farley
本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。
我最近给一家游戏公司写了一个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目。
目前的情况是投资人看完案子后,希望能看到一个 demo,所以想找一个程序合力把 demo 完成
目前组里有一个美术,希望找一个会做三消的程序,我本人也有一些 unity 开发的基础
欢迎大家加我 vx 17821129272
,讨论任何问题都可以
查看原帖
https://indienova.com/groups/post/103080
卡牌,爬塔,植物大战僵尸
来自:Unity 2D 开发小组
会员:Slaanesh
一个类似杀戮尖塔的游戏但是战斗类似植物大战僵尸,缺少 2d 美术,低价或分红,有想一起做的美术大大加我 qq:3477538598
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https://indienova.com/groups/post/103086
寻找美术合作伙伴
本人是有 12 年工作经验的程序,精通前后端全栈游戏开发,精通 C#,C++.花了 4 年时间利用其他 MMO 游戏的素材做了一个游戏,测试版上线了好游快爆,评分 8.2.评价人数 900 人,累计下载量 7 万,下载转化率 11%.
但是由于素材没有版权,没办法商业化,所以想要找几名美术合作伙伴,一起将其打造城可商业化的项目,上线海外,三端均可发,甚至可以互通.目前已经有两名美术,但是其中一个时间较少,另外一个经验较少,所以急需有经验,每天能够抽出两三个小时一起做的小伙伴.
感兴趣的联系我微信18801163502
,QQ 785130190
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https://indienova.com/groups/post/103094
寻程序(服务端、客户端)
【当下团队阵容】
1、策划、1 程序、1 地编、1 配音、1 音效,现寻找另外 1 位有较多经验的程序加入团队。
【游戏类型】
1、玩法创新向的轻竞技类游戏(单局快,负担小,易上手,难精通)。
【目的】
1、根据比赛主题制作游戏参加比赛;
2、创新玩法结合市场需求制作游戏拉投资。
【职责】
1、熟练使用 Unity3D 编辑器,制作游戏;
【要求】
1、熟练使用 U3D 或 UE5 开发引擎和精通 C#、C++等其他开发语言;
2、计算机类或其他游戏开发类专业背景。
【加分项】
1、熟悉竞技类游戏开发优先;
2、有至少 1 个完整的游戏项目经验优先;
3、能熟练使用客户端的基础上,同时熟悉服务端开发优先;
4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;
【合作方式 1:半团队合作半项目计费制】(合作方式 2 选 1)
1、费用:依据项目需求分为若干节点,每完成一个节点即结算费用,在期限内完成大项目后有额外奖金;
2、项目运作方式:项目归属于组织,由主要作者决定项目去向。
【合作方式 2:纯合作性质】
1、费用:如果参加比赛,那么奖金平分。如果拉到投资,则平分股权。
2、项目运作方式:项目归属于所有成员,由团队决定项目去向。
【联系方式】
感兴趣的小伙伴可以联系我 VX:Youngecho_t
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https://indienova.com/groups/post/103096
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