《诺娃独立游戏通讯》系列主要介绍一些近期由站内开发者创建以及值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。
注:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。所以要关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦~~
新增会员游戏
近期新增的会员游戏推荐。
推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。
王冠与冒险
化身纷乱年代的英雄,探索庞大幻想世界,邂逅各色英雄人物,打造纵横天下的精锐军团;壮大你的势力,建立闻名四海的家族,创造属于自己的国度,成为欧洛加斯大陆的无上传说。
查看该游戏
https://indienova.com/g/crown-and-adventure
数字遨游
幻影合金
只需通过鼠标控制角色,操作简单。
玩法简单来说就是躲避敌人,撑过 5 分钟。
角色有 2 种形态,每种形态各 2 个技能,点击鼠标左、右键释放。
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https://indienova.com/g/GhostMetal
狩魔战潮
来自:DB Studio
类别:Roguelike、动作角色扮演 A-RPG
《狩魔战潮》是一款类幸存者游戏,扮演勇者进入怪物肆虐的世界,利用各类技能和遗物武装自己,与不尽其数的敌人展开激战;也可参与联机对抗,挑战其他玩家,在层层关卡中越变越强!
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https://indienova.com/g/darkchaser-battletide
摄影师模拟器
经营自己的摄影工作室,根据顾客的需求调整顾客的每一个关节,你可以创造出千变万化的姿势和造型,展现你的独特创意。升级相机和设备、拍摄顾客喜好的照片从而赢得更多报酬。
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https://indienova.com/g/PhotoStudioSimulator
再见断刀
在与世隔绝的山庄之中,接二连三地发生了骇人命案。只有通过细致入微的调查,抽丝剥茧的推理,才能定一个是非清白,还一个天理公道。 然而,在逐渐浮出水面的真相之下,似乎还有暗流涌动……
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https://indienova.com/g/zaijianduandao
动物实验室
在遥远的外太空有一处实验基地,这里的外星人通过一种催化剂将人类转化为动物,以满足他们的某种需求。使用不同的催化剂,变身的动物形态也不相同。
查看该游戏
https://indienova.com/g/game-animallab
近期开发日志
近期会员发布的一些开发日志,其中有一些会经过选择在 indienova 文章区直接发布,就不重复列出了。(因为开发日志较多,所以今后就只选取部分了,更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)
《Catbo 猫噗猫噗》猫猫弹珠游戏开发日志#5
开发游戏这半年,时间花在哪儿了?
来自:蓝桃游戏
作者引语:大家好,我是一人工作室「蓝桃游戏」的 ash。做游戏真的是一件相当花时间的事情。今天我想分享一下自己这半年全职制作《逃离永明岛》的时间数据。当然,这只是一个「期中总结」,游戏仍在开发中。若对《逃离永明岛》游戏本身有兴趣,请看看我之前的日志,或 Steam 商店页面:https://store.steampowered.com/app/2968970/
……查看完整日志
https://indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35740
一些草稿和摸索 02
鬼点子戏法
来自:WOW STUDIO
作者引语:记录一下我们在 2022 GIGA Game Jam 的开发实录,能做游戏真的很开心。
大家好!我们是 wowstudio,一个由老朋友新成立的小破游戏工作室。目前我们正在基于自建的世界观开发一些游戏,非常希望让大家尽快见到这些憨憨的有趣的绿皮兄弟们,在核心项目之外我们会利用周末和业余时间与 QQ 群里的朋友一起讨论好玩点子,并一起去开发一些好玩的原型,希望能带给大家一些乐子。
《鬼点子 戏法》是我们在 2022 GIGA Game Jam 瞎玩儿的实景谐音梗解谜游戏。因为这次的主题是“trick”,所以我们提取了一些和主题贴合的元素,最终决定使用戏法魔术作为游戏主题。我们为游戏设计了 5 个关卡,分别对应 trick 的五个字母:
……查看完整日志
https://indienova.com/u/mHEP1Qfh6007nr0j/blogread/35748
Touch Your Eyes 开发日志
来自:WOW STUDIO
作者引语:2023 年 CGJ 主题是【Touch】。这个词可以有非常多种的解读,可以是接触、敲击、产生某冲联系…… 我们在头脑风暴环节就爆了 40 多种 idea。我们把最初产生的 idea 都 pass 掉,减少与其他参赛选手撞创意的概率(老年人要灵活卡位,避免拼刀...);着重讨论认可度最高的几个方案,从可玩性、可实施性、创新性三个方面作为考量标准,最后敲定了《touch your eyes》这个方案。
……查看完整日志
https://indienova.com/u/mHEP1Qfh6007nr0j/blogread/35752
兽人拉霸机 美术视角开发日志
迷宫童话【12】这游戏到底是个什么玩法?
招聘 / 供求
最近 indienova 上的一些招聘 / 供求信息。
注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断。我们仅本着信息传递的目的将此类信息在这里集中以供您参考。
独立游戏寻求一名美术队友
类似于 jump king 的 2d 游戏
目前已经开发出 demo
所以需求一名美术的支援
美术风格 像素风格
预计开发目标:未来 2-3 个月内完成游戏 上架 steam
开发分成:目前没有任何工资 收益 只能说游戏上架后所得收益 55 分(当然也可能卖不出去 没有任何收益)
无论你是什么年限美术 如果你想要在未来 2-3 个月内尝试一下 你可以联系我
联系方式:qq 245075963
如果你看到此消息并且过了 8 月 那么就不要再打扰
查看原帖
https://indienova.com/groups/post/103210
招募 Ludumdate 队友
来自:Ludum Dare
会员:mioku
还有两个月就是 ludum56 了,近期忙完了主职工作,想重新把独游开发捡起来,参加 ludum 好好回复一下状态。
本人主职为程序,可以处理美术以外的大多工作,非常希望找一位美术队友!
以下是往期的一些在线作品,欢迎试玩:
Gold Rushing:Great Harvest | ldjam.com | Ludum Dare game jam
QQ:2763686216
查看原帖
https://indienova.com/groups/post/103211
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