《诺娃独立游戏通讯》系列主要介绍一些近期由站内开发者创建以及值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。
注:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。所以要关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦~~
新增会员游戏
近期新增的会员游戏推荐。
推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。
末世孤航
《末世孤航》是一款末日航海生存游戏,玩家驾驶船只航行在无限大的无缝开放世界中,探索无尽的海洋和陆地,扮演任何角色,书写属于自己的末世生存传奇。
查看该游戏
https://indienova.com/g/SailingaloneAftermath
蜃海
来自:Sprite
类别:动作角色扮演 A-RPG
《蜃海》是一款深海探索题材的动作冒险游戏。少女孤独的在海洋中穿梭,文明的碎片遍布海底,但丝毫不见人类的痕迹,黑暗中怪异的巨物在嘶鸣,深渊之底传来波动让人陷入梦境般的迷幻。少女身负沉重的使命,一往无前潜入深渊,与难以想象的危险进行决战。
查看该游戏
https://indienova.com/g/dawn-of-the-abyss
龙魂无限斗
龙魂无限斗是一款以卡牌构筑为主的挂机小游戏,为《龙魂:学院奇闻》的衍生作品。界面类似普通程序,并自带番茄钟等实用小功能,是您工作之余的摸鱼调剂。
查看该游戏
https://indienova.com/g/DSINFight
近期开发日志
近期会员发布的一些开发日志,其中有一些会经过选择在 indienova 文章区直接发布,就不重复列出了。(因为开发日志较多,所以今后就只选取部分了,更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)
讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台 SDK 接入与发布审核流程
来自:mioku
作者引语:在整个小游戏发布过程中,制作完成游戏只是整个游戏运营流程的第一步,对于个人而言后续的各种认证和审核可谓非常繁杂耗时,如果没有经验可能会需要数月之久,本文会梳理一些小游戏发布的必要流程,希望能作为一个引导帮助到你。
以下整个流程的许多细节流程和材料准备比较繁琐,但这是作为一位“作者”发布自己“出版物”的必由之路。为了让自己的作品能在公共平台上问世,请尽力保持高效的行动力。整个发布流程并没有多少难点,最大的需要就是保持行动力不要害怕繁琐。
软著申请
尽管在平台发布流程中,似乎并不一定要求要有软著申请,但为了避免后续潜在问题,保护制作者的权益,在发布任何游戏时都有必要进行这一步。现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理。
……查看完整日志
https://indienova.com/u/mioku/blogread/35868
《她杀》Steam 新品节公开试玩
作者引语:
一本小说中隐藏的谋杀线索--国产悬疑解谜游戏《她杀》将参与 10 月 14 号揭幕的 Steam 新品节,届时将开放 DEMO 免费试玩,欢迎大家前往体验。
《她杀》是一款剧情向的悬疑解谜游戏,游戏采用了独特的"剧中剧"结构--"现实世界"和"小说世界"两部分交替进行,玩家需要在两个世界之间来回穿梭,破解谜题,探寻真相。两个世界的剧情线索相互关联,视觉风格和交互体验则截然不同。
DEMO 试玩版的流程预估 1 小时,玩家可以体验到"现实世界"的序章和"小说世界"的第一章,基本涵盖了游戏主要的故事悬念和玩法风格。
……查看完整日志
https://indienova.com/u/spicygames2024/blogread/35874
浪漫惊悚 | 国产独游《零和之心》试玩版公开,11 月 1 日发售
来自:橘子糖工作室
作者引语:
大家好,我们是橘子糖工作室。我们开发的浪漫惊悚视觉小说《零和之心》已经公开了免费试玩版,并将在 11 月 1 日正式发售!
感兴趣的朋友们别忘了去 Steam 搜索“零和之心”加入愿望单,上线时就会收到通知哦 :)
故事简介: “我”,一个魔法寄宿学校的高中生,在十八岁这一天作出了一个重大的决定:与女巫交易,在仪式中献祭我的心脏。 女巫的仪式实现了我的一切愿望:它带来了追捧我的人群,前所未有的地位,还有一场轰轰烈烈的爱情。但人群变得面目全非,权力之中危机四伏,而爱情…… 没有心的我,要怎么回应“他”的爱呢?
查看完整日志(视频)
https://indienova.com/u/jennynmari/blogread/35878
【迷宫童话】第 14 集,测试版上线!挺不过第 2 天,只能说你太菜!
招聘 / 供求
最近 indienova 上的一些招聘 / 供求信息。
注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断。我们仅本着信息传递的目的将此类信息在这里集中以供您参考。
像素风类银河恶魔城游戏找个为爱发电的美术
一起开发,发售后再分成,预计三四个月内做完。三分钟热度的请绕行, 别浪费时间。 考虑好了的可以加我 qq:804780457
查看原帖
https://indienova.com/groups/post/103263
1.5h 游戏时长的小体量类银找发行
项目就我一个人
内容:目前游戏关卡白盒已经完成,总共四个区域
第一区域区域的美术资源已经替换完成,第二区域的进度已经过半,预计十月底可以替换完成所有的关卡相关的美术资源。
第一区域试玩地址:https://bigniuniu.itch.io/slimg
vx: zptk-xxw
qq:845196151
有像素美术想要合作也欢迎联系
查看原帖
https://indienova.com/groups/post/103264
找一个同伴做个游戏
如图这是我花了一下午时间用 aseprite 做的一个动画也想用 comfyui 做但是工作流都没办法实现虽然 ai 很厉害但是只能做参照实际还是要用手撸浪费一周时间现在目前在摸索阶段搭搭框架如果你使用 godot(gdscript)也被这个引擎蹂躏过 xd 而且你有太多的时间想法恰巧喜欢像素 roguelike 和自走棋偏好新奇的有意思的小型独立游戏可以来聊一聊天或者干点什么一个人 solo 还是非常困难这是我的秋秋号 3264971415
但是我根本很少甚至几乎很长时间会忘了用倒是 b 站每天都在刷你可以找我的 b 站微信就算了如果有机会的话可以合作我是指有机会基本上我觉得很少会有这么一个机会但是总是要试试看吧来找我聊天也行~
现在是这个是想做一个自走棋的(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)
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https://indienova.com/groups/post/103265
独立游戏项目寻找程序和美术合作伙伴
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