独立游戏资讯
O:BSERVE | 交互艺术的野心 The Ambition of Interactive Arts
我们邀请新媒体艺术团体 zzwy 的漆贞贞探讨交互艺术,从这一最当下的媒介出发,重拾了那个古老的议题。
被V社收购后的Campo Santo和他们的新作
在创造了Firewatch之后,Campo Santo被V社收购的新闻在独立游戏圈引起了一阵讨论。不过从官方的表态来看,我们似乎不用为这种“商业操作”过度担心,至少 In the Valley of Gods 现在看来很棒。
盘点一下近期出现的“中国风”游戏
在相当长的时间里,中国风游戏被近乎固化地认为是武侠,而游戏的中国特色似乎只是体现在 F2P 等“先进”的收费方式,以及换皮手游。不过,最近几款游戏似乎让我们另一种可能。
Homo Machina:奇异的人体工厂之旅
Homo Machina 采用了 Fritz Kahn 的点子,试图用游戏表现身体工厂的运作情况。这个科普意味浓厚的作品,可能就是国内正在谈论的“功能游戏”之一吧。