独立游戏资讯
对话 Anamorphine 团队:如何不着一字地低诉黑暗抑郁
前段时间,网站消失许久的 Indie Focus 推荐了最近的几款佳作,其中就有 Anamorphine。有趣的是,我们在蒙特利尔进行 Critical Hit Parallax 活动时,在 GamePlay Space 见到了开发团队 Artifact 5,他们表达了对于中国的强烈兴趣,我们也顺便将他们抓来做了访谈。
USC-IMGD 留学之旅 · CHAPTER 1
大型主线副本 USC · Interactive Media and Game Division 开荒日志 Chapter 1:初来乍到以及第一周!
Planet Alpha 小评 - 除了美术还是美术
这是一个阿凡达(Avatar)世界和 Limbo / Inside 的混合体,因为这里充满了奇妙的外星生物,以及 3D 化的 2D 冒险和谜题。
与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流
我得到了一个和 Dragonbox: Numbers 的游戏设计师 Benjamin Huynh-Kim-Bang 进行交流的机会,其中的提问包含了大家较关注的几个问题。