《诺娃独立游戏通讯》系列主要介绍一些近期由站内开发者创建以及值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。
注:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。所以要关注最新的国内开发者动态,最好的途径还是经常浏览 indienova 的各个频道,这样就不会错过可能对您有价值的内容啦~~
新增会员游戏
近期新增的会员游戏推荐。
推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。
泡泡酒馆
花园与鸟
兽人比巴卜
来自:WOW STUDIO
类别:合家欢、其它
《Ork Be Bubble》(兽人比巴卜)是一款加入了兽人元素的泡泡机双人对战游戏。
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https://indienova.com/g/orksbebubble
江湖黄老六
《江湖黄老六》是一款肉鸽类横版动作游戏,故事发生在一个架空的中国神话世界,融合了武功、神兽与机械元素。玩家将扮演御兽阁的掌门人黄老六的门下弟子,在门派逐渐衰落之际,前往迷境探索、捕捉神兽,逐步恢复门派的声望。通过收集神兽,提升门派的力量,挑战强敌,最终目标是重建御兽阁的辉煌,成为江湖中最强的门派!
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https://indienova.com/g/lord-of-mythical-beast
孩子与她那被剥夺了白色的世界
银河摸鱼人
《银河摸鱼人》是一款融合了钓鱼探索和道具收集元素的星际题材的休闲钓鱼游戏。作为玩家的你,将扮演一个不想工作只想钓鱼的星际猎人“斯高克”,在不同文明的星球上享受舒适的摸鱼时间,相遇形形色色的外星文明角色,了解他们的喜好与故事。
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https://indienova.com/g/skulker
旧日棋局
肉鸽!战棋!克苏鲁!当棋盘化作通往混沌的门扉,当每一步都在理性与癫狂间徘徊,你能在这场与古神的对弈中活到最后吗?
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https://indienova.com/g/Checkmate-Madness
挂机修仙之我能合成功法!
“重活一世,我竟然能通过合成功法无限变强!这一次我一定要升仙做祖,超脱世界! “
主角逆天改命,获得了无限合成功法能力,因此他不断努力,只为了一览更多的世界,在无尽的轮回之中超脱己身。
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https://indienova.com/g/guajixiuxian
追曙
你能听到那声音吗?它从废弃的无线电中传来,带着微弱的救援讯号,呼唤着被遗忘的孩子。追溯一段被时间遗忘的恐怖故事,解开隐藏在废墟中的谜团。每一个细节,都藏着你不敢直视的真相。是谁,悄无声息地观察着你?又是谁,隐藏在迷雾中等待着解答?能否在失控的命运中找到曙光,全凭你的一念之间。
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https://indienova.com/g/zhuishu
地穴
来自:PeaceGames
类别:潜入冒险
大家好,这里是 PeaceGames,目前地穴进度 75%,预计 4 月份公开销售,团队只有我一人(其实还有一个 跑了),进度比较缓慢,每天爆肝十几小时,希望大家多多理解。
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https://indienova.com/g/crypt
代号:何以为道
按魔大师
欣赏魔法使们痛苦的表情并帮助治疗他们的难言之隐!引起地震的痔疮、宛如洪水的盗汗、从鼻孔喷火的鼻炎……没有什么大病是你治不了的。然而,如果你的技艺不到位,这些身无寸缕的强大魔法使可能会将你推入水深火热之中。
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https://indienova.com/g/magic-massage
挂灵
《挂灵》是一款俯视角动作类肉鸽游戏,玩家将在游戏中自由组合多种元素,打造属于自己的最强战斗风格。探索未知的深处,迎接层层强敌的挑战,最终摆脱作为“挂灵”的悲惨命运。
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https://indienova.com/g/bait-soul
轻灵跃影喵
《SwooshCat 轻灵跃影喵》是一款充满活力的精准平台冒险游戏。通过跳跃,冲刺,挥剑,下劈,滚翻,反弹等身法,帮助小猫 “咻咻”🐾 在可爱像素风格的陌生世界探索,战斗,结交新朋友!
