独立游戏资讯

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游戏艺术家 #5

介绍优秀游戏背后的不为人知的资深美术和他们的作品。这一次是插画艺术家、游戏概念艺术家、游戏原画师 Grzegorz Przybyś。

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本周Steam值得关注的游戏 7.29-8.4

暗黑幼儿园出续作啦!

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诺娃速递:破碎

开发团队应该是找到了一种新的描绘精神世界和自我投射的方法,所以也可能会给后来的类似题材的(或者恐怖游戏)游戏以启发。

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《迷失的哈士奇》一点点实现梦想的贪玩少年

“我的游戏要去东京电玩展了。”(破音)曾经的梦想不知怎么的,突然就实现了。

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Indie Dream - 在独立游戏中做独立游戏

以性价比和游戏中浮现的多个闪光点来说,作为开发者正式发行的第一款游戏,可以看到开发者想了很多,并且将各种想法融入得很好,想必是并没有少下功夫。

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卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

游戏史学家(The Gaming Historian)系列视频是由 Norman Caruso 创建的游戏历史视频系列。在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。

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[纪录片] 黑曜石(前黑岛工作室)重生之路

谨以此片 献以 热爱 RPG 游戏创造者们以及玩家们,感谢逝去的黑岛工作室,欢迎重生的黑曜石工作室。

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周末游戏视频集锦 #7

周末了,看看游戏宣传片吧。周末游戏视频集锦 #7。

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游戏瑰宝 mini:Dragon Buster,双阶跳的起源

你知道最早使用双阶跳(Double Jump)的游戏是哪一款么?最早使用可视化血槽(Health Meter)的游戏呢?

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本周Steam值得关注的游戏 7.22-7.28

编程自动化厨房来啦!

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诺娃速递:建筑也有感情

建筑物也有感情,你知道么?不仅如此,它们还能行走和交谈呢!建筑最怕什么?当然是失修和被拆除啦~

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开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

一个奶爸在独立游戏制作之路上面的诗和远方、奶瓶和梦想、废话和衷肠。