独立游戏资讯

21 3

对话《拔条毛》作者 Jacky:目标是十年后回看仍有价值

我们很荣幸邀请《拔条毛》开发者 Jacky 到来 indienova 位于北京的办公室,进行了一场面对面的交流。

5 3

本周值得关注的游戏 9.10-9.16

本周《古墓丽影:暗影》上架,独立游戏中的优秀作不是太多。不过我们还是从中挑出了几款,一起来看看吧!

13 4

从《通向地底乐园》谈 Rouguelike 游戏的体验

DungeonMaker 在上市后获得了大量好评与荣誉,多个排行榜前列,那么这款游戏真的有那么好么?接下来就让我们一起来看看。

26 7

女性的概念在游戏中是这样形成的

本文并不着力于探讨 sex 与 gender 两个概念的建构过程,而是打算从游戏中的女性角色出发来探讨女性的 gender 是如何在游戏中建构起来。

10 0

对话 Anamorphine 团队:如何不着一字地低诉黑暗抑郁

前段时间,网站消失许久的 Indie Focus 推荐了最近的几款佳作,其中就有 Anamorphine。有趣的是,我们在蒙特利尔进行 Critical Hit Parallax 活动时,在 GamePlay Space 见到了开发团队 Artifact 5,他们表达了对于中国的强烈兴趣,我们也顺便将他们抓来做了访谈。

9 1

USC-IMGD 留学之旅 · CHAPTER 1

大型主线副本 USC · Interactive Media and Game Division 开荒日志 Chapter 1:初来乍到以及第一周!

19 0

殊途同归的新媒体艺术与电子游戏

新媒体艺术与电子游戏就像是出生在不同地方的双胞胎,各自在自己的节奏中盘桓生长。

7 0

Planet Alpha 小评 - 除了美术还是美术

这是一个阿凡达(Avatar)世界和 Limbo / Inside 的混合体,因为这里充满了奇妙的外星生物,以及 3D 化的 2D 冒险和谜题。

9 3

Coffee Talk:只在夜晚营业的咖啡馆,流淌着《深夜食堂》般的情感

Coffee Talk:只在夜晚营业的咖啡馆,流淌着《深夜食堂》般的情感。

15 3

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

我得到了一个和 Dragonbox: Numbers 的游戏设计师 Benjamin Huynh-Kim-Bang 进行交流的机会,其中的提问包含了大家较关注的几个问题。

8 0

本周值得关注的游戏 9.3-9.9

本周的独立游戏真多呀!讲述内心创伤的The Inner Friend,讲述盲眼女生重见光明的Another Sight,还有好多可爱小家伙!

5 2

2018-08 媒体评分

从 9 月份开始,我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下。总评分来自 Metacritic 网站。