独立游戏资讯

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IGF 2018 获奖名单公布

一年一度的IGF在今天举行20周年的颁奖仪式,所有奖项获得者公布,不知道跟你预想的是否一样呢?内附提名名单。

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看看十分钟的Nindies发布会都公布了啥

14个未来将发售在NS平台的独立游戏,有没有你喜欢的?

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瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

当然,最终目标可不是挨饿,而是要创造艺术!

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我们请到了 ISART Digital 与 Concordia University 的三位老师 live 答疑

3 月 23 日晚 21:00,不见不散。

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Her Story 创作者操刀,83 年科幻电影“变身”黑客文化互动游戏

WarGames 或许能够掀起一波小高潮吧!

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《Sky 光・遇》——关于社交的一场社会实验

在与陌生人相识、相熟、共同努力并享受风景的过程中,我们的人性也得到了升华。

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关于 Sky 的几句杂谈

至于现在,还是静心享受 Sky,并对一切保持宽容,因为它原本就只是一种声音。​

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或许 Celeste 真的能够治疗抑郁症

没有什么比爬山的比喻更为精确。而我甚至怀疑抑郁这座大山有无登顶的可能。但依旧可以尝试。

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瑞典 90 后的北京“冒险”:一次有关中国独立游戏的田野调查

来自瑞典舍夫德大学游戏设计专业的 Jon Victor Bankler 试图找到一种捷径,与他所落脚的北京实现文化上的水乳交融,以使得其在独立游戏媒体 indienova 进行的中国独立游戏课题调研能够更加顺利地进行。

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游戏行业缺少像这样的一部纪录片

这样才是对于一种媒介的尊重。

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古典与创新:从Roguelike到《贪婪洞窟2》

在体验过《贪婪洞窟2》后,我觉得不妨借着这个机会从 Roguelike 的角度聊聊这个作品在设计上的传承与创新。

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让人眼前一亮的游戏设计 - 《圣女贞德》里的变身系统

“让人眼前一亮的游戏设计”专题又来啦!!本期介绍的PSP平台上《圣女贞德》里面的变身系统。