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我们所了解的游戏共同创作的可能,或许仍然从 Game Jam 开始。
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这次介绍一款让真实的小车沿着玩家绘制的轨迹前行的游戏:Mark Wars(马克笔大作战)
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如果你觉得这个话题虚泛得很,没有关系,这只是一次基础热身而已。
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我其实是来推荐电影的。我在观看推荐的这些电影的时候,总会联想到某些游戏、游戏类型甚至游戏开发,而现在这些影片都可以归为 Technoludic Film
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关于 indienova co-writing 的企划,内心酝酿了一段时间。现在我来试着解释一下这个企划诞生的原因。
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只不过,如果只是为了看电影的话,我还真是讨厌跑来跑去,触发剧情呢。
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小格局之下,Sable 敏锐地捕捉到了属于自己的味道和气息。Sable 就是 Sable,并不是《旷野之息》。
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近日在 Kickstarter 开启众筹的 Peace Island,以开放世界的角度,故事驱动的设定,探讨了九只猫咪的岛屿生活。
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本周在Steam夏促期间,亮眼的新独立游戏依旧不多。不过一些知名工作室的免费作品以及经典重制却带来了一些惊喜,一起来看看吧。
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本期是额外加分创始人 Daniel Floyd 最后一次参与节目的制作。
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第一个我想介绍的就是电影中的镜子,或者更直白一点,就是光线的反射和折射。