独立游戏资讯

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2018-09 媒体评分

我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下。总评分来自 Metacritic 网站。

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国庆玩玩 PICO-8 (Part 3)

国庆节到了,轻松一下,我们挑选了一些允许使用 pico-8 开发的小游戏(CC-BY 4.0 授权),供大家休假的时候玩玩儿。这是 Part 3。

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国庆玩玩 PICO-8 (Part 2)

国庆节到了,轻松一下,我们挑选了一些允许使用 pico-8 开发的小游戏(CC-BY 4.0 授权),供大家休假的时候玩玩儿。这是 Part 2。

14 0

《太吾绘卷》:去自定义的勇气

《太吾》能得到现在这样热烈的欢呼声,是和作者本人对这款作品真诚的爱相关的。

7 0

Life is Strange 2:如果可以超越公式

玩家需要的已经不是选择的自由,而是不选择的权利。

7 0

国庆玩玩 PICO-8 (Part 1)

国庆节到了,轻松一下,我们挑选了一些允许使用 pico-8 开发的小游戏(CC-BY 4.0 授权),供大家休假的时候玩玩儿。这是 Part 1。

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本周值得关注的作品 10.1-10.7

这一周《刺客信条:奥德赛》发售啦!可能不想被奥德赛埋没,质量高的独立游戏非常少啊……这一期的推荐游戏都有点特别!

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【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

在 DevQuest 里,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者 Adriaan de Jongh 去世界各地的独立游戏工作室采访,第 1 集来到了位于捷克布拉格的 Amanita Design(“蘑菇社”),代表作《机械迷城》。

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Problem Attic:血肉模糊的心理现实

满篇文章没有任何内容,只是对于一款叫做 2013 年的 Flash 平台游戏 Problem Attic 的盲目过度吹捧。

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可玩可不玩 #4 哗啦啦淋雨才好

只做一个流行作品的读者又如何呢?

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游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

开发者与艺术家的对谈系列。

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游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

好的研究最后剩下的其实是天真。