《诺娃独立游戏通讯》系列主要介绍一些近期由站内开发者创建以及值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。
注:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。所以要关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦~~
新增会员游戏
近期新增的会员游戏推荐。
推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。
史莱姆来了
史莱姆入侵了这个世界!6 位英雄要拯救世界并且调查原因。 史莱姆来了是一款轻肉鸽元素,幸存者类的休闲游戏, 全自动攻击,强化你的英雄,打败史莱姆和怪物们。
查看该游戏
https://indienova.com/g/SlimeComing
猫咖时间到
暗夜之中,你是游走城郊之间去解救流浪猫的潜行者;阳光之下,你是人间烟火之中的猫咖经营者,装修店面、进货和制作各类食品,并派出性格迥异的猫猫来招待市民以提升评价,还能变身福瑞成为你的好朋友……准备好让你的猫咖名扬全球了吗?
查看该游戏
https://indienova.com/g/catffeetime
近期开发日志
近期会员发布的一些开发日志,其中有一些会经过选择在 indienova 文章区直接发布,就不重复列出了。(因为开发日志较多,所以今后就只选取部分了,更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)
《命运之书》开发日志-没有跑路,告别是在准备更好的回归
来自:嘉运-鸰湖游戏工作室
作者引语:这期的日志会很简短随意,主要是给大家做个情况说明。交代一下为什么《命运之书》停更这么久,也没有任何消息。
大家好哇,我是胖胖。
为何停更?
最主要的原因是我们开发团队的立项失误。
我们严重的高估了自己的剧情能力,导致命运之书在早期测试中暴露出致命的缺陷——作为一个剧情游戏,却无法制作出足矣吸引人的剧本。
其实我们已经准备好了原定十月发布的新版本。但是在内测阶段发现,新加入的玩法根本无法改变内核空虚造成的游戏体验崩塌,反倒是显得她金玉其外败絮其中。
为了避免捏着鼻子做出一个绣花枕头烂草包,我们决定暂停所有的程序及美术开发工作,将剧本彻底回炉重铸。
目前剧本的进展还算顺利,我们将她交给了专业的剧情同志。预计不远的将来《命运之书》会与大家再次见面。
……查看完整日志
https://indienova.com/u/hanjiayun/blogread/35467
《群岛传说》开发日志-更新地下逃路部分剧情
来自:Viper
作者引语:就是只做到了逃难的部分吧,目前还很简陋。。。。勉强一看
做成了两个视频来记录制作,后续也要继续做美术资源优化的工作。
查看完整日志(视频)
https://indienova.com/u/viperstudio/blogread/35474
角色形象变化对比来了,反差有多大?
来自:BINGOBELL
作者引语:各位冒险者们,在大家说的”真金不怕火炼“的鼓励下,我们上线了一年的卡库终于迎来了全新的改造。
在《卡库远古封印》正式版发售进入倒计时期间,我们希望能跟大家一起来看看卡库到底进行了哪些细节上的变化?
查看完整日志(视频)
https://indienova.com/u/kaku201911/blogread/35475
《神罪降临》试玩版 现已登陆 Steam!
来自:SageZX
作者引语:恋人间 久远的爱;宇宙与人 协同的进化——
NBDR Games 玩命制作,为您带来拥有复杂世界观和多重故事背景的,悬疑烧脑的战斗故事。敬请体验前所未有的高密度长篇剧情。
即将发售的第一、二部,已包含:
· 超过 1700 张插画及背景!
· 40 首来自 ZIZZ STUDIO 的乐曲!
· 超过 20 位主要角色!
· 33 个章节,20 小时以上的剧情内容!
一段史诗般爱恨交织的奇妙旅行。
查看完整日志
https://indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35477
[绘空少女 SHUNYA] 游戏制作日志 14
《Upland》首个视频已发出
招聘 / 供求
最近 indienova 上的一些招聘 / 供求信息。
注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断。我们仅本着信息传递的目的将此类信息在这里集中以供您参考。
成都线下招募一位 u3d 主程
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