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https://indienova.com/g/swoosh-cat
多元窗口
来自:DemonLord-
类别:冒险解谜、隐藏物品
这是一款此前只存在于想象中的,允许你打破窗口边界,在多个游戏窗口中进行交互的游戏。在不同的窗口之中,将会有不同的游戏内容。
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https://indienova.com/g/MultiWindows
汽水秀
白猫骑士物语
【白猫骑士物语】是一款【2D 平台跳跃类】游戏。在游戏中,玩家将置身于一个奇幻世界,扮演一名落魄骑士,开启一段充满挑战与惊喜的冒险之旅。我们的游戏拥有“可爱的画面、丰富的剧情、多样化的关卡设计等”,相信会给玩家带来全新的游戏体验。
查看该游戏
https://indienova.com/g/white-cat-stories
CUBE
《CUBE》是一款极简主义塔防 Roguelike 游戏。你是唯一可以操作塔的人!待在附近以保持它的动力,以摧毁成群结队的试图将其击倒的敌人。 离开舒适的塔楼来收集资源,以升级塔楼、武器和玩家。每波之后,您必须选择接下来要面对的敌人,以及如何升级它们。如果你想成功,你必须仔细选择。后面会遇到不可名状的 BOSS,请不要害怕。
查看该游戏
https://indienova.com/g/game-cube--2
近期开发日志
近期会员发布的一些开发日志,其中有一些会经过选择在 indienova 文章区直接发布,就不重复列出了。(因为开发日志较多,所以今后就只选取部分了,更多的请大家随时关注 indienova 的日志栏目)
《光明王传说》重制计划发布!喜欢推理解谜剧情向游戏的朋友们欢迎进来看看~
来自:沉寂的先知者
作者引语:我曾提出过希望招募到真心喜欢《光明王传说》的合作者一同将这个游戏优化重制,但始终没有对“需要哪种技术的合作者”进行具体说明,可能引发了部分玩家的疑问,所以今天想到写一篇文章系统地介绍一下游戏的现状以及未来(愿望中的)计划。
……查看完整日志
https://indienova.com/u/crobatspr/blogread/36346
独立游戏《群岛传说》序章剧情 02 更新
来自:Viper
作者引语:就日常更新一个近期的工作吧。目前完成了一个剧情框架,序章 02 的
查看完整日志(视频)
https://indienova.com/u/viperstudio/blogread/36347
逻辑解谜游戏《Bloxpath》的试玩版发布了
来自:agoo
作者引语:
为了赶上 2 月份的新品节,这段时间都在忙着开发试玩版。试玩版内包含前期的 5 种机制,以及 30 道谜题,难度比较适中吧,感兴趣的可以试玩下,有任何建议或者遇到 bug 的都可以反馈给我。
游戏是我个人独立完成的,也是我正式发布的第一款游戏,里面的各种细节我都尽量打磨了,我个人很喜欢这款游戏,希望你也能收获一些沉浸解谜乐趣。
查看完整日志(视频)
https://indienova.com/u/agoo/blogread/36363
《Catbo 猫噗猫噗》新内容钓鱼模式登场!
《古堡幻境》临近 demo 开发成果
来自:放养猫
作者引语:忍受了一年的家人的白眼和数落,经历了一年的和策划的反复拉扯,和程序的反复拉扯,还有我自己蹿稀一样的拖拖拉拉的出图历程,回过头来看这游戏就跟坨屎一样。罢了罢了,过完年还是找个电子厂去打螺丝吧。
……查看完整日志(视频)
https://indienova.com/u/catpaper/blogread/36377
《超级滑刃战士》新情报与新 PV。
来自:流贾君
作者引语:1 年过去了,游戏做得怎么样了?
自上两个作品《平衡 100》与《愤怒模拟器》完成后,我脑海中酝酿已久的《超级滑刃战士》终于开始动工。不知不觉间,一年多的时间悄然流逝。
目前,游戏已经上线了一个手感操作 Demo,并与海外发行商合作进行了多次 Playtest。最近,我还制作了一部新的宣传片,借此机会,我想分享一些小小的感想,与大家交流、共勉。
回顾过去的作品,《寻宝浪客》中的斩击一切,《泡泡的人》中的消除一切,《鼠标的人》中的抛弃一切,《窗户之外》中的建造一切,《平衡 100》中的双手操作一切,以及《愤怒模拟器》中的乱按操作,每一款游戏都尝试了不同的玩法机制。而到了《超级滑刃战士》,我希望挑战一种全新的操作方式:玩家只能通过滑动鼠标来操控角色,避免按下鼠标的操作。我想看看,这种限制下最终能呈现出怎样的游戏体验。虽然有人提议将游戏移植到手机上,但由于屏幕尺寸和操作精度的限制,这一想法暂时还难以实现。不过,战斗部分已经打磨得不错,解谜部分也花了不少心思,做了很多尝试。
……查看完整日志(视频)
https://indienova.com/u/lukeee/blogread/36386
《多元窗口》在 Unity URP 中实现透明窗口技术的相关分享
来自:DemonLord-
作者引语:包括 Full Screen Render Feature 在内的各种技术的奇妙结合
