独立游戏资讯

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夜猫子无所畏惧——E3发布会观看指南

你说你能熬夜?那还等什么呢,一起来追发布会吧!

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本周值得关注的作品 6.4-6.10

E3前的最后一冲!虽然本周上架的游戏比之前少了一些,但我们还是挑出7款游戏跟大家聊聊。

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indienova 独立游戏开发者沙龙:招待不周,欢迎再来!

感谢你们能来捧场,感谢你们一直都在。感谢活动之后你们的即时反馈,就像一直以来对于 indienova 的关注、肯定以及批评。有了你们,indienova 才有价值。

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东游志 Vol.5 游戏学人赵东川:游戏本质是一种承担责任感的选择

游戏学者赵东川老师从艺术理论的角度讨论了游戏的独特语言“选择”,以及游戏创作如何成为一种研究的可能。

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中央美术学院还有游戏方向呢?

我们也希望我们这些迷迷的作品能够给整个游戏行业带来一些新鲜的气息!

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【卡姐翻译】水口哲也与《Rez无限》

TGA 2016最佳VR游戏《Rez无限》的总监水口哲也,谈VR和游戏技术的未来。

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《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

让我们在虚拟世界中寻找一点现实。

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信息时代的“笼子”,关着被任由偷窥的“猴子”

蜗居在家中,坐在电脑前通过破解的摄像头观察着别人的生活,Do Not Feed the Monkeys 似乎给我们讲了一个很深刻的故事。

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《底特律:成为人类》:停滞的互动电影

《底特律:成为人类》是近期难得的佳作,不过作为一个互动电影式的游戏,它在游戏模式上给出的答案似乎让我觉得有一些遗憾和不甘。

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Dishonored:打破线性游戏的思维

或许正是这种明确的设计意图,让游戏的执行变得几近完美。

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本周值得关注的作品 5.28-6.3

站内的小伙伴们儿童节快乐~本周Guide将为你介绍11个近期发售的游戏,一起来看看吧。

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独白 Vol.1 Jerry:坚持一场永不重复自己的历险

立下不重复自己的 Flag 以来,Jerry 已经做了三款不同种类的游戏。游戏制作固然如同游泳,坚持最为重要,但更重要的或许还是把生活本身变成一场游戏。