初来乍到 Indienova。好吧,其实不是初来乍到,我不太清楚怎么看自己的注册时间,但我确定我在很早以前就来了 Indienova。应该是 18 年,那个时候我还在用 Gamemaker Studio 2,还是初三,看的都是 Indienova 的教程。转眼高中三年,大学四年,虽然不能说这几年全都在做游戏,也不能说这几年真的在 Indienova 活跃过几天,但眼下早就换到了 Unity,并且也开发出了《多元窗口》这样一部独特作品的早期试玩版,也该来这给我独立精神的启蒙之地分享点东西了。
虽然《多元窗口》现在有一个试玩版,但那不过只是为了验证游戏是否能在大多数人电脑上运行的一个技术测试版本而已。眼下,我还在做更多有意思的游戏内容。就在前不久,看到 B 站有位老师做了很独特的桌宠技术的演示视频。我本来就研究过窗口透明的相关技术,也有很多人早就研究过了这方面的内容,前不久就看到 Indienova 里有位大佬分享了他的桌面挂机游戏技术。但是我得说,这个视频里的 URP 透明可比一般的技术厉害多了,且听我慢慢道来。
Universal Render Pipeline 算是新版本 Unity 主推的渲染管线,不仅在 3D 光照方面效果出众,甚至还有十分方便的 2D 灯光,光照系统可以很方便地补足美术上的不足,让游戏整体氛围感更加浓厚。下图是本人在之前制作的《ReRevue》,不仅利用了 URP 的 2D 光照,甚至很好的结合到了 2.5D 的视觉方案之中,利用光照和舞台概念掩盖了美术资源不足的问题。
……查看完整日志
https://indienova.com/u/demonlord/blogread/36390
招聘 / 供求
最近 indienova 上的一些招聘 / 供求信息。
注意:这里列出所有的组织 / 机构 / 团体 / 公司 与 indienova 均无任何关联关系,相关描述真实性也需要您自行判断。我们仅本着信息传递的目的将此类信息在这里集中以供您参考。
ue5 生存恐怖解密类游戏找伙伴
大家好啊!我正在开发使用虚幻 5 引擎的第一人称生存恐怖解密类游戏,游戏重点在于不断压力下的解密战斗体验,已有初步游戏设计,我来负责游戏策划和部分美术,缺虚幻程序大佬,和美术大佬。游戏的主要发生的地点是古墓或地牢类的较为小型的封闭空间,目前风格为写实风。欢迎各位大佬滴滴我
Q:754204122
Email:bilalbatur86@outlook.com
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https://indienova.com/groups/post/103446
寻找一位武汉地区 U3D 主程
【武汉 U3D 主程招聘】
我们是武汉一家头部休闲游戏公司,公司规模近千人,自研自发,全球上线游戏 200+,累计用户超 10 亿。我们的游戏类型主要是超休益智,如三消、水排序等,亦包括一些中度游戏项目。
希望您有 1 年以上主程经验,有意在休闲游戏领域大展拳脚,我们提供五险一金、带薪年假、节日礼包、每月团建等福利。
薪酬 30-50w,特别优秀者可另议。
联系微信:GinsAntechamber
,加微信请备注来意,谢谢!
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https://indienova.com/groups/post/103450
3d 休闲手游,寻找欧美手绘美术师合作
unity3D 项目,策划前后端测试都有,项目即将上线,看有没有大佬对整体美术风格把控,欧美卡通画风,主要使用软件 3DMAX,zbrush,substancepaniter,会 blender 全流程也行
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https://indienova.com/groups/post/103461
有偿 像素剧情 RPG 找程序伙伴゚ ∀ ゚)ノ(美术资源+文本齐备!)
1.游戏类型:俯视角像素 RPG 是弱玩法设计,以对话方式推进的剧情游戏
2.详述本作:
-是以文案来推动的剧情类游戏。
世界观非常完备,以“架空世界”“接地气”“中式”为关键词展开,故事有趣且庞大。
-通过立绘、CG、非玩法的战斗、gif 动画进行演出
3.目前进度:
-正在用俯视角像素地砖、素材搭建游戏场景
-美术资源基本备齐
-近 30 万字的文案已全部完成。
4.招募需求:程序
-有偿 会依据熟练度、进度支付适当金额,具体可联系后洽谈。
-熟悉像素风俯视角 RPG 游戏,例如 to the moon
-本作无复杂玩法,是以对话方式推进的剧情游戏。
故对程序、玩法方面需求低。
但需熟悉各种演出和呈现方式,例如“光影效果”“玩家不可操作状态下的战斗演出”“诸如‘花屏’‘黑屏’等烘托剧情的简单特效”
-希望效率高、善于沟通
-线上工作交流即可,时间自由
5.联系方式
QQ:2191446908 微信:linxiangqingtonge
邮箱:2191446908@qq.com
请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子 (`・ω・)~
查看原帖
https://indienova.com/groups/post/103462
网页轻量动作游戏制作,有在线体验地址和动图演示,欢迎动作游戏志同道合的朋友
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